Оказывается, всё мироздание Визардуса базируется на Пьедесталах Сдерживания и лежит на «плечах» Великих Воплощений Намита. Всего их десять: 1) Зелёный Ветер 2) Мрак 3) Свет 4) Пламя 5) Воздух 6) Вода 7) Камень 8) Молния 9) Мор 10) Кровь. Все они, даже будучи пленёнными визардцами, обладают неимоверными запасами сил, что накладывает отпечаток на те территории, в которых расположены Пьедесталы. Ночь и день также сменяются благодаря влиянию Великих Воплощений Намита Мрак и Свет, в былые времена каждый вечер чёрное пламя сжигало свет с небес, и наступала ночь. Но вот уже больше пятисот лет назад Пьедестал Сдерживания Великого Воплощения Мрак был разрушен, а сам Он похищен. Вместе с этим исчезла и деревня Глубины Мрака, последний осколок этого древнего народа, который, впрочем, давно уже именовал себя не народом Мрака, а Сокрытыми. Какое-то время лишь Великое Воплощение Свет властвовало над миром. Самой природе необходима ночь, один лишь свет губителен для жизни, и тогда из числа мудрецов Пути Культа Трёхста были выбраны трое визардцев, которые комбинировали свои талисманы, чтобы усилить долю влияния мрака. И хотя талисманы их несут в себе большое количество намита с уклоном в Мрак, их сил едва хватает на несколько часов тёмной ночи. Они, конечно, не могут сравниться в силе с Великим Воплощением Мрак. Для всех остальных жителей Визардуса снова стала наступать ночь, только уже привычная Воргане, а не как в Малой Степи.
– Ага, ночь-то ненастоящая, – проскользнула мысль, вызвавшая короткую улыбку, по сути, это верное замечание.
Ночь приходит в виде падающего чёрного снега, который своими хлопьями затмевает свет, и над просторами Визардуса сгущается Мрак. Мудрецов стали называть «Сеющими Тьму». Но поскольку ночи стали намного короче, теперь перед сном все обладающие талисманом формировали крупицу талисмана и удерживали энергией Ока Воплощения, чтобы отдохнуть за короткий срок.
Со времён, когда безграничный, окутывающий Визардус Мрак был развеян и могучий рокот из глубин вселенных вдохнул жизнь в Великие Воплощения, мощные потоки намитных ветров блуждают по Визардусу. Многие тысячи лет эти намитовые энергофронты поочерёдно проходят над землями Народов Ветра, Лазурных Глубин, Камня, Пламени и Молнии, после чего возвращаются в Бескрайний Степной Простор, чтобы продолжить движение. На Визардусе постоянно происходят материализации энергий Великих Воплощений. Ветра гонят воздушные массы, грозовые и ливневые тучи и базовые стихии, а намитные вспышки, бури, ураганы и штормы усиливают и даже оживляют малые намитные воплощения. Цикличность движения намитных фронтов неизменна, то время, которое уходит на полный круг движения намитной энергии, называют годом, жизнь визардца – 170 лет. Пять сезонов по 73 суток приурочены ко времени нахождения намитных фронтов на территории влияния Великих Воплощений и именуются по их названию: Дом Ветра, Воды, Камня, Огня и Дом Молнии. В это время Великие Воплощения получают прилив сил, а всюду образуются малые воплощения, головная боль и одновременно награда для всего Визардуса.
Все эти совмещённые материализации стихий принесли в прошлом немало бед. Электрические торнадо, камнепады, потоки режущего ветра, огненные ливни – это малая часть. Правда, есть и безвредные проявления силы намита, например, намитные шторма в Доме Воды, случается так, что Пьедестал Сдерживания становится точкой притяжения всей воды, что проистекает с неба, это явление называют горизонтальный дождь, вода с невероятной скоростью несётся параллельно поверхности земли. Забегая вперёд, Воргана даже будет использовать эту природную особенность при планировании походов, с целью получения преимущества в сражении.
Нельзя не упомянуть такое бедствие, как Бродячая Чума. Она всегда блуждает по Моровым Землям. Огромное, непрозрачное, ядовитое, с пробегающими молниевыми разрядами наползающее, вихрящееся облако. Очень плотная субстанция, материя похожая на дым. Но это всё не сравнится с Двумя Войнами визардцев против Великих Воплощений.