- Я плачу из-за осознания, что снова пляшу под твою дудку, - буркнула она и вздохнула. – “Падшее создание”, да? Наверное, Ластор был прав. Дочь Дома Лазурного Листа давно мертва…
- Брось убиваться, - обратился я к Каре, поглаживая Шантри по голове. – Ведь этот чибик того и добивался. Ты – классная и сильная девчонка, впереди у которой масса свершений и подвигов!
- Это факт, - улыбнулась она. – Ну вот, умеешь же ты говорить комплименты не только моему телу.
- Не, ну сиськи у тебя вообще огонь.
- Да как у тебя только язык поворачивается? – снова закатила она глаза.
- Неплохо мы их развели, да? Шана, сколько там получилось?
- Я точно не считала, но примерно полтора золотых.
- Зачет! Вот теперь я тебя окончательно простил за то, что ты променяла меня на каких-то Пчелок, - я принял у гномки деньги и поместил в кольцо. – Меньше чем за час времени полтора золотых нафармили. В принципе, если хочешь еще раз провернуть подобную схему, я только за.
- Удавись!
Глава 13
Переход с одиннадцатого на двенадцатый уровень напоминал всю ту же винтовую каменную лестницу, только словно бы местами пролеты кто-то выкрал. И если спуститься теоретически без веревки было возможно, получая небольшой урон после падения. То вот подняться обратно без спецсредств представляется довольно сложной задачей.
Услужливо сообщила мне система благодаря навыку Картография. Как и в прошлое посещение, ощущение от этажа оставалось сугубо гнетущим. Несмотря на ранний час на всем уровне царил вечный полумрак, а кривые лысые деревца сами по себе походили в темноте на жутких монстров. Не говоря об отвратных обитателях уровня: Вихревых Многоножках и Восьмилапых Тарантулах.
Ради нового экспириенса так сказать, мы решили испытать свои силы на местных монстрах. Всегда полезно набраться опыта в битве с разными противниками. Поэтому мы застряли на этаже на весь день. Тем более, что мы не знали точно, где конкретно расположен переход на следующий уровень. Только к вечеру во время встречи со случайной группой авантюристов нам показали дорогу.
Охотиться в Дремучем Лесу никому из нас не понравилось. Хотя поверхность не пестрит надоедливыми зарослями как Туманный Бастион, уже спустя пару часов блужданий в полутьме нас посетило желание вернуться обратно. Похоже, чем ниже мы спускаемся, тем реже будут попадаться уровни с живописной природой и мягкими условиями. Эх, остается лишь утешать себя, вспоминая приятный нулевой этаж, где можно просто уснуть в пушистой травяной подстилке, и тебя вряд ли кто-то потревожит. По крайней мере если ты выше пятого уровня, то бояться там стоит лишь людей. Постепенно мы спускаемся на более жуткие уровни, словно бы погружаясь с головой в проблемы взрослой жизни.
Всегда что-то или кто-то мешает нормальной качаться. Тут, например, света недостаточно. С другой стороны, подобного и следовало ожидать от Подземелья. Скорее уж солнечные этажи должны казаться нам странными.
И Тарантулы, и Многоножки дохли с одного Ледяного Копья, хотя в случае минималки жирные многоножки имели шанс выжить. В южной части этажа обитали Ночные Гарпии – весьма вредные существа, любящие бесшумно пикировать прямо тебе на голову с темных верхушек деревьев. И ты их замечаешь-то в самый последний момент.
Вроде бы на уровне фармилось много полезных ингредиентов для зелий, да и паучье мясо и филе многоножки часто выпадало. Но этаж не пользовался особой популярностью. Возможно, если бы мы овладели высокоранговым осветительным заклинанием или навыками ночного зрения, здесь было б выгодно и относительно комфортно охотиться. Но пока лучше пропустить, тем более мы по силе превосходили уровень.
Один раз мы в темноте набрели на крупную группу в рабских ошейниках. Это были каторжане, которые отрабатывали здесь свои прегрешения, мнимые или же истинные. При них находился всего один поводырь-стражник в синем плаще. То есть из личной гвардии губернатора Танрока. Каторжане носили относительно приличную броню обычного ранга. По крайней мере оба танка. Маги и лучники не могли похвастать такой хорошей защитой. Впрочем, и в нашей пати примерно аналогичное распределение по шмоткам. Все лучшее – танку.
Люди, которых я успел оценить, были в районе 15 уровня, что позволяет без штрафа охотиться в Дремучем Лесу.
- Привет, служивый! – поздоровался я.
- И вам день добрый, - отозвался тот флегматично.
Вокруг царил вечный полумрак, поэтому мне его приветствие показалось забавным.
- Справляетесь с рабами?
- А чего с ними справляться? Приказ дал, нехай пашут. С паломниками, говорят, сложно из-за их сопротивления, но у меня таких нет.
- Мне вот любопытно. Если они поднимут уровни, вы на другой этаж переберетесь?
- Не-е. Мы работает на одном этаже всегда, а рабов отправляем дальше, когда они вырастают. Через четыре-пять этажей каторжные команды можно отыскать. Хотя в последнее время ночники стали шалить – нападают на рабов. Губернатор Карстейн недоволен.
- Вот как? Спасибо за ответ. Тогда удачи вам в охоте!
- И вам легкой добычи.