Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

linux % tcpcli09 206.168.112.96

1 2       мы вводим эти числа

3         и сервер дает правильный ответ

-22 -77   потом мы вводим эти числа

-16777314 и сервер дает неверный ответ

Проблема заключается в том, что два двоичных числа передаются клиентом через сокет в формате с прямым порядком байтов, а сервер интерпретирует их как целые числа, записанные с обратным порядком байтов. Мы видим, что это допустимо для положительных целых чисел, но для отрицательных такой подход не срабатывает (см. упражнение 5.8). Действительно, в подобной ситуации могут возникнуть три проблемы:

1. Различные реализации хранят двоичные числа в различных форматах. Наиболее характерный пример — прямой и обратный порядок байтов, описанный в разделе 3.4.

2. Различные реализации могут хранить один и тот же тип данных языка С по- разному. Например, большинство 32-разрядных систем Unix используют 32 бита для типа long, но 64-разрядные системы обычно используют 64 бита для того же типа данных (см. табл. 1.5). Нет никакой гарантии, что типы short, intили longимеют какой-либо определенный размер.

3. Различные реализации по-разному упаковывают структуры в зависимости от числа битов, используемых для различных типов данных, и ограничений по выравниванию для данного компьютера. Следовательно, неразумно передавать через сокет двоичные структуры.

Есть два общих решения проблемы, связанной с различными форматами данных:

1. Передавайте все численные данные как текстовые строки. Это то, что мы делали в листинге 5.11. При этом предполагается, что у обоих узлов один и тот же набор символов.

2. Явно определяйте двоичные форматы поддерживаемых типов данных (число битов и порядок байтов) и передавайте все данные между клиентом и сервером в этом формате. Пакеты удаленного вызова процедур (Remote Procedure Call, RPC) обычно используют именно эту технологию. В RFC 1832 [109] описывается стандарт представления внешних данных(External Data Representation, XDR), используемый с пакетом Sun RPC.

<p>5.19. Резюме</p>

Первая версия наших эхо-клиента и эхо-сервера содержала около 150 строк (включая функции readlineи writen), но многие ее детали пришлось модифицировать. Первой проблемой, с которой мы столкнулись, было превращение дочерних процессов в зомби, и для обработки этой ситуации мы перехватывали сигнал SIGCHLD. Затем наш обработчик сигнала вызывал функцию waitpid, и мы показали, что должны вызывать именно эту функцию вместо более старой функции wait, поскольку сигналы Unix не помещаются в очередь. В результате мы рассмотрели некоторые подробности обработки сигналов POSIX, аза дополнительной информацией по этой теме вы можете обратиться к [110, глава 10].

Следующая проблема, с которой мы столкнулись, состояла в том, что клиент не получал уведомления о завершении процесса сервера. Мы видели, что TCP нашего клиента получал уведомление, но оно не доходило до клиентского процесса, поскольку тот был блокирован в ожидании ввода пользователя. В главе 6 для обработки этого сценария мы будем использовать функции selectили poll, позволяющие ожидать готовности любого из множества дескрипторов вместо блокирования при обращении к одному дескриптору.

Мы также обнаружили, что если узел сервера выходит из строя, мы не можем определить это до тех пор, пока клиент не пошлет серверу какие-либо данные. Некоторые приложения должны узнавать об этом факте раньше, о чем мы поговорим далее, когда в разделе 7.5 будем рассматривать параметр сокета SO_KEEPALIVE.

В нашем простом примере происходил обмен текстовыми строками, и поскольку от сервера не требовалось просматривать отражаемые им строки, все работало нормально. Передача численных данных между клиентом и сервером может привести к ряду новых проблем, что и было продемонстрировано.

<p>Упражнения</p>

1. Создайте сервер TCP на основе листингов 5.1 и 5.2 и клиент TCP на основе листингов 5.3 и 5.4. Запустите сервер, затем запустите клиент. Введите несколько строк, чтобы проверить, что клиент и сервер работают. Завершите работу клиента, введя символ конца файла, и заметьте время. Используйте программу netstatна узле клиента для проверки того, что клиентский конец соединения проходит состояние TIME_WAIT. Запускайте netstatпримерно каждые 5 с, чтобы посмотреть, когда закончится состояние TIME_WAIT. Каково время MSL для вашей реализации?

2. Что происходит с нашим соединением клиент-сервер, если мы запускаем клиент и подключаем к стандартному потоку ввода двоичный файл?

3. В чем разница между нашим соединением клиент-сервер и использованием клиента Telnet для взаимодействия с нашим эхо-сервером?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT