Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

■ Если сервер работает и с TCP, и с UDP, обычно также используется мультиплексирование ввода-вывода. Такой пример мы приводим в разделе 8.15.

■ Если сервер обрабатывает несколько служб и, возможно, несколько протоколов (например, демон inetd, который описан в разделе 12.5), обычно используется мультиплексирование ввода-вывода.

Область применения мультиплексирования ввода-вывода не ограничивается только сетевым программированием. Любому нетривиальному приложению часто приходится использовать эту технологию.

<p>6.2. Модели ввода-вывода</p>

Прежде чем начать описание функций select и poll, мы должны вернуться назад и уяснить основные различия между пятью моделями ввода-вывода, доступными нам в Unix:

■ блокируемый ввод-вывод;

■ неблокируемый ввод-вывод;

■ мультиплексирование ввода-вывода (функции select и poll);

■ ввод-вывод, управляемый сигналом (сигнал SIGIO);

■ асинхронный ввод-вывод (функции POSIX aio_).

Возможно, вы захотите пропустить этот раздел при первом прочтении, а затем вернуться к нему по мере знакомства с различными моделями ввода-вывода, подробно рассматриваемыми в дальнейших главах.

Как вы увидите в примерах этого раздела, обычно различаются две фазы операции ввода:

1. Ожидание готовности данных.

2. Копирование данных от ядра процессу.

Первый шаг операции ввода на сокете обычно включает ожидание прихода данных по сети. Когда пакет приходит, он копируется в буфер внутри ядра. Второй шаг — копирование этих данных из буфера ядра в буфер приложения.

<p>Модель блокируемого ввода-вывода</p>

Наиболее распространенной моделью ввода-вывода является модель блокируемого ввода-вывода, которую мы использовали для всех предыдущих примеров. По умолчанию все сокеты являются блокируемыми. Используя в наших примерах сокет дейтаграмм, мы получаем сценарий, показанный на рис. 6.1.

Рис. 6.1. Модель блокируемого ввода-вывода

В этом примере вместо TCP мы используем UDP, поскольку в случае UDP признак готовности данных очень прост: получена вся дейтаграмма или нет. В случае TCP он становится сложнее, поскольку приходится учитывать дополнительные переменные, например минимальный объем данных в сокете (low water-mark).

В примерах этого раздела мы говорим о функции recvfrom как о системном вызове, поскольку делаем различие между нашим приложением и ядром. Вне зависимости от того, как реализована функция recvfrom (как системный вызов в ядре, происходящем от Беркли, или как функция, активизирующая системный вызов getmsg в ядре System V), она обычно выполняет переключение между работой в режиме приложения и работой в режиме ядра, за которым через определенный промежуток времени следует возвращение в режим приложения.

На рис. 6.1 процесс вызывает функцию recvfrom, и системный вызов не возвращает управление, пока дейтаграмма не придет и не будет скопирована в буфер приложения либо пока не произойдет ошибка. Наиболее типичная ошибка — это прерывание системного вызова сигналом, о чем рассказывалось в разделе 5.9. Процесс блокирован в течение всего времени с момента, когда он вызывает функцию recvfrom, до момента, когда эта функция завершается. Когда функция recvfrom выполняется нормально, наше приложение обрабатывает дейтаграмму.

<p>Модель неблокируемого ввода-вывода</p>

Когда мы определяем сокет как неблокируемый, мы тем самым сообщаем ядру следующее: «когда запрашиваемая нами операция ввода-вывода не может быть завершена без перевода процесса в состояние ожидания, следует не переводить процесс в состояние ожидания, а возвратить ошибку». Неблокируемый ввод-вывод мы описываем подробно в главе 16, а на рис. 6.2 лишь демонстрируем его свойства.

Рис. 6.2. Модель неблокируемого ввода-вывода

В первых трех случаях вызова функции recvfrom данных для возвращения нет, поэтому ядро немедленно возвращает ошибку EWOULDBLOCK. Когда мы в четвертый раз вызываем функцию recvfrom, дейтаграмма готова, поэтому она копируется в буфер приложения и функция recvfrom успешно завершается. Затем мы обрабатываем данные.

Такой процесс, когда приложение находится в цикле и вызывает функцию recvfrom на неблокируемом дескрипторе, называется опросом (polling). Приложение последовательно опрашивает ядро, чтобы увидеть, что какая-то операция может быть выполнена. Часто это пустая трата времени процессора, но такая модель все же иногда используется, обычно в специализированных системах.

<p>Модель мультиплексирования ввода-вывода</p>

В случае мультиплексирования ввода-вывода мы вызываем функцию select или poll, и блокирование происходит в одном из этих двух системных вызовов, а не в действительном системном вызове ввода-вывода. На рис. 6.3 обобщается модель мультиплексирования ввода-вывода.

Рис. 6.3. Модель мультиплексирования ввода-вывода

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги