В один момент монстр неожиданно поменял тактику. Размаха рук хватило на то, чтобы захватить двух рыцарей за шлемы. Шлемы держались крепко, поэтому головы последовали за ними. Великан мигом столкнул противников друг об друга. От силы удара воины зашатались и потеряли сознание, затем великан сломал им шеи. Тела были отброшены в сторону. Один из оставшихся воинов явил перед собой призрачный топор. Заклинание глубоко проникло в бедро монстра, но исчезло во вспышке зеленого цвета. Второй игрок нанес последний удар в ногу. Но это не спасло бойцов от быстрой смерти. Пришла она к ним в процессе удара об стволы деревьев. Сосны практически не пострадали. Только хвоя посыпалась на землю. Все четыре рыцаря были убиты такими способами, что прочность доспехов не могла бы им помочь. Разве что от скорого съедения. Ведь великаны не умеют открывать консервы? Или просто не любят?
В Игре не было принято вмешиваться в чужие сражения. Конечно, если от самих игроков не поступали просьбы о помощи. Но когда последний рыцарь погиб, наступило время действия для команды. Монстр был уже близко. Первым среагировал Чозов. Он выхватил арбалет и выстрелил гиганту в правый глаз. В такой огромный глаз было сложно не попасть с малого расстояния. Еще больше были уши — как у маленького слона — а смысла в атаке по ним не было. Но, если бы с ногами великана было все в порядке, ситуация была б плачевной. Из обычного арбалета никто не успел бы его убить. Слишком высока скорость, слишком велико здоровье — много выстрелов надо.
А так враг стал медленно приближаться к группе, шатаясь на ходу. Кровь из ран щедро лилась по телу. Павел выстрелил во второй глаз. Тут в дело пошел лучший зазубренный болт. От болезненного ранения монстр заревел, пригнулся и попытался бежать быстрее. Чозов перезарядил арбалет и послал подряд два следующих болта в открывшийся рот гиганта. В этом гному помог навык быстрой перезарядки, имеющий большой откат. Хлынул фонтан темной крови, окрашивая кору деревьев и лежащую хвою. Великан упал, земля дрогнула. Ближайшая сосна качнулась один раз. Когда все затихло, Артем выпустил заклинание и сказал:
— Я проверил, он действительно мертв. Опасности нет. Наверное, ты попал в наиболее уязвимое место этой твари, недоступное в обычном бою.
— Да, вряд ли мы бы смогли попросить великана открыть ротик, или другой проход к мозгу. — Согласился гном.
Отряд подошел к телам рыцарей для осмотра. Через какое-то время все следы ранений исчезли — остались только трупы, доспехи и оружие. На белоснежных доспехах были нарисованы большие кресты. За спинами были красные накидки, закрепленные на шее. Шлемы еще держались на головах — возрастной рейтинг игры все же не позволял их оторвать. А мечи частично валялись в стороне, а один воткнулся в землю. Тимур Петренко посмотрел и заметил:
— А вы знаете, это и есть те паладины Джиненгара, о которых говорил Павел. Видите: дорогие доспехи и оружие. По правилам теперь наша группа, как участвовавшие в бою с монстром, может их подобрать без штрафов.
— Мечи вообще отличные были. В руках паладинов обладали особой божественной силой. А теперь обычные хорошие клинки. Хотя, может кто-то захочет прокачаться в паладина?
— Нет пока. Но снаряжение возьмем. Доспехи нужно будет перекрасить или продать. — Ответил Максим.
Все согласились с таким решением. Люди и гномы разделили между собой мечи и броню. Конечно, комплектов было только четыре, поэтому брали по необходимости — у кого было похуже. Максиму с Леонидом досталось по клинку. При определенном навыке таким мечом можно было орудовать и одной рукой. Павел отказался от снаряжения паладинов. Для его стиля игры предпочтительнее было более легкое — кожаное, в крайнем случае, кольчугу. В котомках у рыцарей нашлись также деньги. Каждый нес пять золотых и десять серебряных монет. Это количество поделили между друидами и Чозовым поровну. В результате каждый из них обогатился на восемь серебряных и четыре золотых монеты. Ненужное старое снаряжение сложили в котомки, чтоб дождалось городских торговцев. Вещи в таких сумках ничего не весили и практически не занимали места.
Когда закончили с дележом наследства рыцарей, стали думать, что делать дальше. Ведь еще оставалось тело великана. После недолгих раздумий Григорий воскликнул:
— Вспомнил! — маг достал небольшой кристалл. — Я отыскал эту вещь, когда выполнял небольшой квест на юге. Там были развалины дома некроманта. Квест сдал, а находку никак не мог придумать, как применить. Данный одноразовый артефакт превращает в зомби любое умершее недавно существо. Хотя под недавним имеется в виду просто сохранившееся тело. Обычные монстры ведь исчезают через какое-то время после смерти. Таким образом, я смог бы получить в услужение одну крысу или одного дракона. Я боялся ошибиться в выборе и потому до сих пор не использовал кристалл.
Друид опустил руку в раскрытый рот монстра и отпустил артефакт, сказав перед этим:
— Отойдите подальше от тела. Не знаю, как будет проходить процесс некромантии.