Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

12    if (errno == EINTR)

13     nwritten = 0; /* и снова вызывает функцию write() */

14    else

15     return (-1); /* ошибка */

16   }

17   nleft -= nwritten;

18   ptr += nwritten;

19  }

20  return (n);

21 }

Листинг 3.11. Функция readline: считывание следующей строки из дескриптора, по одному байту за один раз

//test/readline1.с

 1 #include "unp.h"

   /* Ужасно медленная версия, приводится только для примера */

 2 ssize_t

 3 readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)

 4 {

 5  ssize_t n, rc;

 6  char c, *ptr;

 7  ptr = vptr;

 8  for (n = 1; n < maxlen; n++) {

 9   again:

10   if ((rc = read(fd, &c, 1)) == 1) {

11    *ptr++ = c;

12    if (c == '\n')

13     break; /* записан символ новой строки, как в fgets() */

14   } else if (rc == 0) {

15    if (n == 1)

16     return (0); /* EOF, данные не считаны */

17    else

18     break; /* EOF, некоторые данные были считаны */

19   } else {

20    if (errno == EINTR)

21     goto again;

22    return (-1); /* ошибка, errno задается функцией read() */

23   }

24  }

25  *ptr = 0; /* завершаем нулем, как в fgets() */

26  return (n);

27 }

Если функция чтения или записи (read или write) возвращает ошибку, то наши функции проверяют, не совпадает ли код ошибки с EINTR (прерывание системного вызова сигналом, см. раздел 5.9). В этом случае прерванная функция вызывается повторно. Мы обрабатываем ошибку в этой функции, чтобы не заставлять процесс снова вызвать read или write, поскольку целью наших функций является предотвращение обработки нехватки данных вызывающим процессом.

В разделе 14.3 мы покажем, что вызов функции recv с флагом MSG_WAITALL позволяет обойтись без использования отдельной функции readn.

Заметим, что наша функция readline вызывает системную функцию read один раз для каждого байта данных. Это очень неэффективно, поэтому мы и написали в примечании «Ужасно медленно!». Возникает соблазн обратиться к стандартной библиотеке ввода-вывода (stdio). Об этом мы поговорим через некоторое время в разделе 14.8, но учтите, что это может привести к определенным проблемам. Буферизация, предоставляемая stdio, решает проблемы с производительностью, но при этом создает множество логистических сложностей, которые в свою очередь порождают скрытые ошибки в приложении. Дело в том, что состояние буферов stdio недоступно процессу. Рассмотрим, например, строчный протокол взаимодействия клиента и сервера, причем такой, что могут существовать разные независимые реализации клиентов и серверов (достаточно типичное явление; например, множество веб-браузеров и веб-серверов были разработаны независимо в соответствии со спецификацией HTTP). Хороший стиль программирования заключается в том, что эти программы должны не только ожидать от своих собеседников соблюдения того же протокола, но и контролировать трафик на возможность получения непредвиденного трафика. Подобные нарушения протокола должны рассматриваться как ошибки, чтобы программисты имели возможность находить и устранять неполадки в коде, а также обнаруживать попытки взлома систем. Обработка некорректного трафика должна давать приложению возможность продолжать работу. Буферизация stdio мешает достижению перечисленных целей, поскольку приложение не может проверить наличие непредвиденных (некорректных) данных в буферах stdio в любой конкретный момент.

Существует множество сетевых протоколов, основанных на использовании строк текста: SMTP, HTTP, FTP, finger. Поэтому соблазн работать со строками будет терзать вас достаточно часто. Наш совет: мыслить в терминах буферов, а не строк. Пишите код таким образом, чтобы считывать содержимое буфера, а не отдельные строки. Если же ожидается получение строки, ее всегда можно поискать в считанном буфере.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги