В свое время, согласно традиционной мудрости Unix, полагали, что всегда следует резервировать для подкачки по меньшей мере в два раза больший объем памяти по сравнению с оперативной. Теперь этот вопрос не столь однозначен, поскольку стали доступны огромные объемы дискового пространства и оперативной памяти, а также изменились способы использования системы. С одной стороны, дисковое пространство настолько обширно, что возникает искушение выделить больше памяти, чем двойной размер оперативной памяти. С другой — вам, вероятно, никогда не придется использовать область подкачки, когда в наличии имеется столько реальной памяти.
Правило о «двойном размере реальной памяти» возникло в то время, когда к одному компьютеру могло быть подключено одновременно несколько пользователей. Не все они могли быть активны, поэтому было удобно переводить в область подкачки те участки памяти, которые были выделены для неактивных пользователей, когда активному пользователю требовалось больше памяти.
Это может по-прежнему быть верным для компьютера с одним пользователем. Если вы запускаете много процессов, как правило, будет неплохо переместить в область подкачки части неактивных процессов или даже неактивные фрагменты активных процессов. Тем не менее, если вы постоянно применяете область подкачки, поскольку многие активные процессы желают сразу же использовать память, вы будете испытывать серьезные сложности с производительностью, так как дисковый ввод-вывод происходит слишком медленно и ему не угнаться за остальной частью системы. Выходы таковы: приобрести дополнительную память или завершить некоторые процессы.
Иногда ядро Linux может перевести в область подкачки какой-либо процесс с целью получения дополнительного дискового кэша. Чтобы это предотвратить, администраторы конфигурируют отдельные системы вообще без области подкачки. Например, высокопроизводительным сетевым серверам не следует использовать область подкачки и по возможности избегать обращения к диску.
примечание
Это опасно выполнять для компьютера общего назначения. Если на компьютере полностью будут исчерпаны оперативная память и область подкачки, ядро Linux запускает подавитель OOM (out-of-memory, нехватка памяти), чтобы прервать процесс и освободить некоторое количество памяти. Вы, безусловно, не захотите, чтобы это случилось с вашими приложениями. С другой стороны, высокопроизводительные серверы содержат сложные системы слежения и выравнивания нагрузки, чтобы никогда не оказаться в опасной зоне.
Из главы 8 вы узнаете подробнее о том, как работает система памяти.
4.4. Заглядывая вперед: диски и пространство пользователя
В относящихся к дискам компонентах системы Unix границы между пространством пользователя и пространством ядра довольно сложно определить. Как вы уже видели, ядро оперирует блочным вводом-выводом от устройств, а инструменты из пространства пользователя способны использовать блочный ввод-вывод с помощью файлов устройств. Тем не менее пространство пользователя, как правило, применяет блочный ввод-вывод только при инициализации таких операций, как создание разделов, файловых систем и области подкачки. В нормальном режиме пространство пользователя задействует только поддержку файловой системы, которая обеспечивается ядром в верхнем слое блочного ввода-вывода. Подобным образом ядро управляет и множеством мелких деталей, когда оно имеет дело с областью подкачки в системе виртуальной памяти.
В следующей части этой главы вкратце рассказано про внутренние части файловой системы Linux. Это более сложный материал, и вам определенно нет необходимости знать его, чтобы продолжить чтение книги. Переходите к следующей главе, чтобы начать изучение процесса загрузки системы Linux.
4.5. Внутри традиционной файловой системы
Традиционная файловая система Unix содержит два основных компонента: пул блоков данных, где можно хранить данные, и базу данных, которая управляет пулом данных. В основу базы данных положена структура данных inode.
Имена файлов и каталогов также реализованы в виде дескрипторов inode. Дескриптор каталога содержит перечень имен файлов и соответствующих ссылок на другие дескрипторы.
Чтобы привести реальный пример, я создал новую файловую систему, смонтировал ее и сменил каталог на точку монтирования. После этого добавил несколько файлов и каталогов с помощью таких команд (попробуйте выполнить это самостоятельно на флеш-накопителе):
$ mkdir dir_1
$ mkdir dir_2
$ echo a > dir_1/file_1
$ echo b > dir_1/file_2
$ echo c > dir_1/file_3
$ echo d > dir_2/file_4