Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Клиент вызывает функции socket и connect, последняя осуществляет трехэтапное рукопожатие TCP. Когда рукопожатие TCP завершается, функция connect возвращает управление процессу-клиенту, а функция accept — процессу-серверу. Соединение установлено. Затем выполняются следующие шаги:

1. Клиент вызывает функцию str_cli, которая блокируется в вызове функции fgets, поскольку мы еще ничего не ввели.

2. Когда функция accept возвращает управление процессу-серверу, последний вызывает функцию fork, а дочерний процесс вызывает функцию str_echo. Та вызывает функцию read, блокируемую в ожидании получения данных от клиента.

3. Родительский процесс сервера снова вызывает функцию accept и блокируется в ожидании подключения следующего клиента.

У нас имеется три процесса, и все они находятся в состоянии ожидания (блокированы): клиент, родительский процесс сервера и дочерний процесс сервера.

ПРИМЕЧАНИЕ

Мы специально поставили первым пунктом (после завершения трехэтапного рукопожатия) вызов функции str_cli, происходящий на стороне клиента, а затем уже перечислили действия на стороне сервера. Причину объясняет рис. 2.5: функция connect возвращает управление, когда клиент получает второй сегмент рукопожатия. Однако функция accept не возвращает управление до тех пор, пока сервер не получит третий сегмент рукопожатия, то есть пока не пройдет половина периода RTT после завершения функции connect.

Мы намеренно запускаем и клиент, и сервер на одном узле — так проще всего экспериментировать с клиент-серверными приложениями. Поскольку клиент и сервер запущены на одном узле, функция netstat отображает теперь две дополнительные строки вывода, соответствующие соединению TCP:

linux % netstat -a

Proto Recv-Q Send-Q Local Address   Foreign Address State

tcp        0      0 localhost:9877  localhost:42758 ESTABLISHED

tcp        0      0 localhost:42758 localhost:42758 ESTABLISHED

tcp        0      0 *:9877          *:*             LISTEN

Первая из строк состояния ESTABLISHED соответствует дочернему сокету сервера, поскольку локальным портом является порт 9877. Вторая строка ESTABLISHED — это клиентский сокет, поскольку локальный порт — порт 42 758. Если мы запускаем клиент и сервер на разных узлах, на узле клиента будет отображаться только клиентский сокет, а на узле сервера — два серверных сокета.

Для проверки состояний процессов и отношений между ними можно также использовать команду ps:

linux % ps -t pts/6 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan

PID   PPID  TT    STAT COMMAND    WCHAN

22038 22036 pts/6 S   -bash       wait4

17870 22038 pts/6 S   ./tcpserv01 wait_for_connect

19315 17870 pts/6 S   ./tcpserv01 tcp_data_wait

19314 22038 pts/6 S   ./tcpcli01  127.0.0.1 read_chan

Мы вызвали ps с несколько необычным набором аргументов для того, чтобы получить всю необходимую для дальнейшего обсуждения информацию. Мы запустили клиент и сервер из одного окна (pts/6, что означает псевдотерминал 6). В колонках PID и PPID показаны отношения между родительским и дочерним процессами. Можно точно сказать, что первая строка tcpserv01 соответствует родительскому процессу, а вторая строка tcpserv01 — дочернему, поскольку PPID дочернего процесса — это PID родительского. Кроме того, PPID родительского процесса совпадает с PID интерпретатора команд (bash).

Колонка STAT для всех трех сетевых процессов отмечена символом S. Это означает, что процессы находятся в состоянии ожидания (sleeping). Если процесс находится в состоянии ожидания, колонка WCHAN сообщит нам о том, чем он занят. В Linux значение wait_for_connect выводится, если процесс блокируется функцией accept или connect, значение tcp_data_wait — если процесс блокируется при вводе или выводе через сокет, a read_chan — если процесс блокируется при терминальном вводе-выводе. Так что для наших трех сетевых процессов значения WCHAN выглядят вполне осмысленно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги