Читаем Власть силы-2 полностью

К сожалению, мир и в наши дни остается несовершенным, и мелкие локальные конфликты продолжают существовать, но название уже прижилось.

III

Сводный список наиболее известных на просторах Торна заклинаний, чар, алхимических смесей и артефактов, собранный и составленный на основе разных источников учениками Мокса Лансера

<p>ЗАКЛИНАНИЯ И РИТУАЛЫ</p>

Адская Вонь — заклинание, создающее вокруг цели об лако нестерпимо воняющего дыма. Идеально для "мирной" атаки крепостей и фортов. Разработка К" ирсана.

Алмазная Крепость — мощное защитное заклинание, полностью отрезающее мага от любого внешнего воздейст вия, сплав магии рептохов и рептохорсов. Для наблюдателя со стороны после применения данного плетения чародей словно оказывается внутри гигантского кристалла. Приме нялось К ирсаном Кайфатом прежде всего в бою с дракона ми и демонами — богомолами.

Аркан — сложная фигура в ритуальной магии.

Астральная ищейка — эльфийское заклинание поиска, работающее на магии Астрала без привлечения энергии Стихий (имеется аналог из классической магии). Модифи цировано К" ирсаном (дополнено иллюзией черной змеи, ныряющей под кожу).

Астральная печать — особая метка, которую ставит ша ман или чтец Астрала. Чаще всего используется для обозна чения цели призванному духу.

Астральная помпа — гораздо более сложный вариант Воронки Силы. Структурно представляет собой сферу из энергии Астрала, которую пронзают силовые "гвозди" с шляпками из символов Истинного алфавита. После актива ции сфера увеличивается в размерах, и из центра каждой руны на ее поверхности выстреливает десяток нитей. В ре зультате оплетаются основные узлы управляющего контура чужого заклятия, и из них откачивается энергия. Получен ную Силу можно использовать для последующей атаки. Разработка Кирсана.

Астральная Тропа — путь в эфирных планах, по которо му может пройти дух сильного чародея. Используется чте цами Астрала, высшими магами, шаманами н адептами ма гии Древних.

Астральные помехи — искусственные или естественные помехи в работе амулетов связи.

Астральный вампир — заклинание из раздела магии Астрала, пожирающее жизненные силы и магическую энер гию цели. Применялось эльфийским князем — магом в бою с К'ирсаном Кайфатом. В исполнении Перворожденного ча ры приняли вид гигантского спрута.

Астральный гонец — некое примитивное подобие обита телей Астрала, сотворенное заклинанием. Может использо ваться как в качестве посланника, так и в качестве инстру мента для работы с гораздо более сложными магическими плетениями. Последний вариант традиционно использует ся Темными эльфами.

Астральный лук — боевое заклинание из раздела магии Астрала, примененное К" ирсаном Кайфатом в первом круп ном сражении с эльфийскими магами.

Астральный "поводок" — способ поиска живого суще ства по его астральному отображению (слепку). В случае обрыва магической связи или изменения параметров цели оказывается неэффективен. Несмотря на название, отно сится к разделу магии Воздуха (возможны вариации для других Стихий).

Астральный смерч — даже не заклинание, а энергетиче ское воздействие из обрывков энергетических структур на базе магии Астрала. Выглядит как смерч из брызг голубого света. Применялось К" ирсаном против эфирных тварей.

Аура — проекция физических объектов на эфирный план бытия.

Аурная защита — способ защиты от энергетических и даже физических воздействий, посредством накачивания ауры энергией.

Белый Огонь — мощное атакующее заклинание. Выгля дит как золотистое облако, из которого извергаются потоки белого пламени. Находится на стыке магии Воздуха и Огня. Любимые чары льера Дитрима.

Благодать Спящих — жуткий кровавый ритуал, превра щающий человека в змеенога.

Ведьмина смесь — немагическая зажигательная смесь.

Ветер Нижнего мира — заклинание из арсенала некро мантов, способное поразить сразу несколько целей (зависит от вложенной Силы). Попавший под его воздействие объ ект, при отсутствии защиты, разрывает в клочки.

Ветер Ножей (и его модификации) — заклинание, со здающее множество лезвий из "спрессованного" воздуха, которые полосуют цель в заданном направлении. Из арсе налов магии Воздуха.

Ветер Огня — мощное заклинание сферы Огня, анало гичное заклинанию Ветер Ножей.

Взрыв Земли — атакующее плетение, после активации выбрасывающее во все стороны энергию Стихии Земли (а заодно и град камней). Наиболее активно применялось Олегом. Возможно объединение с другими Стихиями, на пример, с Огнем (Взрыв Земли и Огня).

Внутреннее Око (Истинное зрение) — заклинание, изобретенное нолдскими магами, дарующее способность видеть магические энергии.

Водная Тюрьма — заклинание из арсеналов магов Воды, связывающее жертву силовыми жгутами и вызывающее ча стичную парализацию.

Водные Пути — светлоэльфийское заклинание, откры вающее проход через стихийные планы Воды, нечто вроде Астральной Тропы (аналог — Лесные Пути).

Водяная Игла — аналог Морозных Игл.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика