Сами по себе ветви вычислений различных вариантов тривиальны:
template
struct gen_mem_fun_base_t {
protected:
gen_mem_fun_base_t(R (T::*pm_)()): pm(pm_) {}
public:
template
template<> R operator()(T* p) {return (p->*pm)();}
private:
R (T::*pm)();
};
template
struct void_gen_mem_fun_base_t {
protected:
void_gen_mem_fun_base_t(void (T::*pm_)()): pm(pm_) {}
public:
template
template<> void operator()(T* p) {(p->*pm)();}
private:
void (T::*pm)();
};
Теперь определим сам gen_mem_fun_t:
template
struct gen_mem_fun_t: gen_mem_fun_traits
typedef gen_mem_fun_traits
explicit gen_mem_fun_t(R (T::*pm_)()): base_(pm_) {}
};
Один момент здесь требует пояснения: typedef используется для того, чтобы компилятор понял, какому предку нужно передать в конструктор наш указатель на функцию-член.
И, наконец, gen_mem_fun вообще остался без изменений:
template
gen_mem_fun_t
return gen_mem_fun_t
}
Заключение
Надеюсь, читатель понял, что создание адаптера как такового не было основной целью этой статьи, тем более что гораздо более общий вариант такого адаптера под названием bind находится в библиотеке boost. Основная задача, которая стояла передо мной, была такова: дать читателю некоторые навыки и умения, позволяющие не пасовать перед необходимостью внести какие-либо дополнения или изменения в STL, а также познакомить с некоторыми приемами, специфичными для C++ и полезными при необходимости работать с компиляторами, не вполне поддерживающими стандарты.
Я благодарю Павла Кузнецова и Андрея Тарасевича за плодотворную дискуссию в форуме, непосредственно предшествовавшую написанию этой статьи и давшую мне некоторые приемы и идеи, которые были освещены выше.