Дойти до перевала и спокойно перейти через горы? Нет, лучше карабкаться по отвесным скалам напрямик. Найти брод, чтобы перебраться через реку? Нет, можно же переплыть бурный поток и так. Выследить обычного оленя или волка? Зачем же, если на пути встретился огромный обезумевший от переизбытка энергии лось с хищным взглядом и клыкастой пастью, раскрывающейся до ушей. А если волки и попадутся, то обязательно зараженные искаженной магией и искореженные до неузнаваемости. И вместо того, чтобы выловить одного скороса, можно зачем-то разорить целое гнездо. Про затхлые пещеры с непонятными многоногими тварями внутри Ди даже не хотел вспоминать. От вида их мерзких костлявых тел, туго обтянутых гладкой кожей, он даже забыл использовать "Оценку" и узнать название. Да что уж говорить, Леринген сунулся в логово виверн высоко в горах. Правда даже такому сорвиголове хватило разума охотится на одинокую особь, а не целую стаю разом. И всюду за ним следовал один любознательный ящер.
Конечно, Дигамма тоже вносил свой вклад в общую победу, хотя и старался лишний раз не подставляться. И Леринген видел эти усилия, поэтому всегда оставлял часть добычи спутнику. Такие интенсивные тренировки позволили лучше раскрыть имеющиеся силы и приобрести новые. И с системной, и с практической точки зрения Ди понял, как обращаться с копьем и луком, читать следы, разделывать и оценивать добычу. Но самое главное — он изучил-таки понравившуюся Способность для бега по стенам. Вышло, конечно, не без труда, хоть Леринген и пользовался ей регулярно. Как бы то ни было, "Паучий шаг" в конце концов был получен. Зато Способность преподнесла неожиданный сюрприз, откликнувшись на ядро Материи. Новая энергия добавила "совершенный" в название и возможность прикрепляться даже к защищенным магией поверхностям.
В то же время Дигамма не забывал и про свою подругу, стараясь каждый день показать Лоттирии что-нибудь новенькое. К его удивлению, богине было интересно абсолютно все на свете. Она одинаково сильно увлекалась как сражениями с ужасными монстрами и невероятными горными пейзажами, так и работой обычных людей в огороде или приготовлением их нехитрой пищи. Мало того, Лотти в процессе засыпала вопросами, на которые Ди порой и сам не знал ответа. А уж если ящер "включал" передачу вкусов и запахов, то ее восторгу не было предела. Словно ребенок, получивший мешок сладостей. Дигамма, несмотря на отсутствие рук, даже делал скромные попытки кулинарничать, чтобы порадовать свою богиню еще больше. Да ему и самому нравилось пробовать новое. Поджаренная на разведенном магией костре дичь или замаринованная найденной в горах каменной солью рыба — это, конечно, не шедевры высокой кухни, но все равно какое-то разнообразие на фоне сырого мяса.
А еще Лоттирия буквально заставляла своего наблюдателя постоянно делать что-нибудь новенькое при помощи Изменения Материи. После каждого путешествия вместе с Лерингеном у Ди оставались интересные вещи: клыки и перья, фрагменты необычной древесины, красивые камни. В основном он изготавливал из них разные безделушки, например, маленькие фигурки животных или простенькие украшения, хотя и понимал, что все используемые материалы довольно высокого качества и годны для большего. Богиня же могла долго любоваться каждой новой работой, а когда ее интерес угасал, то кто-нибудь из жителей поселения обнаруживал у себя на крыльце незаметно подброшенный подарок. Только наиболее удачные на свой взгляд изделия ящер оставлял.
Следующим шагом стала систематизация всех отложивших в голове знаний о печати каторжника. Та состояла из множества разных механизмов, но Дигамма остановил свое внимание на передаче сигналов. По сути Старкуезер использовал обычное радио, только построенное не на физической элементной базе, а на магических печатях. Можно было предположить, что он взял данное решения из рукописи своего предка, которая когда-то привлекла внимание Ди. Хотел бы ящер хоть одним глазком взглянуть на этот труд сейчас, чтобы не работать только по памяти.
В результате Дигамма получил новый магический артефакт, второй по счету. А если быть точным, то пару связанных друг с другом устройств. Основой стали два клыка того самого магического медведя. Череда неудачных попыток показала, что способность заготовки проводить и накапливать свободную энергию напрямую влияет на качество и долговечность конечного изделия. Заурядный камень или деревяшка обычно не выдерживали и пары секунд под действием даже простой магии. Клыки же были лучшим, что на тот момент имелось у Ди.