Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

1. Когда сокет создается с помощью функции socket, считается, что это активный сокет, то есть клиентский сокет, который запустит функцию connect. Функция listen преобразует неприсоединенный сокет в пассивный сокет, запросы на подключение к которому начинают приниматься ядром. В терминах диаграммы перехода между состояниями TCP (см. рис. 2.4) вызов функции listen переводит сокет из состояния CLOSED в состояние LISTEN.

2. Второй аргумент этой функции задает максимальное число соединений, которые ядро может помещать в очередь этого сокета.

#include

int listen(int sockfd, int backlog);

Возвращает: 0 в случае успешного выполнения, -1 в случае ошибки

Эта функция обычно вызывается после функций socket и bind. Она должна вызываться перед вызовом функции accept.

Чтобы уяснить смысл аргумента backlog, необходимо понять, что для данного прослушиваемого сокета ядро поддерживает две очереди:

1. Очередь не полностью установленных соединений (incomplete connection queue), содержащую запись для каждого сегмента SYN, пришедшего от клиента, для которого сервер ждет завершения трехэтапного рукопожатия TCP. Эти сокеты находятся в состоянии SYN_RCVD (см. рис. 2.4).

2. Очередь полностью установленных соединений (complete connection queue), содержащую запись для каждого клиента, с которым завершилось трехэтапное рукопожатие TCP. Эти сокеты находятся в состоянии ESTABLISHED (см. рис. 2.4).

На рис. 4.2 представлены обе эти очереди для прослушиваемого сокета.

Рис. 4.2. Две очереди, поддерживаемые прослушиваемым сокетом TCP

Когда в очередь не полностью установленных соединений добавляется новая запись, параметры прослушиваемого сокета копируются на создаваемое соединение. Механизм создания соединения полностью автоматизирован, и процесс сервера в нем не участвует. На рис. 4.3 показан обмен пакетами во время установления соединения с использованием этих очередей.

Рис. 4.3. Обмен пакетами в процессе установления соединения с применением очередей

Когда от клиента приходит сегмент SYN, TCP создает новую запись в очереди не полностью установленных соединений, а затем отвечает вторым сегментом трехэтапного рукопожатия, посылая сегмент SYN вместе с сегментом ACK, подтверждающим прием клиентского сегмента SYN (см. раздел 2.6). Эта запись останется в очереди не полностью установленных соединений, пока не придет третий сегмент трехэтапного рукопожатия (клиентский сегмент ACK для сегмента сервера SYN) или пока не истечет время жизни этой записи. (В реализациях, происходящих от Беркли, время ожидания (тайм-аут) для элементов очереди не полностью установленных соединений равно 75 с.) Если трехэтапное рукопожатие завершается нормально, запись переходит из очереди не полностью установленных соединений в конец очереди полностью установленных соединений. Когда процесс вызывает функцию accept (о которой мы поговорим в следующем разделе), ему возвращается первая запись из очереди полностью установленных соединений, а если очередь пуста, процесс переходит в состояние ожидания до появления записи в ней.

Есть несколько важных моментов, которые нужно учитывать при работе с этими очередями.

■ Аргумент backlog функции listen исторически задавал максимальное суммарное значение для обеих очередей.

■ Беркли-реализации включают поправочный множитель для аргумента backlog, равный 1,5 [111, с. 257], [128, с. 462]. Например, при типичном значении аргумента backlog = 5 в таких системах допускается до восьми записей в очередях, как показано в табл. 4.6.

ПРИМЕЧАНИЕ

Формального определения аргумента backlog никогда не существовало. В руководстве 4.2BSD сказано, что «он определяет максимальную длину, до которой может вырасти очередь не полностью установленных соединений». Многие руководства и даже POSIX копируют это определение дословно, но в нем не говорится, в каком состоянии должно находится соединение — в состоянии SYN_RCVD, ESTABLISHED (до вызова accept), или же в любом из них. Определение, приведенное выше, относится к реализации Беркли 4.2BSD, и копируется многими другими реализациями.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги