Читаем Вечный данж #2 полностью

- Я плачу из-за осознания, что снова пляшу под твою дудку, - буркнула она и вздохнула. – “Падшее создание”, да? Наверное, Ластор был прав. Дочь Дома Лазурного Листа давно мертва…

- Брось убиваться, - обратился я к Каре, поглаживая Шантри по голове. – Ведь этот чибик того и добивался. Ты – классная и сильная девчонка, впереди у которой масса свершений и подвигов!

- Это факт, - улыбнулась она. – Ну вот, умеешь же ты говорить комплименты не только моему телу.

- Не, ну сиськи у тебя вообще огонь.

- Да как у тебя только язык поворачивается? – снова закатила она глаза.

- Неплохо мы их развели, да? Шана, сколько там получилось?

- Я точно не считала, но примерно полтора золотых.

- Зачет! Вот теперь я тебя окончательно простил за то, что ты променяла меня на каких-то Пчелок, - я принял у гномки деньги и поместил в кольцо. – Меньше чем за час времени полтора золотых нафармили. В принципе, если хочешь еще раз провернуть подобную схему, я только за.

- Удавись!

<p>Глава 13</p>

Переход с одиннадцатого на двенадцатый уровень напоминал всю ту же винтовую каменную лестницу, только словно бы местами пролеты кто-то выкрал. И если спуститься теоретически без веревки было возможно, получая небольшой урон после падения. То вот подняться обратно без спецсредств представляется довольно сложной задачей.

Дремучий Лес. Уровень 12

Услужливо сообщила мне система благодаря навыку Картография. Как и в прошлое посещение, ощущение от этажа оставалось сугубо гнетущим. Несмотря на ранний час на всем уровне царил вечный полумрак, а кривые лысые деревца сами по себе походили в темноте на жутких монстров. Не говоря об отвратных обитателях уровня: Вихревых Многоножках и Восьмилапых Тарантулах.

Ради нового экспириенса так сказать, мы решили испытать свои силы на местных монстрах. Всегда полезно набраться опыта в битве с разными противниками. Поэтому мы застряли на этаже на весь день. Тем более, что мы не знали точно, где конкретно расположен переход на следующий уровень. Только к вечеру во время встречи со случайной группой авантюристов нам показали дорогу.

Охотиться в Дремучем Лесу никому из нас не понравилось. Хотя поверхность не пестрит надоедливыми зарослями как Туманный Бастион, уже спустя пару часов блужданий в полутьме нас посетило желание вернуться обратно. Похоже, чем ниже мы спускаемся, тем реже будут попадаться уровни с живописной природой и мягкими условиями. Эх, остается лишь утешать себя, вспоминая приятный нулевой этаж, где можно просто уснуть в пушистой травяной подстилке, и тебя вряд ли кто-то потревожит. По крайней мере если ты выше пятого уровня, то бояться там стоит лишь людей. Постепенно мы спускаемся на более жуткие уровни, словно бы погружаясь с головой в проблемы взрослой жизни.

Всегда что-то или кто-то мешает нормальной качаться. Тут, например, света недостаточно. С другой стороны, подобного и следовало ожидать от Подземелья. Скорее уж солнечные этажи должны казаться нам странными.

И Тарантулы, и Многоножки дохли с одного Ледяного Копья, хотя в случае минималки жирные многоножки имели шанс выжить. В южной части этажа обитали Ночные Гарпии – весьма вредные существа, любящие бесшумно пикировать прямо тебе на голову с темных верхушек деревьев. И ты их замечаешь-то в самый последний момент.

Вроде бы на уровне фармилось много полезных ингредиентов для зелий, да и паучье мясо и филе многоножки часто выпадало. Но этаж не пользовался особой популярностью. Возможно, если бы мы овладели высокоранговым осветительным заклинанием или навыками ночного зрения, здесь было б выгодно и относительно комфортно охотиться. Но пока лучше пропустить, тем более мы по силе превосходили уровень.

Один раз мы в темноте набрели на крупную группу в рабских ошейниках. Это были каторжане, которые отрабатывали здесь свои прегрешения, мнимые или же истинные. При них находился всего один поводырь-стражник в синем плаще. То есть из личной гвардии губернатора Танрока. Каторжане носили относительно приличную броню обычного ранга. По крайней мере оба танка. Маги и лучники не могли похвастать такой хорошей защитой. Впрочем, и в нашей пати примерно аналогичное распределение по шмоткам. Все лучшее – танку.

Люди, которых я успел оценить, были в районе 15 уровня, что позволяет без штрафа охотиться в Дремучем Лесу.

- Привет, служивый! – поздоровался я.

- И вам день добрый, - отозвался тот флегматично.

Вокруг царил вечный полумрак, поэтому мне его приветствие показалось забавным.

- Справляетесь с рабами?

- А чего с ними справляться? Приказ дал, нехай пашут. С паломниками, говорят, сложно из-за их сопротивления, но у меня таких нет.

- Мне вот любопытно. Если они поднимут уровни, вы на другой этаж переберетесь?

- Не-е. Мы работает на одном этаже всегда, а рабов отправляем дальше, когда они вырастают. Через четыре-пять этажей каторжные команды можно отыскать. Хотя в последнее время ночники стали шалить – нападают на рабов. Губернатор Карстейн недоволен.

- Вот как? Спасибо за ответ. Тогда удачи вам в охоте!

- И вам легкой добычи.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги