Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

■ В IPv6 не существует параметров, подобных параметру IP_HDRINCL сокета IPv4. Полные пакеты IPv6 (включая дополнительные заголовки) не могут быть прочитаны или записаны через символьный сокет IPv6. Приложения имеют доступ почти ко всем полям заголовка IPv6 и дополнительных заголовков через параметры сокета или вспомогательные данные (см. упражнение 28.1). Если приложению все же необходимо полностью считать или записать IPv6-дейтаграмму, необходимо использовать доступ к канальному уровню (о нем речь пойдет в главе 29).

■ Как вскоре будет показано, на символьном сокете IPv6 по-другому обрабатываются контрольные суммы.

<p>Параметр сокета IPV6_CHECKSUM</p>

Для символьного сокета ICMPv6 ядро всегда вычисляет и сохраняет контрольную сумму в заголовке ICMPv6, тогда как для символьного сокета ICMPv4 приложение должно выполнять данную операцию самостоятельно (сравните листинги 28.10 и 28.12). И ICMPv4, и ICMPv6 требуют от отправителя вычисления контрольной суммы, но ICMPv6 включает в свою контрольную сумму псевдозаголовок (понятие псевдозаголовка обсуждается при вычислении контрольной суммы UDP в листинге 29.10). Одно из полей этого псевдозаголовка представляет собой IPv6-адрес отправителя, и обычно приложение оставляет ядру возможность выбирать это значение. Чтобы приложению не нужно было пытаться отыскать этот адрес только для вычисления контрольной суммы, проще разрешить вычислять контрольную сумму ядру.

Для других символьных сокетов IPv6 (при создании которых третий аргумент функции socket отличен от IPPROTO_ICMPV6) параметр сокета сообщает ядру, вычислять ли контрольную сумму и сохранять ли ее в исходящих пакетах, а также следует ли проверять контрольную сумму в приходящих пакетах. По умолчанию этот параметр выключен, а включается он путем присваивания неотрицательного значения параметра, как в следующем примере:

int offset = 2;

if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_CHECKSUM,

 &offset, sizeof(offset)) < 0)

 обработка ошибки

Здесь не только разрешается вычисление контрольной суммы на данном сокете, но и сообщается ядру смещение 16-разрядной контрольной суммы в байтах: в данном примере оно составляет два байта от начала данных приложения. Чтобы отключить данный параметр, ему нужно присвоить значение -1. Если он включен, ядро будет вычислять и сохранять контрольную сумму для исходящих пакетов, посланных на данном сокете, а также проверять контрольную сумму для пакетов, получаемых данным сокетом.

<p>28.4. Ввод через символьный сокет</p>

Первый вопрос, на который следует ответить, говоря о символьных сокетах, следующий: какие из полученных IP-дейтаграмм ядро передает символьному сокету? Применяются следующие правила:

1. Получаемые пакеты UDP и TCP никогда не передаются на символьный сокет. Если процесс хочет считать IP-дейтаграмму, содержащую пакеты UDP или TCP, пакеты должны считываться на канальном уровне, как показано в главе 29.

2. Большинство ICMP-пакетов передаются на символьный сокет, после того как ядро заканчивает обработку ICMP-сообщения. Беркли-реализации посылают все получаемые ICMP-пакеты на символьный сокет, кроме эхо-запроса, запроса отметки времени и запроса маски адреса [128, с. 302–303]. Эти три типа ICMP-сообщений полностью обрабатываются ядром.

3. Все IGMP-пакеты передаются на символьный сокет, после того как ядро заканчивает обработку IGMP-сообщения.

4. Все IP-дейтаграммы с таким значением поля протокола, которое не понимает ядро, передаются на символьный сокет. Для этих пакетов ядро выполняет только минимальную проверку некоторых полей IP-заголовка, таких как версия IP, контрольная сумма IPv4-заголовка, длина заголовка и IP-адрес получателя [128, с. 213–220].

5. Если дейтаграмма приходит фрагментами, символьному сокету ничего не передается, до тех пор, пока все фрагменты не прибудут и не будут собраны вместе.

Если у ядра есть IP-дейтаграмма для пересылки символьному сокету, в поисках подходящих сокетов проверяются все символьные сокеты всех процессов. Копия IP-дейтаграммы доставляется каждому подходящему сокету. Для каждого символьного сокета выполняются три перечисленных ниже проверки, и только в том случае, если все три проверки дают положительный результат, дейтаграмма направляется данному сокету.

1. Если при создании символьного сокета определено ненулевое значение protocol (третий аргумент функции socket), то значение поля протокола полученной дейтаграммы должно совпадать с этим ненулевым значением, иначе дейтаграмма не будет доставлена на данный сокет.

2. Если локальный IP-адрес связан с символьным сокетом функцией bind, IP-адрес получателя в полученной дейтаграмме должен совпадать с этим адресом, иначе дейтаграмма не посылается данному сокету.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги