Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Проблема заключается в том, что две функции, gethostbyname и gethostbyaddr, совместно используют одну и ту же структуру hostent, как было показано в разделе 11.18. Когда наша новая программа вызывает функцию gethostbyaddr, она повторно использует данную структуру вместе с областью памяти, на которую структура указывает (массив указателей h_addr_list), стирая три оставшиеся IP-адреса, возвращаемые функцией gethostbyname.

11.2. Если ваша система не поддерживает повторно входимую версию функции gethostbyaddr (см. раздел 11.19), то прежде чем вызывать функцию gethostbyaddr, вам следует создать копию массива указателей, возвращаемых функцией gethostbyname, и данных, на которые указывает этот массив.

11.3. Сервер chargen отправляет клиенту данные до тех пор, пока клиент не закрывает соединение (то есть пока вы не завершите выполнение клиента).

11.4. Эта возможность поддерживается некоторыми распознавателями, но переносимая программа не может использовать ее, потому что POSIX никак ее не оговаривает. В листинге Д.5 приведена измененная версия. Порядок тестирования строки с именем узла имеет значение. Сначала мы вызываем функцию inet_pton, поскольку она обеспечивает быстрый тест «внутри памяти» (in-memory) для проверки, является ли строка допустимым IP-адресом в точечно-десятичной записи. Только если тест заканчивается неудачно, мы запускаем функцию gethostbyname, которая обычно требует некоторых сетевых ресурсов и времени.

Если строка является допустимым IP-адресом в точечно-десятичной записи, мы создаем свой массив указателей (addrs) на один IP-адрес, оставив без изменений цикл, использующий pptr.

Поскольку адрес уже был переведен в двоичное представление в структуре адреса сокета, мы заменяем вызов функции memcpy в листинге 11.2 на вызов функции memmove, так как при вводе IP-адреса в точечно-десятичной записи исходное и конечное поля в данном вызове одинаковые.

Листинг Д.5. Допускаем как использование IP-адреса в точечно-десятичной записи, так и задание имени узла, номера порта или имени службы

//names/daytimetcpcli2.c

 1 #include "unp.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  int sockfd, n;

 6  char recvline[MAXLINE + 1];

 7  struct sockaddr_in servaddr;

 8  struct in_addr **pptr, *addrs[2];

 9  struct hostent *hp;

10  struct servent *sp;

11  if (argc != 3)

12   err_quit("usage: daytimetcpcli2 ");

13  bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

14  servaddr.sin_family = AF_INET;

15  if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) == 1) {

16   addrs[0] = &servaddr.sin_addr;

17   addrs[1] = NULL;

18   pptr = &addrs[0];

19  } else if ((hp = gethostbyname(argv[1])) != NULL) {

20   pptr = (struct in_addr**)hp->h_addr_list;

21  } else

22   err_quit("hostname error for %s: %s", argv[1], hstrerror(h_errno));

23  if ((n = atoi(argv[2])) > 0)

24   servaddr.sin_port = htons(n);

25  else if ((sp = getservbyname(argv[2], "tcp")) != NULL)

26   servaddr.sin_port = sp->s_port;

27  else

28   err_quit("getservbyname error for %s", argv[2]);

29  for (; *pptr != NULL; pptr++) {

30   sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

31   memmove(&servaddr.sin_addr, *pptr, sizeof(struct in_addr));

32   printf("trying %s\n",

33    Sock_ntop((SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)));

34   if (connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == 0)

35    break; /* успех */

36   err_ret("connect error");

37   close(sockfd);

38  }

39  if (*pptr == NULL)

40   err_quit("unable to connect");

41  while ((n = Read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0) {

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги