Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

 8  struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;

 9  listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

10  bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

11  servaddr.sin_family = AF_INET;

12  servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

13  servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

14  Bind(listenfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));

15  Listen(listenfd, LISTENQ);

16  for (;;) {

17   clilen = sizeof(cliaddr);

18   connfd = Accept(listenfd, (SA*)&cliadd, &clilen);

19   if ((childpid = Fork) == 0) { /* дочерний процесс */

20    Close(listenfd); /* закрываем прослушиваемый сокет */

21    str_echo(connfd); /* обрабатываем запрос */

22    exit(0);

23   }

24   Close(connfd); /* родительский процесс закрывает

                     присоединенный сокет */

25  }

26 }

Создание сокета, связывание с известным портом сервера

9-15 Создается сокет TCP. В структуру адреса сокета Интернета записывается универсальный адрес ( INADDR_ANY) и номер заранее известного порта сервера ( SERV_PORT, который определен как 9877 в нашем заголовочном файле unp.h). В результате связывания с универсальным адресом системе сообщается, что мы примем соединение, предназначенное для любого локального интерфейса в том случае, если система имеет несколько сетевых интерфейсов. Наш выбор номера порта TCP основан на рис. 2.10. Он должен быть больше 1023 (нам не нужен зарезервированный порт), больше 5000 (чтобы не допустить конфликта с динамически назначаемыми портами, которые выделяются многими реализациями, происходящими от Беркли), меньше 49 152 (чтобы избежать конфликта с «правильным» диапазоном динамически назначаемых портов) и не должен конфликтовать ни с одним зарегистрированным портом. Сокет преобразуется в прослушиваемый при помощи функции listen.

Ожидание завершения клиентского соединения

17-18 Сервер блокируется в вызове функции accept, ожидая подключения клиента.

Параллельный сервер

19-24 Для каждого клиента функция forkпорождает дочерний процесс, и дочерний процесс обслуживает запрос этого клиента. Как мы говорили в разделе 4.8, дочерний процесс закрывает прослушиваемый сокет, а родительский процесс закрывает присоединенный сокет. Затем дочерний процесс вызывает функцию str_echo(см. листинг 5.2) для обработки запроса клиента.

<p>5.3. Эхо-сервер TCP: функция str_echo</p>

Функция str_echo, показанная в листинге 5.2, выполняет серверную обработку запроса клиента: считывание строк от клиента и отражение их обратно клиенту.

Листинг 5.2. Функция str_echo: отраженные строки на сокете

//lib/str_echo.c

 1 #include "unp.h"

 2 void

 3 str_echo(int sockfd)

 4 {

 5  ssize_t n;

 6  char buf[MAXLINE];

 7  for (;;) {

 8   if ((n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)

 9    return; /* соединение закрыто с другого конца */

10   Writen(sockfd, line, n);

11  }

12 }

Чтение строки и ее отражение

7-11 Функция readсчитывает очередную строку из сокета, после чего строка отражается обратно клиенту с помощью функции writen. Если клиент закрывает соединение (нормальный сценарий), то при получении клиентского сегмента FIN функция дочернего процесса readвозвращает нуль. После этого происходит возврат из функции str_echoи далее завершается дочерний процесс, приведенный в листинге 5.1.

<p>5.4. Эхо-клиент TCP: функция main</p>

В листинге 5.3 показана функция mainTCP-клиента.

Листинг 5.3. Эхо-клиент TCP

//tcpcliserv/tcpcli01.c

 1 #include "unp.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  int sockfd;

 6  struct sockaddr_in servaddr;

 7  if (argc != 2)

 8   err_quit("usage: tcpcli ");

 9  sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

10  bzero(&servaddr. sizeof(servaddr));

11  servaddr.sin_family = AF_INET;

12  servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT