Наступило время сбора добычи. Вначале Павел быстро снял шкуру с ящера. Вскрыл кинжалом покров в нужных местах и снял все, вместе с когтями. Благо базовый навык кожевничества у него был, и вид трупов без кожи его уже не волновал. Больше никаких частей взять было невозможно — не сохранил бы, не хватало умения. Но и то, что получил, можно будет пустить в дело. Наступило время разобраться с первым убитым карликом. Павел подошел к нему, надеясь на новые находки. Но тут подстерегала свежая опасность. Оказалось, что гуманоид не мертв, а даже очнулся и пытался дотянуться до камня, выпавшего из пращи. И делал это очень скрытно, не выдав себя лишним вскриком или движением. Если бы Чозов задержался на полминуты, то был бы убит. И, если б не перезарядил во время передышки арбалет, тоже. А так болт в голову прекратил все лишние движения. А также отсечение головы. Опыт наконец-то выдали. Павел забрал у карлика пращу, кинжал и вырезал из тела оба своих болта. Шкура, которой прикрывался местный, также не осталась бесхозной. Ну а труп продолжал лежать и разлагаться на солнце — такова дань реалистичности игры. "Нужно навыки повара покачать будет. Всегда мечтал об рагу из ящера".
Место непонятного взрыва уже почти остыло. Чозов на всякий случай забрал и обожженный клинок, завернув его в шкуру для сохранности. Попытка отколупать кусочек "стекла" от кратера не увенчалась успехом — остроты кинжала явно не хватало. Когда все дела с запланированными врагами были покончены, юноша вспомнил о неожиданном союзнике. Или о неудачливом конкуренте? Справа, в тридцати метрах от дерева, лежало человеческое тело. Молодой мужчина выше среднего роста. Развитая мускулатура — такую можно было сделать при создании аватара. На характеристики это не влияло, разве что на привычную координацию движений. Обычный персонаж с одной нестандартной особенностью. Голова была проломлена, что стопроцентно гарантировало смерть в игре. "Далеко же ящер бросает", — подумал Чозов. Одежда на парне была простейшая — белая рубаха без украшений, холщовые штаны, подвязанные веревкой и сапоги. Такой комплект выдавали всем людям в Далазоте при старте игры. А магам при желании выдавали робу. Их вообще нельзя было продать — торговцы не покупали, игрокам тем более не нужно.
Павел не мог понять, почему у человека нет никакого оружия. И на мага он не похож — ни посоха, ни свитков, никаких амулетов. И это кроме того, что магам не нужно хорошее атлетическое телосложение. Но ведь как-то парень взорвал ящера! При этом Чозов не знал о наличии в игре взрывчатых веществ — только магические эффекты. Павел принялся за обыск карманов погибшего. Хотя какие там карманы — прикол из реального мира. Два в штанах и один в рубашке. В них ничего не было. Поиски продолжались. Гном перещупал все шмотки, и в результате нашел. В нижнюю часть рубашки слева было вшито что-то твердое. Чозов разрезал кинжалом тайник и достал две монетки. Золотые, стандартного размера. Но без принятых в королевстве опознавательных знаков — горы и рожи правителя. Реверс и аверс монет были пусты — даже ни одной царапинки.
Оружие так и не было найдено — ни завалящего ножика, ни удавки ассасина. Заканчивая осмотр, Павел подводил итоги: "Я нашел безоружного человека с приличной суммой денег, как для базовых уровней. При этом он не потратил их на покупку нормального снаряжения. Но владел какой-то магией. Хотя, может и купил что-то убойное, но одноразовое. Если бы не карлик, взорвать мог бы незнакомец и меня — в безлюдных землях никто не следит за порядком. Тот взрыв был такой мощности, что попади парень в голову гигантскому носорогу, носорог бы умер. А человек спокойно пошел бы дальше". Все размышления закончило новое событие: труп растаял в воздухе. А это уже означало, что персонаж был высокого уровня и отправился на перерождение. "Нужно будет проверить, кто в городе имеет высокий левел".
Плюнув на новые странности игрока, Чозов решил возвращаться домой, в Далазот. Ведь сегодня он навоевал достаточно. Вначале предстояла небольшая пробежка по лесу. Могучие дубы практически не мешали передвижению — базовые навыки ловкости также входили в прокачку гнома. Оставалось только смотреть под ноги — зеленые кроны перекрывали солнечный свет, и на уровне корней было довольно темно. Лишь редкие лучи проникали к земле, освещая кучи прошлогодних листьев. И только в сосновых рощах было светлее. По веткам иногда пробегали юркие маленькие грызуны. Некоторые игроки называли таких белок призрачными. Ведь попасть по ним было очень сложно, а прибыли от убийства никакой. Еще выше летали птички, столь же полезные. Но пели звонко и красиво.