Читаем Вечный Данж #5 полностью

Сделал исключение для Оценки, которую прикупил девчонкам. А также для баффа Лесная Благость для Шантри. Если пропавшее Укрепление давало на 1 час +10 % к количеству хп и скорости его восстановления, то Лесная Благость повышала на 15 %.

Активные Навыки: Малый Призыв, Среднее Исцеление, Лиственная Кожа, Оживление

Прочие навыки: Благочестивая Душа (акт), Лесная Благость, Картография, Календарь, Оценка

По просьбе Танши приобрел ей несколько зелий — на скорость передвижения и ловкость. Реноспир полагала, что при нападении Ночной Ведьмы это может стать той соломинкой, что переломит спину варану. В чем я сильно сомневался, но отказывать не стал. Учитывая, сколько средств она вложила в нашу пати, мы ей еще долго будем должны.

Я долго размышлял над тем, что может помочь нам в бою с Ведьмой, но 100 % варианта так и не придумал. Дело в том, что даже сковывающие заклятия требуется наводить на цель. Автоматическое прицеливание нам недоступно. То есть, Ведьма точно также успеет портнуться в сторону, увернувшись от заклинания.

Мы с Шантри могли изучить соответственно Заморозку и Оплетение 15 левела. Навыки обездвиживали одну цель на какое-то время. Если Ведьма хотя бы десять секунд постоит на одном месте, я смогу попасть по ней боевым заклинанием. Финансы не позволяли нам сорить деньгами, поэтому я решил выбрать лишь один навык. По словам продавца, оба заклинания кастовались довольно быстро, но Заморозку труднее различить глазом. А Шантри все-таки следует сосредоточиться на лечении в бою. К тому же мои опасения по поводу неуспевания последующего каста развеяло описание Заморозки. Как и многие заклинания школы воды, данный навык имел зависимость от магической мощи кастующего. Время удержания возрастало от 5 до 20 секунд при высоком показателе маг атаки.

Я изучил Заморозку и протестировал возле специальной насыпи, где покупатели проверяли приобретенные навыки. Скорость каста соответствовала Хлопку Ветра, скорость полета и того выше. Внешне походило на разреженные снежные хлопья, слабо заметные со стороны. На такую атаку нашей ночной телепортше среагировать и увернуться будет непросто, особенно на ближней дистанции.

После рынка мы посетили убежище земноводных. Старейшина вернулась в Крангаст и смогла принять нас. Жаба взяла у меня из рук накидки ночного ордена, после чего, как и в прошлые разы, бросила на пол и уничтожила кислотным плевком.

— Вы показали себя как достойные союзники монстров. Я предпочитаю не верить в благочестивые намерения людей. Вы очень хитрые и настойчивые создания. Но, как и обещала, мы с остальными старейшинами свяжемся с Лордом Раккодус — правителем Ортесброна и военачальником Таледо-Урс — досточтимым Даор Годом. Вы получите доступ к нашей столице. Но коли посмеете бросить тень на старейшин Крангаста, смерть покажется вам лучшим выходом.

Задание Добыча накидок выполнено!

Задание Добыча накидок выполнено!

Задание Добыча накидок выполнено!

Задание Догнать Ночь выполнено!

Вы получили достижение: Друг Земноводных. Мана: +10

— Конечно-конечно. Возможно нам полагается еще какое-либо поощрение? — попытал я счастья.

— Наглецы! Если вы продолжите клянчить награду, я поделюсь с вами одной — моим Ядовитым Плевком!

— Пожалуй, не стоит. Благодарим за сотрудничество, уважаемая Кнаг-Клига, — ответил я вежливо. — Счастливо вам отмокать в вашем пруду!

— Спасибо. Ступайте, люди. И помните, что накидки поганых ночников я готова принимать до тех пор, пока мерзкий Орден не будет стерт с лица Подземья!

Попрощавшись, мы покинули здание общины земноводных в бодром духе и с хорошим настроем. Кому не понравится дополнительная десятка маны? Хотелось бы получить и Друга Растений, но бесконечно с ачивками везти не может. Ко всему прочему теперь мы наконец сможем посетить легендарный Ортесброн или Троллеклык, столицу монстров в Подземном мире. Признаться, у меня имелись некоторые соображения по поводу тамошнего доминирующего вида.

<p>Глава 2</p>

[Цитадель Ордена Вечной Ночи]

— Где Жнецы, монстры тебя задери?! Ты нашла неизвестных? — злобно бросил Владыка Ночи.

— Жнецов больше нет, — беспечно ответила миниатюрная женщина в маске. — Слабаки!

— Ты могла бы взять больше “рук”, Мейстер!

— Одной рукой больше, одной меньше — кого это волнует? — пожала плечами дама в черном.

— Тогда может тебе стоит сменить имя на Ночную Мегеру или Ночную Мелочь? — съязвил Ночной Ужас, задетый ее прошлыми высказываниями.

— Кажется, я слышу чей-то писк, но кобольдов рядом не видно, — Ведьма изобразила, будто ищет источник звуков.

— Довольно, Мейстеры, — обронил Владыка Ночи. — Надеюсь, ты сама не отсиживалась в сторонке?

— Нет, но моя способность снова начала сбоить. Кажется, я узнала одного из них…

— И кого же?

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги