Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Каждый раз, когда вызывается функция readline, она вызывает функцию pthread_once. Эта функция использует значение, на которое указывает ее аргумент-указатель onceptr (содержащийся в переменной rl_once), чтобы удостовериться, что функция init вызывается только один раз. Функция инициализации readline_once создает ключ для собственных данных потока, который хранится в rl_key и который функция readline затем использует в вызовах функций pthread_getspecific и pthread_setspecific.

Функции pthread_getspecific и pthread_setspecific используются для того, чтобы получать и задавать значение, ассоциированное с данным ключом. Это значение представляет собой тот указатель, который показан на рис. 26.3. На что указывает этот указатель — зависит от приложения, но обычно он указывает на динамически выделяемый участок памяти.

#include

void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);

Возвращает: указатель на собственные данные потока (возможно, пустой указатель)

int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);

Возвращает: 0 в случае успешного выполнения, положительное значение Exxx в случае ошибки

Обратите внимание на то, что аргументом функции pthread_key_create является указатель на ключ (поскольку эта функция хранит значение, присвоенное ключу), в то время как аргументами функций get и set являются сами ключи (которые, скорее всего, представляют собой небольшие целые числа, как уже говорилось).

<p>Пример: функция readline, использующая собственные данные потока</p>

В этом разделе мы приводим полный пример использования собственных данных потока, преобразуя оптимизированную версию функции readline из листинга 3.12 к виду, безопасному в многопоточной среде, не изменяя последовательность вызовов.

В листинге 26.5 показана первая часть функции: переменные pthread_key_t и pthread_once_t, функции readline_destructor и readline_once и наша структура Rline, которая содержит всю информацию, нужную нам для каждого потока.

Листинг 26.5. Первая часть функции readline, безопасной в многопоточной среде

//threads/readline.c

 1 #include "unpthread.h"

 2 static pthread_key_t rl_key;

 3 static pthread_once_t rl_once = PTHREAD_ONCE_INIT;

 4 static void

 5 readline_destructor(void *ptr)

 6 {

 7  free(ptr);

 8 }

9 static void

10 readline_once(void)

11 {

12  Pthread_key_create(&rl_key, readline_destructor);

13 }

14 typedef struct {

15  int rl_cnt;      /* инициализируется нулем */

16  char *rl_bufptr; /* инициализируется значением rl_buf */

17  char rl_buf[MAXLINE];

18 } Rline;

Деструктор

4-8 Наша функция-деструктор просто освобождает всю память, которая была выделена для данного потока.

«Одноразовая» функция

9-13 Мы увидим, что наша «одноразовая» (то есть вызываемая только один раз) функция вызывается однократно из функции pthread_once и создает ключ, который затем используется в функции readline.

Структура Rline

14-18 Наша структура Rline содержит три переменные, которые, будучи объявленными как статические (static) в листинге 3.12, привели к возникновению описанных далее проблем. Такая структура динамически выделяется в памяти для каждого потока, а по завершении выполнения этого потока она освобождается функцией-деструктором.

В листинге 26.6 показана сама функция readline, а также функция my_read, которую она вызывает. Этот листинг является модификацией листинга 3.12.

Листинг 26.6. Вторая часть функции readline, безопасной в многопоточной среде

//threads/readline.c

19 static ssize_t

20 my_read(Rline *tsd, int fd, char *ptr)

21 {

22  if (tsd->rl_cnt <= 0) {

23 again:

24   if ((tsd->rl_cnt = read(fd, tsd->rl_buf, MAXLINE)) < 0) {

25    if (errno == EINTR)

26     goto again;

27    return (-1);

28   } else if (tsd->rl_cnt == 0)

29    return (0);

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги