Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

30   tsd->rl_bufptr = tsd->rl_buf;

31  }

32  tsd->rl_cnt--;

33  *ptr = *tsd->rl_bufptr++;

34  return (1);

35 }

36 ssize_t

37 readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)

38 {

39  int n, rc;

40  char c, *ptr;

41  Rline *tsd;

42  Pthread_once(&rl_once, readline_once);

43  if ((tsd = pthread_getspecific(rl_key)) == NULL) {

44   tsd = Calloc(1, sizeof(Rline)); /* инициализируется нулем */

45   Pthread_setspecifiс(rl_key, tsd);

46  }

47  ptr = vptr;

48  for (n = 1; n < maxlen; n++) {

49   if ((rc = my_read(tsd, fd, &c)) == 1) {

50    *ptr++ = c;

51    if (c == '\n')

52     break;

53   } else if (rc == 0) {

54    *ptr = 0;

55    return (n-1); /* EOF, данные не были считаны */

56   } else

57    return (-1); /* ошибка, errno устанавливается функцией read() */

58   }

59  *ptr = 0;

60  return (n);

61 }

Функция my_read

19-35 Первым аргументом функции теперь является указатель на структуру Rline, которая была размещена в памяти для данного потока (и содержит собственные данные этого потока).

Размещение собственных данных потока в памяти

42 Сначала мы вызываем функцию pthread_once, так чтобы первый поток, вызывающий функцию readline в этом процессе, вызвал бы функцию readline_once для создания ключа собственных данных потока.

Получение указателя на собственные данные потока

43-46 Функция pthread_getspecific возвращает указатель на структуру Rline для данного потока. Но если это первый вызов функции readline данным потоком, то возвращаемым значением будет пустой указатель. В таком случае мы выделяем в памяти место для структуры Rline, а элемент rl_cnt этой структуры инициализируется нулем с помощью функции calloc. Затем мы записываем этот указатель для данного потока, вызывая функцию pthread_setspecific. Когда этот поток вызовет функцию readline в следующий раз, функция pthread_getspecific возвратит этот указатель, который был только что записан.

<p>26.6. Веб-клиент и одновременное соединение (продолжение)</p>

Вернемся к нашему примеру с веб-клиентом из раздела 16.5 и перепишем его с использованием потоков вместо неблокируемой функции connect. Мы можем оставить сокеты в их заданном по умолчанию виде — блокируемыми, и создать один поток на каждое соединение. Каждый поток может блокироваться в вызове функции connect, так как ядро будет просто выполнять какой-либо другой поток, готовый к работе.

В листинге 26.7 показана первая часть нашей программы, глобальные переменные и начало функции main.

Листинг 26.7. Глобальные переменные и начало функции main

//threads/web01.c

 1 #include "unpthread.h"

 2 #include /* потоки Solaris */

 3 #define MAXFILES 20

 4 #define SERV    "80" /* номер порта или имя службы */

 5 struct file {

 6  char      *f_name; /* имя файла */

 7  char      *f_host; /* имя узла или IP-адрес */

 8  int       f_fd;    /* дескриптор */

 9  int       f_flags; /* F_xxx ниже */

10  pthread_t f_tid;   /* идентификатор потока */

11 } file[MAXFILES];

12 #define F_CONNECTING 1 /* функция connect () в процессе

                             выполнения */

13 #define F_READING 2    /* функция connect() завершена;

                             выполняется считывание */

14 #define F_DONE 4       /* все сделано */

15 #define GET_CMD "GET %s HTTP/1.0\r\n\r\n"

16 int nconn, nfiles, nlefttoconn, nlefttoread;

17 void *do_get_read(void*);

18 void home_page(const char*, const char*);

19 void write_get_cmd(struct file*);

20 int

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги