Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

13.4. IP-адрес и номер порта клиента могут быть получены из структуры адреса сокета, заполняемой функцией accept.

Причина, по которой демон inetd не делает этого для UDP-сокета, состоит в том, что чтение дейтаграмм (recvfrom) осуществляется с помощью функции exec сервером, а не самим демоном inetd.

Демон inetd может считать дейтаграмму с флагом MSG_PEEK (см. раздел 14.7), только чтобы получить IP-адрес и номер порта клиента, но оставляет саму дейтаграмму для чтения серверу.

<p>Глава 14</p>

14.1. Если не установлен обработчик, первый вызов функции signal будет возвращать значение SIG_DFL, а вызов функции signal для восстановления обработчика просто вернет его в исходное состояние.

14.3. Приведем цикл for:

for (;;) {

 if ((n = Recv(sockfd, recvline, MAXLINE, MSG_PEEK)) == 0)

  break; /* сервер закрыл соединение */

 Ioctl(sockfd, FIONREAD, &npend);

 printf("%d bytes from PEEK, %d bytes pending\n", n, npend);

 n = Read(sockfd, recvline, MAXLINE);

 recvline[n] = 0; /* завершающий нуль */

 Fputs(recvline, stdout);

}

14.4. Данные продолжают выводиться, поскольку выход из функции main — это то же самое, что и возврат из этой функции. Функция main вызывается программой запуска на языке С следующим образом:

exit(main(argc, argv));

Следовательно, вызывается функция exit, а затем и программа очистки стандартного ввода-вывода.

<p>Глава 15</p>

15.1. Функция unlink удаляет имя файла из файловой системы, и когда клиент позже вызовет функцию connect, она не выполнится. Это не влияет на прослушиваемый сокет сервера, но клиенты не смогут выполнить функции connect после вызова функции unlink.

15.2. Клиент не сможет соединиться с сервером с помощью функции connect, даже если полное имя существует, поскольку для успешного соединения с помощью функции connect доменный сокет Unix должен быть открыт и связан с этим полным именем (см. раздел 15.4).

15.3. При выводе адреса протокола клиента путем вызова функции sock_ntop мы получим сообщение datagram from (no pathname bound) (дейтаграмма от (имя не задано)), поскольку по умолчанию с сокетом клиента не связывается никакое имя.

Одним из решений является проверить доменный сокет Unix в функциях udp_client и udp_connect и связать с сокетом при помощи функции bind временное полное имя. Это приведет к зависимости от протокола в библиотечной функции, но не в нашем приложении.

15.4. Даже если мы заставим сервер вернуть в функции write 1 байт на его 26- байтовый ответ, использование функции sleep на стороне клиента гарантирует, что все 26 сегментов будут получены до вызова функции read, в результате чего функция read вернет полный ответ. Это еще одно подтверждение того, что TCP является потоком байтов с отсутствием границ записей.

Чтобы использовать доменные протоколы Unix, запускаем клиент и сервер с двумя аргументами командной строки /lосаl (или /unix) и /tmp/daytime (или любое другое временное имя, которое вы хотите использовать). Ничего не изменится: 26 байт будут возвращаться функцией read каждый раз, когда будет запускаться клиент.

Поскольку для каждой функции send сервер определяет флаг MSG_EOR, каждый байт рассматривается как логическая запись, и функция read при каждом вызове возвращает 1 байт. Причина в том, что Беркли-реализации поддерживают флаг MSG_EOR по умолчанию. Однако этот факт не документирован и не может использоваться в серийном коде. В данном примере мы используем эту особенность, чтобы показать разницу между потоком байтов и ориентированным на записи протоколом. С точки зрения реализации, каждая операция вывода идет в mbuf (буфер памяти) и флаг MSG_EOR сохраняется ядром вместе с mbuf, когда mbuf переходит из отправляющего сокета в приемный буфер принимающего сокета. Когда вызывается функция read, флаг MSG_EOR все еще присоединен к каждому mbuf, так что основная подпрограмма ядра read (поддерживающая флаг MSG_EOR, поскольку некоторые протоколы используют этот флаг) сама возвращает каждый байт. Если бы вместо read мы использовали recvmsg, флаг MSG_EOR возвращался бы в поле msg_flags каждый раз, когда recvmsg возвращала бы 1 байт. Такой подход в TCP не срабатывает, поскольку отправляющий TCP не анализирует флаг MSG_EOR в отсылаемом mbuf и в любом случае у нас нет возможности передать этот флаг принимающему TCP в TCP-заголовке. (Выражаем благодарность Мату Томасу (Matt Thomas) за то, что он указал нам это недокументированное «средство».)

15.5. В листинге Д.7 приведена реализация данной программы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги