Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

13  Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);

14  Connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));

15  str_cli(stdin, sockfd); /* эта функция выполняет все необходимые

                               действия со стороны клиента */

16  exit(0);

17 }

Создание сокета, заполнение структуры его адреса

9-13 Создается сокет TCP и структура адреса сокета заполняется IP-адресом сервера и номером порта. IP-адрес сервера мы берем из командной строки, а известный номер порта сервера ( SERV_PORT) — из нашего заголовочного файла unp.h.

Соединение с сервером

14-15 Функция connectустанавливает соединение с сервером. Затем функция str_cli(см. листинг 5.4) выполняет все необходимые действия со стороны клиента.

<p>5.5. Эхо-клиент TCP: функция str_cli</p>

Эта функция, показанная в листинге 5.4, обеспечивает отправку запроса клиента и прием ответа сервера в цикле. Функция считывает строку текста из стандартного потока ввода, отправляет ее серверу и считывает отраженный ответ сервера, после чего помещает отраженную строку в стандартный поток вывода.

Листинг 5.4. Функция str_cli: цикл формирования запроса клиента

//lib/str_cli.c

 1 #include "unp.h"

 2 void

 3 str_cli(FILE *fp, int sockfd)

 4 {

 5  char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];

 6  while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {

 7   Writen(sockfd,. sendline, strlen(sendline));

 8   if (Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0)

 9    err_quit("str_cli: server terminated prematurely");

10   Fputs(recvline, stdout);

11  }

12 }

Считывание строки, отправка серверу

6-7 Функция fgetsсчитывает строку текста, а функция writenотправляет эту строку серверу.

Считывание отраженной сервером строки, запись в стандартный поток вывода

8-10 Функция readlineпринимает отраженную сервером строку, а функция fputsзаписывает ее в стандартный поток вывода.

Возврат в функцию main

11-12 Цикл завершается, когда функция fgetsвозвращает пустой указатель, что означает достижение конца файла или обнаружение ошибки. Наша функция-обертка Fgetsпроверяет наличие ошибки, и если ошибка действительно произошла, прерывает выполнение программы. Таким образом, функция Fgetsвозвращает пустой указатель только при достижении конца файла.

<p>5.6. Нормальный запуск</p>

Наш небольшой пример использования TCP (около 150 строк кода для двух функций main, str_echo, str_cli, readlineи writen) позволяет понять, как запускаются и завершаются клиент и сервер и, что наиболее важно, как развиваются события, если произошел сбой на узле клиента или в клиентском процессе, потеряна связь в сети и т.д. Только при понимании этих «граничных условий» и их взаимодействия с протоколами TCP/IP мы сможем обеспечить устойчивость клиентов и серверов, которые смогут справляться с подобными ситуациями.

Сначала мы запускаем сервер в фоновом режиме на узле linux.

linux % tcpserv01 &

[1] 17870

Когда сервер запускается, он вызывает функции socket, bind, listenи accept, а затем блокируется в вызове функции accept. (Мы еще не запустили клиент.) Перед тем, как запустить клиент, мы запускаем программу netstat, чтобы проверить состояние прослушиваемого сокета сервера.

linux % netstat -a

Active Internet connections (servers and established)

Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State

tcp        0      0 *:9877        *:*             LISTEN

Здесь мы показываем только первую строку вывода и интересующую нас строку. Эта команда показывает состояние всехсокетов в системе, поэтому вывод может быть большим. Для просмотра прослушиваемых сокетов следует указать параметр -a.

Результат совпадает с нашими ожиданиями. Сокет находится в состоянии LISTEN, локальный IP-адрес задан с помощью символа подстановки (то есть является универсальным) и указан локальный порт 9877. Функция netstatвыводит звездочку для нулевого IP-адреса ( INADDR_ANY, универсальный адрес) или для нулевого порта.

Затем на том же узле мы запускаем клиент, задав IP-адрес сервера 127.0.0.1. Мы могли бы задать здесь и нормальный адрес сервера (его IP-адрес в сети).

linux % tcpcli01 127.0.0.1

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT