Читаем Веб-разработчик. Легкий вход в профессию полностью

Правда ли, что программистов заваливают деньгами, у них много прочих бонусов и крутой соцпакет?

Опять же, всё зависит от уровня специалиста. Сейчас очень много программистов-самоучек, которые нахватались знаний по верхам, написали приложение уровня «Hello World» и думают, что могут рассчитывать на зарплату сеньора в крупной компании.

Всё индивидуально. На данный момент профессия «программист» перегрета, такие зарплаты и бонусы, как раньше, мало где можно встретить, если только это не какая-то узкая специализация или есть знание редкого языка программирования или фреймворков, технологий. На данный момент подобное наблюдается с профессией DevOps, вот там зарплаты такие, что многим программистам и не снились.

Бывают ли увольнения?

Увольнения бывают, как и везде, это вполне нормальный процесс. Если человек не соответствует по какой-либо причине занимаемой должности, к сожалению, с ним придется попрощаться. Конечно, сразу никого не увольняют, человеку даётся шанс, проводятся беседы. Такие случаи редки, и в основном люди уходят сами. Кто-то находит работу с лучшими условиями, кто-то хочет попробовать себя в другой сфере и так далее, причины у всех разные.

Что ты больше всего любишь в своей работе? Компании?

Мне очень нравятся люди в компании, взаимодействие с ними. Когда ты сталкиваешься с увлеченными людьми, профессионалами своего дела, то вдохновляешься, заражаешься их позитивом, рабочим настроем, хочешь быть частью этой команды, быть полезным. Это круто.

Были ли разочарования? Какое самое больше, если были.

Ну тут сложно ответить однозначно. За 11 лет в компании происходило многое, в том числе и разочарования, но я бы не хотел, наверное, сейчас о них рассказывать, может потом, когда буду писать мемуары, вспомню о них и напишу.

Как оцениваешь уровень нагрузки, бывают ли выгорания?

О, да. Выгорание я ощутил, что называется, «на собственной шкуре». Примерно года три назад я принимал участие в разработке сразу двух проектов. Причём я так же, как и сейчас, пытался совмещать сразу несколько должностей. Я был и руководителем на двух проектах, «техлидом» компании и разработчиком на обоих проектах. По началу всё шло очень даже неплохо, но в какой-то момент начались проблемы сначала с одним проектом, потом с другим. Я почти сразу отказался от должности Project Manager на одном из проектов, потом пошел срыв сроков, проблемы росли как снежный ком, я понял что просто не вывожу и в какой-то момент мне стало на всё наплевать, появилось безразличие к работе. Я долго приходил в себя, взял отпуск в конце года, а после постепенно подобрал себе замену на одном из проектов, разрешил проблемы на основном, где работаю и по сей день, и жизнь снова наладилась. Конечно, я описал довольно сумбурно, однако это было довольно сложное время в моей профессиональной жизни.

Хотел бы ты сменить вид деятельности, уйти в свой проекты или уйти вообще из айти?

Такие мысли периодически возникают. У меня есть мысли для своих проектов, и их довольно много. Думаю, рано или поздно я их реализую.

Что бы ты посоветовал новичкам для успешной карьеры?

Новичкам в первую очередь необходимо усвоить, что профессия программиста – одна из самых сложных , и здесь надо постоянно развиваться, не стоять на месте, изучать новое и идти в ногу со временем…

Фриланс

Тут все куда интереснее, я бы даже сказал, именно тут начинается настоящее веселье (как в хорошем, так и в плохом смысле). Поистине, множество разнообразных задач различного уровня сложности, с различными условиями и такими же различными заказчиками (клиентами), со всеми вытекающими. Самое главное преимущество этого вида деятельности – это низкий порог входа в профессию с возможностью быстрого заработка.

Допустим, вы обучились основам языка разметки веб-страниц – HTML, и основам языка описания внешнего вида веб-страниц – CSS, уже можете браться за решение простых задач по доработке внешнего вида сайтов (переделки, исправления ошибок, что-то добавить или убрать). За месяц на таких простых задачах можно с лихвой перебить средний показатель по зарплате в вашем регионе. Вы сами выбираете проект, за который готовы взяться, зачастую сами ставите цену, за которую готовы работать, и срок выполнения. Свободный график, «кофе-брейки», перекуры и прочие выходные – по желанию! Но и налоги, больничные, декреты и всё прочее вы берете на себя, никакого соцпакета, конечно, здесь быть не может.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес