И вот что она нам поведала.
У обладателей полных аккаунтов было, по сути, два пути развития в игре. Первый и самый распространенный — это пойти на службу к какому-нибудь властителю, как это сделали Эрик, Индиго, да, собственно, и сам Чатланин. Хорошие клинки нужны всем, а при удаче можно было сделать неплохую карьеру. Сделавшие карьеру дворяне — именно так именовалась эта категория — иногда даже получали от сюзерена землю с какой-нибудь деревенькой и работягами. Правда, не в собственность, а в пользование. И если дворянин «увольнялся», меняя хозяина, земли у него, конечно же, с негодованием отбирали.
Второй вариант — выкупить землю в собственность, и стать «боярином» или «вотчинником», с перспективой со временем дорасти до властителя собственного независимого государства.
— Это гораздо менее распространенный путь, — объясняла Света.
— «Менее распространенный»… Да по нему единицы идут. Или самые богатые или самые тупые! — вмешался Чатланин.
— А почему так? — заинтересовался я.
— А очень просто — без здорового мешка денег он непроходим.
— Что, такие сложные условия?
— Да нифига подобного! — заверил стражник. — Условия нормальные. Их, по большому счету, всего три — полный аккаунт, годичный контракт минимум с тремя работягами и десятый уровень. И вперед — в короли!
— А в чем проблемы? — вмешался Митрич?
— Просто новые земли можно выкупить только в Пограничье — это особые игровые локации по периметру обжитых земель. Это единственная и главная проблема. Локации закрытые — переброска только телепортом, и только для будущих вотчинников, а также игроков и работяг, заключивших с ними контракт. Причем будущего сюзерена с первой партией слуг даже бесплатно перебрасывают, за госсчет.
— Почему? — продолжал допытываться недоверчивый Митрич.
— По кочану! Трудно догадаться, что ли? Владельцы игры заинтересованы в расширении игровой территории, поэтому насовали туда кучу плюшек. Переселенцам даже стартовое жилье предоставляется задарма, выплата денег за участок — в рассрочку, если уровней не хватает — пустят и так, главное, за месяц адаптации до десятого подняться. Это все не считая традиционных плюшек — мобов там больше, лут богаче, инстов как грибов, ну и самое главное — неписи! Пограничье — это единственные локации «Альтернативного мира», где есть неписи.
— А они нафига? — не унимался Митрич.
— Да квесты же! Квесты в «Альте» дают только неписи. С квестами хотя и хватает заморочек, но по сути — это практически единственный реальный способ быстрой прокачки без ежедневного тупого фарма. Хотя, с другой стороны, куда ты нафиг от фарма денешься?
— Ну и в чем тогда прикол? Почему в этих локациях еще не гасятся все игроки поголовно?
— Ну, кого попало туда и не пустят, я же говорил, только кандидатов в вотчинники. А это уже вложения неслабые — нанять трех работяг, это, знаешь, не картошки на рынке купить…
— Да все проще, — вмешалась в разговор Светлана, — не ломятся потому, что в 90 % случаев игра в Пограничье — это гарантированный слив денег. Причем больших денег.
Поймите, это в освоенных землях жизнь тихая и спокойная — найди себе нормального хозяина, служи ему, прокачивайся потихоньку и раз в месяц приходи за зарплатой. А там — лютый и безбашенный беспредел. Земли «вотчинников» — это собственность, по закону их отнять никак нельзя. А вот «честной сталью» отобрать вполне можно. Дальше надо объяснять, или сами догадаетесь?
Нас совершенно точно не тронут первый месяц, который дается на адаптацию — на этот срок PvP на взятых землях закрывается программно. Хотя это не спасает от тех же монстров или, что хуже, орочьих набегов. Пограничье есть Пограничье. Скорее всего, не будут трогать и следующие три месяца, которые даются на погашение оплаты: оно им надо — твои долги за землю на себя брать? Но вот после этого начинается неиллюзорное месилово — все режут всех, быстро и безоглядно, и каждый из переселенцев стремиться расширить контролируемую территорию. Потому что существует «единственное условие победы» — локация теряет статус Пограничья, и переходит в разряд «обжитых земель», когда кто-нибудь один ставит под свой контроль треть территории локации. Тогда правила игры резко меняются, на границе локации возникает новое Пограничье, и все неписи уходят туда. Насовсем.
А на обжитых землях взаимные разборки хотя теоретически и возможны, но требуют предварительного выполнения всякой долгой канители, и властителям реально проще договориться, чем воевать. Особенно с учетом того, что каждая война сжигает кучу бабок и у той, и у другой стороны.