Читаем Вечный данж #2 полностью

Мы разминулись с группой каторжан и двинулись в разные стороны. Я заметил, что Карамелька помрачнела, поэтому решил уточнить:

- Ты же ничего не задумала?

- Пф, я не испытываю никаких симпатий к преступникам. Их место на виселице. Просто я не желаю, чтобы кто-либо оказывался на моем месте. Безвольной игрушкой в руках развратного хозяина. Даже без возможности убить себя. Всегда должен быть выбор, ведь жизнь с ошейником хуже смерти.

- Понимаю. Я рад, что тебя не купил какой-нибудь подонок.

- Как раз таки купил… - уколола меня эльфийка в который раз.

- И поэтому ты решила с ним переспать? – буркнула в свою очередь Шантри, попав в самое больное ее место.

- Это… другое! Так обстоятельства сложились!

- Ты говоришь одно, но делаешь совсем другое, - припечатала гномка. - Эд был прав. Ты просто тундера, которая скрывает свои настоящие чувства.

- Цундере, - поправил я. – Не издевайся над Карамелькой, она девочка ранимая. К тому же только мне дозволено это делать.

- Да-а! – покладисто протянула фиолетовласка.

- Великое Древо, дай мне сил, - вздохнула эльфийка.

Мы как раз искали приличное местечко для ночлега, когда я заметил щель в старом мрачном дереве без единого листочка. Поднеся светильник ближе, я заметил, что внутри ствола пустота.

- Смотрите! Похоже на тайник! – воскликнул я, пытаясь расширить отверстие руками.

- Нет, - покачала головой Шантри. – Это руины. Они все чаще будут встречаться внизу, как мне говорили родители. И открыть вход в них может не каждый.

- Да?

Щель поддаваться не спешила, поэтому я отошел и начал кастовать заклинание Секущего Водоворота. Спустя несколько секунд рядом с деревом возник разрушительный смерч, который, впрочем, не нанес преграде ни единицы урона.

Вы нанесли объекту Вход урона: 0. Слишком высокое сопротивление цели.

Весь экран логов оказался забит подобными однотипными повторяющимися сообщениями.

- Получается, это как с замком? – дошло до меня.

Я принялся кастовать Ледяное Копье, и результат не заставил себя ждать. Одиночное заклинание смогло нанести дамаг.

Вы нанесли объекту Вход урона: 122

- Там тоже будет полно ловушек? – припомнил я песчаный подземный данж, где умудрился не единожды увеличить свой счетчик смертей.

- Не всегда. Руины бывают разных типов, - просветила Шантри. – Обычно за монстров внутри дают повышенный опыт, но и монстры сильнее. Скорее всего эти руины рассчитаны на одну группу авантюристов. Другими словами, войти за нами никто не сможет, а сложность монстров будет зависеть от числа участников и их уровней.

- Тогда нам должна легкотня выпасть? Мы же невысокого левела и не шастаем вшестером по нуболокам.

- Не уверена… - обронила гномка.

- Хм, интересные ограничения. В Руинах стоит нечто вроде защиты от слишком умных игроков?

- Подземелье чтит честную охоту, - кивнула Шантри. – Боги не любят, когда авантюристы собираются в огромные отряды в несколько десятков человек и чуть ли не бегом зачищают всех монстров. В Руины может войти группа только менее десяти человек.

- М-да, - почесал я голову посохом, продолжая формировать новое Копье. – Баланс – дело тонкое…

Вы нанесли объекту Вход урона: 127. Победа!

Куски дерева разлетелись в стороны, явив нам достаточно широкий проход к яме, ведущей вниз.

- Бинго!

- М-м-м, я понимаю, что мне вас с Карой не переубедить, но хочу попросить вас быть осторожнее, - обратилась к нам гномка жалобным тоном. - На двенадцатом этаже у обычного авантюриста твоего уровня не хватит разового урона, чтобы открыть здесь Руины. Так что нас может ждать и нечто более серьезное…

Я вспомнил про тот факт, что мне осталось совсем немного до апа и поморщился. Если опять попаду в бесконечную карусель смертей, то могу снова откатиться на самое днище левела по опыту.

- Прорвемся! Кто не рискует, тот эльфиек не лапает.

- Тебе просто с навыками повезло, - надменно фыркнула Кара.

Я полез первым в темную дыру. Внутри вниз вел проход и даже наличествовало подобие лестницы из веток и корней. Шантри поведала, что когда она начала спускаться, вход в дереве закрылся за ней наглухо, полностью отсекая от остального этажа. Вскоре я спустился на земляной пол, и передо мной открылось сразу несколько зевов темной пещеры, расходящейся в разных направлениях.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги