Если очереди заполнены, когда приходит клиентский сегмент SYN, то TCP игнорирует приходящий сегмент SYN [128, с. 930–931] и не посылает RST. Это происходит потому, что состояние считается временным, и TCP клиента должен еще раз передать свой сегмент SYN, для которого в ближайшее время, вероятно, найдется место в очереди. Если бы TCP сервера послал RST, функция
connect
клиента сразу же возвратила бы ошибку, заставив приложение обработать это условие, вместо того чтобы позволить TCP выполнить повторную передачу. Кроме того, клиент не может увидеть разницу между сегментами RST в ответе на сегмент SYN, означающими, что на данном порте нет сервера либо на данном порте есть сервер, но его очереди заполнены.
Некоторые реализации отправляют сегмент RST в описанной выше ситуации, что некорректно по изложенным выше причинам. Если вы не пишете клиент специально для работы с подобным сервером, лучше всего игнорировать такую возможность. Ее учет при кодировании клиента снизит его устойчивость и увеличит нагрузку на сеть, если окажется, что порт действительно не прослушивается сервером.
Данные, которые приходят после завершения трехэтапного рукопожатия, но до того, как сервер вызывает функцию
accept
, должны помещаться в очередь TCP-сервера, пока не будет заполнен приемный буфер.
В табл. 4.6 показано действительное число установленных в очередь соединений для различных значений аргумента
backlog
в операционных системах, показанных на рис. 1.7. Семь операционных систем помещены в пять колонок, что иллюстрирует многообразие значений аргумента
backlog
.
Таблица 4.6. Действительное количество соединений в очереди для различных значений аргумента backlog
backlog | MacOS 10.2.6 AIX 5.1 | Linux 2.4.7 | HP-UX 11.11 | FreeBSD 4.8 FreeBSD 5.1 | Solaris 2.9 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 |
1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 2 |
2 | 4 | 5 | 3 | 3 | 4 |
3 | 5 | 6 | 4 | 4 | 5 |
4 | 7 | 7 | 6 | 5 | 6 |
5 | 8 | 8 | 7 | 6 | 8 |
6 | 10 | 9 | 9 | 7 | 10 |
7 | И | 10 | 10 | 8 | 11 |
8 | 13 | 11 | 12 | 9 | 13 |
9 | 14 | 12 | 13 | 10 | 14 |
10 | 16 | 13 | 15 | 11 | 16 |
11 | 17 | 14 | 16 | 12 | 17 |
12 | 19 | 15 | 18 | 13 | 19 |
13 | 20 | 16 | 19 | 14 | 20 |
14 | 22 | 17 | 21 | 15 | 22 |
Системы AIX, BSD/ОХ и SunOS реализуют традиционный алгоритм Беркли, хотя последний не допускает значения аргумента
backlog
. Системы Digital Unix, Linux и UnixWare воспринимают этот аргумент буквально, то есть не используют поправочный множитель, а в Solaris 2.5.1 к аргументу
backlog
просто добавляется единица.