Читаем Вечный Данж #5 полностью

Теперь Сцилла могла накладывать защитное заклинание на себя, частично похожее по действию на мой Покров или Кожу Шантри. Внешне это выглядело как бело-голубые завихрения и искорки вокруг цели. Вот только воздушная броня помимо того, что имела определенный параметр прочности в зависимости от маг атаки, но еще и распределяла урон поровну между здоровьем и броней. Если бы я пошел по воздушному пути и использовал подобную защиту, то при постоянном получение урона мое здоровье бы ушло в ноль раньше, чем кончился эффект Кокона. Однако Сцилла даже с баффом не могла похвастать высокими параметрами интеллекта, так что ей заклинание отлично подошло.

Также питомец получил в свое распоряжение групповой бафф Благословление Воздуха, которое она накладывала по моей команде. Знал бы, так сэкономили денег на навыках для Бессы, ограничившись только Благословлением Огня. В итоге теперь наша пати имела одновременно небольшую защиту от всех четырех стихий. Еще существовала стихия тьмы, но ни один из нас не мог изучать навыки данного типа.

Повстречали мы в городе и нескольких малознакомых огров, которые поинтересовались, как там дела у их новой “сестренки”. Карамелька буркнула что-то нечленораздельное, экономя Благозвучие. Без него я бы не удивился услышать от нее что-нибудь в духе “не братья вы мне, гниды серожопые”, но божественный навык неплохо так помогал держать ее острый язычок на замке.

Раз выдалась такая возможность, мы конечно прогулялись по рынку, проверяя, какие из навыков нам теперь доступны для изучения с новыми классами. Карамельке прикупили два навыка: Круговой Выпад и Удар Щитом.

Первый являлся площадным навыком, хоть и слабеньким в сравнении с заклинаниями дамагеров. Круговой Выпад требовал одноручного оружия и наносил урон всем врагам в определенном секторе перед авантюристом. Поскольку на танка порой наседало до семи человек, то навык мог быть эффективным, если использовать его в связке с другими аое-атаками сопартийцев. Иначе противники быстро восстановят потерянные крохи хп.

Удар Щитом с высоким шансом оглушал одного из противников. Тоже может пригодиться в бою.

Себе я прикупил Каплю начального 8 уровня, которую затем повысил до Сгустка 18 уровня. Простейшее заклинание стихии воды, представляющее из себя водяной шарик, который с силой запускался в цель.

Ранее я обходил стороной данный спелл, поскольку у меня имелся Хлопок Ветра. Теперь же из скоростных у меня остался лишь Бриз, но порой в сражении необходимо быстро и на расстоянии вывести врага из строя, у которого осталось мало хп. Сгусток кастовался вдвое быстрее Глыбы, тратил в два раза меньше маны, но и наносил раза в три меньше дамага. Соответственно дпс у него меньше. Скорость каста все еще не дотягивала до Хлопка Ветра, но это максимум, на который способна разрушительная и медлительная школа Воды. Тем не менее, Сгусток отлично подойдет, чтобы добивать подранков, не расходуя на них кучу времени с маной.

<p>Глава 16</p>

Затем мы навестили общину кобольдов. Здесь я хотел раздобыть главное — наставника для пробужденных. Ибо самому возиться с лоулевельным отрядом мне бы никакого терпения не хватило.

Гину-Казор, как оказалось, отправился в долгий кач. Община развивалась, и им требовались авантюристы 20+ уровней, пускай на самом одиннадцатом этаже с них толку в плане охоты нет. Но кобольды жили достаточно дружным анклавом, так что и в Таледо-Урс, и в Ортесброне постепенно развивались их общины, торгуясь между собой и всячески помогая.

По мне так монстры избрали тупиковый путь развития с некими аналогами гетто, где помогали только своим расам, но видимо иначе у них не получалось. Да в принципе и людские расы тоже старались селиться с себе подобными по словам Танши.

Однако вместо нашего старого приятеля на мое предложение откликнулась Нетти-Лон. Кобольдиха согласилась выступить наставником для пробужденных и взять на себя опеку над ними в ответвлении монстров за символическую плату в один золотой в месяц. Я подкупил Нетти-Лон скоростной прокачкой до 20+ уровня.

Мы также обсудили детали грядущей прокачки. Кобольдиха очень много возилась с пробужденными, поэтому знала, с какой стороны за них браться. Правда, это были в основном другие кобольды, а не эльфы, ну да не суть. Ранее я размышлял, где лучше всего развивать пробужденных. С одной стороны, у людей в основном Подземелье будет намного меньше проблем, чем во враждебных землях монстров. С другой, традиционная прокачка займет года, тогда как наша договоренность с кошачьими еще была в силе.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги