Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Далее родительский процесс закрывает присоединенный сокет, а дочерний процесс закрывает прослушиваемый сокет. Это показано на рис. 4.8.

Рис. 4.8. Состояние соединения клиент-сервер после закрытия родительским и дочерним процессами соответствующих сокетов

Это и есть требуемое конечное состояние сокетов. Дочерний процесс управляет соединением с клиентом, а родительский процесс может снова вызвать функцию accept на прослушиваемом сокете, чтобы обрабатывать следующее клиентское соединение.

<p>4.9. Функция close</p>

Обычная функция Unix close также используется для закрытия сокета и завершения соединения TCP.

#include

int close(int sockfd);

По умолчанию функция close помечает сокет TCP как закрытый и немедленно возвращает управление процессу. Дескриптор сокета больше не используется процессом и не может быть передан в качестве аргумента функции read или write. Но TCP попытается отправить данные, которые уже установлены в очередь, и после их отправки осуществит нормальную последовательность завершения соединения TCP (см. раздел 2.5).

В разделе 7.5 рассказывается о параметре сокета SO_LINGER, который позволяет нам изменять последовательность закрытия сокета TCP. В этом разделе мы также назовем действия, благодаря которым приложение TCP может получить гарантию того, что приложение-собеседник получило данные, поставленные в очередь на отправку, но еще не отправленные.

<p>Счетчик ссылок дескриптора</p>

В конце раздела 4.8 мы отметили, что когда родительский процесс на нашем параллельном сервере закрывает присоединенный сокет с помощью функции close, счетчик ссылок дескриптора уменьшается лишь на единицу. Поскольку счетчик ссылок при этом все еще оставался больше нуля, вызов функции close не инициировал последовательность завершения TCP-соединения, состоящую из четырех пакетов. Нам нужно, чтобы наш параллельный сервер с присоединенным сокетом, разделяемым между родительским и дочерним процессами, работал именно по этому принципу.

Если мы хотим отправить сегмент FIN по соединению TCP, вместо функции close должна использоваться функция shutdown (см. раздел 6.6). Причины мы рассмотрим в разделе 6.5.

Необходимо также знать, что происходит с нашим параллельным сервером, если родительский процесс не вызывает функцию close для каждого присоединенного сокета, возвращаемого функцией accept. Прежде всего, родительский процесс в какой-то момент израсходует все дескрипторы, поскольку обычно число дескрипторов, которые могут быть открыты процессом, ограничено. Но что более важно, ни одно из клиентских соединений не будет завершено. Когда дочерний процесс закрывает присоединенный сокет, его счетчик ссылок уменьшается с 2 до 1 и остается равным 1, поскольку родительский процесс не закрывает присоединенный сокет с помощью функции close. Это помешает выполнить последовательность завершения соединения TCP, и соединение останется открытым.

<p>4.10. Функции getsockname и getpeername</p>

Эти две функции возвращают либо локальный (функция getsockname), либо удаленный (функция getpeername) адрес протокола, связанный с сокетом.

#include

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr,

 socklen_t *addrlen);

int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr,

 socklen_t *addrlen);

Обратите внимание, что последний аргумент обеих функций относится к типу «значение-результат», то есть обе функции будут заполнять структуру адреса сокета, на которую указывает аргумент localaddr или peeraddr.

ПРИМЕЧАНИЕ

Обсуждая функцию bind, мы отметили, что термин «имя» используется некорректно. Эти две функции возвращают адрес протокола, связанный с одним из концов сетевого соединения, что для протоколов IPv4 и IPv6 является сочетанием IP-адреса и номера порта. Эти функции также не имеют ничего общего с доменными именами (глава 11).

Функции getsockname и getpeername необходимы нам по следующим соображениям:

■ После успешного выполнения функции connect и возвращения управления в клиентский процесс TCP, который не вызывает функцию bind, функция getsockname возвращает IP-адрес и номер локального порта, присвоенные соединению ядром.

■ После вызова функции bind с номером порта 0 (что является указанием ядру на необходимость выбрать номер локального порта) функция getsockname возвращает номер локального порта, который был задан.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги