Читаем В бой идут... полностью

И вот что она нам поведала.

У обладателей полных аккаунтов было, по сути, два пути развития в игре. Первый и самый распространенный — это пойти на службу к какому-нибудь властителю, как это сделали Эрик, Индиго, да, собственно, и сам Чатланин. Хорошие клинки нужны всем, а при удаче можно было сделать неплохую карьеру. Сделавшие карьеру дворяне — именно так именовалась эта категория — иногда даже получали от сюзерена землю с какой-нибудь деревенькой и работягами. Правда, не в собственность, а в пользование. И если дворянин «увольнялся», меняя хозяина, земли у него, конечно же, с негодованием отбирали.

Второй вариант — выкупить землю в собственность, и стать «боярином» или «вотчинником», с перспективой со временем дорасти до властителя собственного независимого государства.

— Это гораздо менее распространенный путь, — объясняла Света.

— «Менее распространенный»… Да по нему единицы идут. Или самые богатые или самые тупые! — вмешался Чатланин.

— А почему так? — заинтересовался я.

— А очень просто — без здорового мешка денег он непроходим.

— Что, такие сложные условия?

— Да нифига подобного! — заверил стражник. — Условия нормальные. Их, по большому счету, всего три — полный аккаунт, годичный контракт минимум с тремя работягами и десятый уровень. И вперед — в короли!

— А в чем проблемы? — вмешался Митрич?

— Просто новые земли можно выкупить только в Пограничье — это особые игровые локации по периметру обжитых земель. Это единственная и главная проблема. Локации закрытые — переброска только телепортом, и только для будущих вотчинников, а также игроков и работяг, заключивших с ними контракт. Причем будущего сюзерена с первой партией слуг даже бесплатно перебрасывают, за госсчет.

— Почему? — продолжал допытываться недоверчивый Митрич.

— По кочану! Трудно догадаться, что ли? Владельцы игры заинтересованы в расширении игровой территории, поэтому насовали туда кучу плюшек. Переселенцам даже стартовое жилье предоставляется задарма, выплата денег за участок — в рассрочку, если уровней не хватает — пустят и так, главное, за месяц адаптации до десятого подняться. Это все не считая традиционных плюшек — мобов там больше, лут богаче, инстов как грибов, ну и самое главное — неписи! Пограничье — это единственные локации «Альтернативного мира», где есть неписи.

— А они нафига? — не унимался Митрич.

— Да квесты же! Квесты в «Альте» дают только неписи. С квестами хотя и хватает заморочек, но по сути — это практически единственный реальный способ быстрой прокачки без ежедневного тупого фарма. Хотя, с другой стороны, куда ты нафиг от фарма денешься?

— Ну и в чем тогда прикол? Почему в этих локациях еще не гасятся все игроки поголовно?

— Ну, кого попало туда и не пустят, я же говорил, только кандидатов в вотчинники. А это уже вложения неслабые — нанять трех работяг, это, знаешь, не картошки на рынке купить…

— Да все проще, — вмешалась в разговор Светлана, — не ломятся потому, что в 90 % случаев игра в Пограничье — это гарантированный слив денег. Причем больших денег.

Поймите, это в освоенных землях жизнь тихая и спокойная — найди себе нормального хозяина, служи ему, прокачивайся потихоньку и раз в месяц приходи за зарплатой. А там — лютый и безбашенный беспредел. Земли «вотчинников» — это собственность, по закону их отнять никак нельзя. А вот «честной сталью» отобрать вполне можно. Дальше надо объяснять, или сами догадаетесь?

Нас совершенно точно не тронут первый месяц, который дается на адаптацию — на этот срок PvP на взятых землях закрывается программно. Хотя это не спасает от тех же монстров или, что хуже, орочьих набегов. Пограничье есть Пограничье. Скорее всего, не будут трогать и следующие три месяца, которые даются на погашение оплаты: оно им надо — твои долги за землю на себя брать? Но вот после этого начинается неиллюзорное месилово — все режут всех, быстро и безоглядно, и каждый из переселенцев стремиться расширить контролируемую территорию. Потому что существует «единственное условие победы» — локация теряет статус Пограничья, и переходит в разряд «обжитых земель», когда кто-нибудь один ставит под свой контроль треть территории локации. Тогда правила игры резко меняются, на границе локации возникает новое Пограничье, и все неписи уходят туда. Насовсем.

А на обжитых землях взаимные разборки хотя теоретически и возможны, но требуют предварительного выполнения всякой долгой канители, и властителям реально проще договориться, чем воевать. Особенно с учетом того, что каждая война сжигает кучу бабок и у той, и у другой стороны.

Перейти на страницу:

Все книги серии В бой идут...

В бой идут 2
В бой идут 2

Волшебник опять вздохнул, вновь извлек из воздуха бутылку и еще раз набулькал. Выпили молча, без тостов. Селим помолчал, усваивая небом вкус, и вдруг безо всякого ерничества добавил:— Проблема в том, что я человек по-своему справедливый и очень не люблю поддавки и игру в одни ворота. И я решил дать этим бунтарям шанс. Минимальный, но шанс — совместив закавыку на турнире с третьим этапом вашего квеста. Формально ваша команда идеально подходит под требование «адские нубы» — четверо древних пенсионеров, еще месяц назад не имевшие никакого представления об игре, большую часть своего пребывания в «Альтернативном мире» проходившие в «работягах». И примкнувший к ним Лукьянов, криворукая школота. И только я знаю, что вы вовсе не такие лохи, как стараетесь казаться. По крайней мере, с вами возможны сюрпризы. А я сюрпризы люблю.

Вадим Юрьевич Нестеров , Сергей Волчок

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Социально-психологическая фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика

Похожие книги