Читаем Вечный данж #1 полностью

Я обдумал нашу текущую прокачку и пришел к выводу… что она не являлась оптимальной. Я разумеется не хотел умирать лишний раз. Получать ранения было больно, а умирать еще больнее. Однако Феникс давал неплохие возможности для нашей небольшой группы. Если бы я принимал удары на себя, то у нас бы оставалось право на ошибку. В особо паршивых ситуациях, как с нападением Деквона, я бы мог тупо спамить возрождением. Да, меня бы быстро сносили, но и я успевал нанести дамаг иногда. А эльфийка бы атаковала с дальней безопасной дистанции. С другой стороны, если бы мы с ней поменялись местами утром, вполне возможно, что Кара была бы уже мертва без возможности возродиться. В любом случае менять прокачку поздновато. Пусть все останется как есть, но в будущем надо бы добыть свиток возрождения или соответствующий навык. Покупать, одевать и качать нового танка будет проблематично, не говоря уже о таких славных сиськах, которые жаль терять в бою.

Стоял прекрасный вечер, и я позвал Кару прогуляться. Разумеется, она была не против. Рынок был уже закрыт, однако в это время на улице показывали разные представления, играли уличные музыканты. Примитивные развлечения с простыми предсказуемыми сюжетами или мелодиями, но других местные не знали. В Седой Гриве, куда я хотел зайти попить пивка, оказалось слишком оживленно, так что я решил повременить. Позднее мы вернулись в номер. Приказав эльфийке ложиться со мной и самую малость полапав ее для проформы, я уснул крепким счастливым сном.

Зевая, я спустился утром и глянул на доску заданий Гильдии. И с удивлением увидел новое объявление. На поиски пропавшего Адри Деквона. Судя по всему, писал кто-то из родителей. Уверяли, что он всегда возвращался вечером после охоты, но прошлой ночью так и не вернулся. Земля ему пуховик, паршивцу.

Все-таки печально, что тут нет нормальных неписей или квестов на опыт. Разумные разных рас вроде бы вели себя как живые. И квесты Гильдии больше напоминали поиски наемных рабочих или скупку материалов, а не игровые задание с подчас завышенной наградой. Не было особого смысла выполнять эти квесты, хотя из-за продажи предметов Гильдии мой жетон мог со временем перерасти в серебряный статус. Но и не совсем понятно, что он вообще дает. Дана сказала, что цены будут чуточку лучше, плюс некоторые предметы только опытным авантюристам продаются. Ну и можно понтоваться перед другими группами, в которые тебя примут охотнее, имей ты серебряный жетон. В общем-то на этом достоинства заканчивались.

Мы двинулись из номера в сторону рынка. Каждый из нас теперь таскал по рюкзаку, хотя большую часть я скинул Каре. Мой первый деревянный посох развалился, так что я носил запасной. Жезл как-то не особо пришелся мне по душе. Возможно он действительно эффективнее в сражении с некоторыми противниками, но я про него постоянно забывал. Так что решил продать с концами. Какую-то копейку, да принесет.

Пришлось потратить время, чтобы найти всему хорошую цену для продажи, но в итоге я все успешно реализовал. Из дорогого: маленький изумруд, мусорный навык Выпад, приличную гору осколков, железные слитки и самый ценный наш лут – Кольцо шипов. Последнее ушло за пять с половиной серебряных.

Я разговорился с торговцем ювелирки и узнал весьма любопытные подробности о бижутерии. Оказывается, чтобы действовали магические бонусы, можно носить лишь одно ожерелье, две серьги и аж все десять перстней на пальцах. Если б можно было их на ноги пихать, я бы вообще прифигел. Не помню таких игр, где бы можно было таскать такое количество колец на себе. Но оказывается, что система допускала носить только 2 кольца каждого типа усиливающего бонуса. А таких было всего три: повышение маг атаки, повышение физ атаки, повышение защиты. Остальные кольца были скорее небоевыми. Например, пространственные или для усиления профессий. А я-то уж подумал, как соберу десяток колец на +2 к маг урону и буду косить боссов направо и налево. Это ж сразу тупо +40 к урону с моим бонусом. Но пару колец на дамаг безусловно надо будет приобрести потом.

Также мы докупили себе наконец недостающие комплекты одежды. Пока что ограничились мусорным рангом, но для Карамельки взял одну сорочку про запас. Ну и про нижнее белье для рабыни не забыл. Не изверг же как никак. Эльфийка просила взять ей обычные штаны, но я выбрал юбку. С аккуратными поножами, также в виде юбки, смотрелось не так уж и нелепо. Воинственно и сексуально.

- Ты правда хочешь купить мне броню? – спросила эльфийка с маниакальной улыбкой.

Похоже, у нее от шоппинга голова пошла кругом. Либо просто рада, что наконец на ней появились трусы. Пятнадцать медяков, между прочим!

- Да, защита для танка крайне важна. Как чистый дд я могу побегать и в роли стеклянной пушки. Для комплекта тебе только не хватает шлема, перчаток и защитных ботинок, но пока ограничимся этим. Выбор тут небольшой. За сколько вы расстанетесь с этим поношенным Медным Нагрудником обычного ранга? – спросил я у продавца.

- Эй, вы что! Какой ношеный. Новый, от бронника только пришел!

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги