Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

1. Первый тип — простой сервер UDP, который читает клиентский запрос, посылает ответ и затем завершает работу с клиентом. В этом сценарии сервер, читающий запрос клиента, может с помощью функции fork породить дочерний процесс и дать ему возможность обработать запрос. «Запрос», то есть содержимое дейтаграммы и структура адреса сокета, содержащая адрес протокола клиента, передаются дочернему процессу в виде копии содержимого области памяти из функции fork. Затем дочерний процесс посылает свой ответ непосредственно клиенту.

2. Второй тип — сервер UDP, обменивающийся множеством дейтаграмм с клиентом. Проблема здесь в том, что единственный номер порта сервера, известный клиенту, — это номер заранее известного порта. Клиент посылает первую дейтаграмму своего запроса на этот порт, но как сервер сможет отличить последующие дейтаграммы этого клиента от запросов новых клиентов? Типичным решением этой проблемы для сервера будет создание нового сокета для каждого клиента, связывание при помощи функции bind динамически назначаемого порта с этим сокетом и использование этого сокета для всех своих ответов. При этом требуется, чтобы клиент запомнил номер порта, с которого был отправлен первый ответ сервера, и отправлял последующие дейтаграммы уже на этот порт.

Примером второго типа сервера UDP является сервер TFTP (Trivial File Transfer Protocol — упрощенный протокол передачи файлов). Передача файла с помощью TFTP обычно требует большого числа дейтаграмм (сотен или тысяч, в зависимости от размера файла), поскольку этот протокол отправляет в одной дейтаграмме только 512 байт. Клиент отправляет дейтаграмму на известный порт сервера (69), указывая, какой файл нужно отправить или получить. Сервер читает запрос, но отправляет ответ с другого сокета, который он создает и связывает с динамически назначаемым портом. Все последующие дейтаграммы между клиентом и сервером используют для передачи этого файла новый сокет. Это позволяет главному серверу TFTP продолжать обработку других клиентских запросов, приходящих на порт 69, в то время как происходит передача файла (возможно, в течение нескольких секунд или даже минут).

Если мы рассмотрим автономный сервер TFTP (то есть случай, когда не используется демон inetd), то получим сценарий, показанный на рис. 22.3. Мы считаем, что динамически назначаемый порт, связанный дочерним процессом с его новым сокетом, — это порт 2134.

Рис. 22.3. Процессы, происходящие на автономном параллельном UDP-сервере

Если используется демон inetd, сценарий включает еще один шаг. Вспомните из табл. 13.4, что большинство серверов UDP задают аргумент wait-flag как wait. В описании, которое следовало за рис. 13.4, мы сказали, что при указанном значении этого флага демон inetd приостанавливает выполнение функции select на сокете до завершения дочернего процесса, давая возможность этому дочернему процессу считать дейтаграмму, доставленную на сокет. На рис. 22.4 показаны все шаги.

Рис. 22.4. Параллельный сервер UDP, запущенный демоном inetd

Сервер TFTP, являясь дочерним процессом функции inetd, вызывает функцию recvfrom и считывает клиентский запрос. Затем он с помощью функции fork порождает собственный дочерний процесс, и этот дочерний процесс будет обрабатывать клиентский запрос. Затем сервер TFTP вызывает функцию exit, отправляя демону inetd сигнал SIGCHLD, который, как мы сказали, указывает демону inetd снова вызвать функцию select на сокете, связанном с портом UDP 69.

<p>22.8. Информация о пакетах IPv6</p>

IPv6 позволяет приложению определять до пяти характеристик исходящей дейтаграммы:

■ IPv6-адрес отправителя;

■ индекс интерфейса для исходящих дейтаграмм;

■ предельное количество транзитных узлов для исходящих дейтаграмм;

■ адрес следующего транзитного узла;

■ класс исходящего трафика.

Эта информация отправляется в виде вспомогательных данных с функцией sendmsg. Для сокета можно задать постоянные параметры, которые будут действовать на все отправляемые пакеты (раздел 27.7).

Для полученного пакета могут быть возвращены четыре аналогичных характеристики. Они возвращаются в виде вспомогательных данных с функцией recvmsg:

■ IPv6-адрес получателя;

■ индекс интерфейса для входящих дейтаграмм;

■ предельное количество транзитных узлов для входящих дейтаграмм.

■ класс входящего трафика.

На рис. 22.5 показано содержимое вспомогательных данных, о которых рассказывается далее.

Рис. 22.5. Вспомогательные данные для информации о пакете IPv6

Структура in6_pktinfo содержит либо IPv6-адрес отправителя и индекс интерфейса для исходящей дейтаграммы, либо IPv6-адрес получателя и индекс интерфейса для получаемой дейтаграммы:

struct in6_pktinfo {

 struct in6_addr ipi6_addr; /* IPv6-адрес отправителя/получателя */

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги