Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Предполагается, что с помощью этих функций вы будете делать два прохода по списку параметров, которые вы предполагаете вставить: во время первого прохода будет вычисляться требуемая длина буфера, а во время второго прохода — выполняться фактическое построение буфера параметра. При первом проходе нужно вызвать inet6_opt_init, inet6_opt_append (один раз для каждого параметра) и inet6_opt_finish, передавая нулевой указатель и 0 в качестве аргументов extbuf и extlen соответственно. Затем можно динамически выделить буфер, использовав в качестве размера значение, возвращенное inet6_opt_finish. Этот буфер будет передаваться в качестве аргумента extbuf при втором проходе. Во время второго прохода вызываются функции inet6_opt_init и inet6_opt_append. Копирование значений параметров может выполняться как «вручную», так и при помощи функции inet6_opt_set_val. Наконец, мы должны вызвать inet6_opt_finish. Альтернативный вариант действий состоит в выделении буфера достаточно большого размера для нашего параметра. В этом случае первый проход можно не выполнять. Однако если изменение параметров приведет к переполнению выделенного буфера, в программе возникнет ошибка.

Оставшиеся три функции обрабатывают полученный параметр.

#include

int inet6_opt_next(const void *extbuf, socklen_t extlen,

int offset, uint8_t *typep, socklen_t *lenp, void **databufp);

Возвращает: смещение следующего параметра, -1 в случае достижения конца списка параметров или в случае ошибки

int inet6_opt_find(const void *extbuf, socklen_t extlen,

int offset, uint8_t type, socklen_t *lenp, void **databufp);

Возвращает: смещение следующего параметра, -1 в случае достижения конца списка параметров или в случае ошибки

int inet6_opt_get_val(const void *databuf, int offset, void *val, socklen_t vallen);

Возвращает: новое значение смещения внутри буфера databuf

Функция inet6_opt_next обрабатывает следующий параметр в буфере. Аргументы extbuf и extlen определяют буфер, в котором содержится заголовок. Как и у inet6_opt_append, аргумент offset представляет собой текущее смещение внутри буфера. При первом вызове inet6_opt_next значение этого аргумента должно быть равно нулю, а при всех последующих — значению, возвращенному при предыдущем вызове функции. Аргументы typep, lenp и databufp предназначены для возвращения функцией типа, длины и значения параметра соответственно. Функция inet6_opt_next возвращает -1 в случае обработки заголовка с нарушенной структурой или в случае достижения конца буфера.

Функция inet6_opt_find аналогична предыдущей функции, но позволяет вызывающему процессу задать тип параметра, который следует искать (аргумент type), вместо того чтобы каждый раз возвращать следующий параметр.

Функция inet6_opt_get_val предназначена для извлечения значений из параметра по указателю databuf, возвращаемому предшествующим вызовом inet6_opt_next или inet6_opt_find. Как и для inet6_opt_set_val, аргумент offset должен начинаться с 0 для каждого параметра, а затем должен приравниваться значению, возвращаемому предшествующим вызовом inet6_opt_get_val.

<p>27.6. Заголовок маршрутизации IPv6</p>

Заголовок маршрутизации IPv6 используется для маршрутизации от отправителя в IPv6. Первые два байта заголовка маршрутизации такие же, как показанные на рис. 27.3: поле следующего заголовка (next header) и поле длины заголовка расширения (header extension length). Следующие два байта задают тип маршрутизации (routing type) и количество оставшихся сегментов (number of segments left) (то есть сколько из перечисленных узлов еще нужно пройти). Определен только один тип заголовка маршрутизации, обозначаемый как тип 0. Формат заголовка маршрутизации показан на рис. 27.7.

Рис. 27.7. Заголовок маршрутизации IPv6

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги