Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

На рис. 6.6 сравнивается пять различных моделей ввода-вывода. Здесь видно главное отличие четырех первых моделей в первой фазе, поскольку вторая фаза у них одна и та же: процесс блокируется в вызове функции recvfrom на то время, пока данные копируются из ядра в буфер вызывающего процесса. Асинхронный ввод-вывод отличается от первых четырех моделей в обеих фазах.

Рис. 6.6. Сравнение моделей ввода-вывода

<p>Сравнение синхронного и асинхронного ввода-вывода</p>

POSIX дает следующие определения этих терминов:

■ Операция синхронного ввода-вывода блокирует запрашивающий процесс до тех пор, пока операция ввода-вывода не завершится.

■ Операция асинхронного ввода-вывода не вызывает блокирования запрашивающего процесса.

Используя эти определения, можно сказать, что первые четыре модели ввода- вывода — блокируемая, неблокируемая, модель мультиплексирования ввода-вывода и модель управляемого сигналом ввода-вывода — являются синхронными, поскольку фактическая операция ввода-вывода (функция recvfrom) блокирует процесс. Только модель асинхронного ввода-вывода соответствует определению асинхронного ввода-вывода.

<p>6.3. Функция select</p>

Эта функция позволяет процессу сообщить ядру, что необходимо подождать, пока не произойдет одно из некоторого множества событий, и вывести процесс из состояния ожидания, только когда произойдет одно или несколько таких событий или когда пройдет заданное количество времени.

Например, мы можем вызвать функцию select и сообщить ядру, что возвращать управление нужно только когда наступит любое из следующих событий:

■ любой дескриптор из набора {1, 4, 5} готов для чтения;

■ любой дескриптор из набора {2, 7} готов для записи;

■ любой дескриптор из набора {1, 4} вызывает исключение, требующее обработки;

■ истекает 10,2 с.

Таким образом, мы сообщаем ядру, какие дескрипторы нас интересуют (готовые для чтения, готовые для записи или требующие обработки исключения) и как долго нужно ждать. Интересующие нас дескрипторы не ограничиваются сокетами: любой дескриптор можно проверить с помощью функции select.

ПРИМЕЧАНИЕ

Беркли-реализации всегда допускали мультиплексирование ввода-вывода с любыми дескрипторами. Система SVR3 ограничивала мультиплексирование ввода-вывода дескрипторами, которые являлись устройствами STREAMS (см. главу 31), но это ограничение было снято в SVR4.

#include

#include

int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset,

 fd_set *exceptset, const struct timeval *timeout);

Возвращает: положительное число - счетчик готовых дескрипторов, 0 в случае тайм-аута, -1 в случае ошибки

Описание этой функции мы начнем с последнего аргумента, который сообщает ядру, сколько следует ждать, пока один из заданных дескрипторов не будет готов. Структура timeval задает число секунд и микросекунд:

struct timeval {

 long tv_sec;  /* секунды */

 long tv_usec; /* микросекунды */

};

С помощью этого аргумента можно реализовать три сценария:

1. Ждать вечно: завершать работу, только когда один из заданных дескрипторов готов для ввода-вывода. Для этого нужно определить аргумент timeout как пустой указатель.

2. Ждать в течение определенного времени: завершение будет происходить, когда один из заданных дескрипторов готов для ввода-вывода, но период ожидания ограничивается количеством секунд и микросекунд, заданным в структуре timeval, на которую указывает аргумент timeout.

3. Не ждать вообще: завершение происходит сразу же после проверки дескрипторов. Это называется опросом (polling). Аргумент timeout должен указывать на структуру timeval, а значение таймера (число секунд и микросекунд, заданных этой структурой) должно быть нулевым.

Ожидание в первых двух случаях обычно прерывается, когда процесс перехватывает сигнал и возвращается из обработчика сигнала.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги