Следующие два часа пролетели незаметно. Буквально незаметно. Никаких неожиданностей, никаких всплесков адреналина, никаких реально опасных ситуаций, где приходится балансировать на краю бездны. Оправдывая свое первое место в рейтинге наемников, я вел крохотную группу максимально бережно, намеренно избегая гущи событий и загодя подмечая, и обходя места, где особо часто сверкала боевая магия и звенели клинки. Чем больше игроков — тем больше хаоса. Эту истину я заподозрил давно, а сегодня в ней полностью убедился. Насколько привольно и спокойно нам было, казалось бы, в столь тревожную грозовую ночь и насколько тяжко приходится сейчас, когда мы вынуждены не только лавировать, чтобы не столкнуться с кем-то из игроков или монстров, но и добивать до жути агрессивных подранков.
Один из красных блопов, успевших убить троих, взмыл в водное небо и обрушился на нас в попытке раздавить. Но упал он не на наши головы и не на мягкий песочек, а на подставленный мной зазубренный камень, что послужил прекрасной открывашкой. Благодаря трещинам в раковине мы шутя справились с тварью, добили еще трех желтых, а затем отдыхали пару минут, дожидаясь смущенную обнаженку — бегущих к своим вещам игроков в подгузниках. И ведь даже не поблагодарили! Мало того, что они сами виноваты, напав на двух противников сразу, так еще и к нашей помощи отнеслись как чему-то само собой разумеющемуся.
— Подобных хмырей подмечать и отмечать надобно — дабы в будущем им не помогать! — мрачно подытожил Мыш, скорбно оглядывая мой поврежденный особо сильным ударом блопа щит — Ни слова доброго, ни монетки серебряной на пиво и ремонт…
— Гады! — поддержала его Яра.
— Отметим в черном списке — рассмеялся я и махнул гарпуном — Продолжаем! Нам еще убивать и убивать…
Спорить со мной не стали — бесполезно. Ведь я прав — нам еще крошить и крошить разноцветных блопов. Девятое задание впору было называть окрошкой — для его выполнения требовалось мясо и раковины всех блопов без исключения. К этому и без того обширному списку еще надлежало добавить пятнадцать лобстерных панцирей, сорок склянок медузьей синей слизи и десять склянок зеленой — на каждого из нас. Пустые склянки продавались за гроши под торговым навесом — две за медяк — и наполнялись автоматически, но далеко не каждая убитая медуза давала нам слизь. И не каждый лобстер легко отдавал свой панцирь…
Но, проявив упорство и усердно «крутя ручку мясорубки», мы справились, за два часа нашинковав невероятное количество местной живности и уложившись в нами же назначенные сроки. Успешно сдав задание, я отказался от оплаты — без них я бы не справился так быстро — и только мигнул удивленно, когда мазнувшие на прощание игроки исчезли в телепортационной вспышке. Явно опаздывают куда-то.
Как бы то ни было — девятое задание выполнено.
Награда:
Пятьдесят серебряных монет.
Дополнительная награда:
Пять средних эликсиров маны.
Пять средних эликсиров здоровья.
Одно малое зелье «Бодрость трудяги».
Один предмет на выбор из предложенных Кру-Долом.
Впервые я не был доволен наградой — мало!
Реально мало! Мы перебили нереальное количество монстров и много раз возвращались к Кру-Долу с переполненными рюкзаками, толкая перед собой огромные раковины, чтобы сдать все это! Если бы я просто продал — даже здесь под торговый навес Мелководья — я бы получил чуть больше сотни серебряных монет. На троих мы получили — не считая остальных предметов — сто пятьдесят монет серебром. То есть Кру-Дол не обманул, но и не проявил особой щедрости. Мне полностью ремонтировать снаряжение, мне отправляться в Гильдии и апать заклинание и умения.
В общем — мало! Пусть справедливо — но мало! И пусть я чересчур жаден, но учитывая мои регулярные траты… мало мне! Надо больше!
Из предметов Кру-Дол предложил красную или желтую кирасы на тридцатый уровень с плюсом к жизни и выносливости, еще щит на тридцать пятый и длинный тяжелый кинжал с чуть изогнутым лезвием. Я невольно призадумался… и выбрал кинжал, когда Кру-Дол заметил, что пусть кинжал не идеален, в него можно вставить аж четыре малые геммы. К тому же кинжал тоже на тридцать пятый уровень. В последний момент я едва не дрогнул, когда увидел, что для владения кинжалом требуется ловкость достигающая сто двадцати единиц. Не особо я разбираюсь в раскаче ловкачей и не знаю, что у них с ловкостью между тридцатым и сороковым уровнями. Но вдруг? Я все же рискнул и выбрал кинжал.
Убирая призы в мешок, успел сделать пару шагов по направлению к навесу мастерской, как передо мной возник игрок тридцать шестого уровня.
Иззуббрагххиарррус.
Обалдеть… Нет. Даже не так. Трижды обалдеть! Обалдеть в кубе!
Ну вот зачем?
Чтобы с тобой никто никогда по имени не здоровался?
— Удивляешься? — игрок странновато усмехнулся, скосив левую часть рта — Странное имя, да?
— Ну… не мое это дело…
— Я поясню.
— Да не обязательно.
— Это от морских ведьм!
— А?
— Ты не в курсе, Бульквариус?
— Ты о чем?