Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Исключением из этого правила являются серверы удаленного вызова процедур RPC (Remote Procedure Call). Обычно они позволяют ядру выбирать динамически назначаемый порт для их прослушиваемого сокета, поскольку затем этот порт регистрируется программой отображения портов RPC. Клиенты должны соединиться с этой программой, чтобы получить номер динамически назначаемого порта до того, как они смогут соединиться с сервером с помощью функции connect. Это также относится к серверам RPC, использующим протокол UDP.

 С помощью функции bindпроцесс может связать конкретный IP-адрес с сокетом. IP-адрес должен соответствовать одному из интерфейсов узла. Так определяется IP-адрес, который будет использоваться для отправляемых через сокет IP-дейтаграмм. При этом для сервера TCP на сокет накладывается ограничение: он может принимать только такие входящие соединения клиента, которые предназначены именно для этого IP-адреса.

Обычно клиент TCP не связывает IP-адрес с сокетом при помощи функции bind. Ядро выбирает IP-адрес отправителя в момент подключения клиента к сокету, основываясь на используемом исходящем интерфейсе, который, в свою очередь, зависит от маршрута, требуемого для обращения к серверу [128, с. 737].

Если сервер TCP не связывает IP-адрес с сокетом, ядро назначает ему IP-адрес (указываемый в исходящих пакетах), который совпадает с адресом получателя сегмента SYN клиента [128, с. 943].

Как мы уже говорили, вызов функции bindпозволяет нам задать IP-адрес и порт (вместе или по отдельности) либо не задавать никаких аргументов. В табл. 4.5 приведены все возможные значения, которые присваиваются аргументам sin_addrи sin_portлибо sin6_addrи sin6_portв зависимости от желаемого результата.

Таблица 4.5. Результаты задания IP-адреса и (или) номера порта в функции bind

Процесс задаетРезультат
IP-адресПорт
Универсальный0Ядро выбирает IP-адрес и порт
УниверсальныйНенулевое значениеЯдро выбирает IP-адрес, процесс задает порт
Локальный0Процесс задает IP-адрес, ядро выбирает порт
ЛокальныйНенулевое значениеПроцесс задает IP-адрес и порт

Если мы зададим нулевой номер порта, то при вызове функции bindядро выберет динамически назначаемый порт. Но если мы зададим IP-адрес с помощью символов подстановки, ядро не выберет локальный IP-адрес, пока к сокету не присоединится клиент (TCP) либо на сокет не будет отправлена дейтаграмма (UDP).

В случае IPv4 универсальныйадрес, состоящий из символов подстановки (wildcard), задается константой INADDR_ANY, значение которой обычно нулевое. Это указывает ядру на необходимость выбора IP-адреса. Пример вы видели в листинге 1.5:

struct sockaddr_in servaddr;

servaddr sin_addr s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* универсальный */

Этот прием работает с IPv4, где IP-адрес является 32-разрядным значением, которое можно представить как простую численную константу (в данном случае 0), но воспользоваться им при работе с IPv6 мы не можем, поскольку 128-разрядный адрес IPv6 хранится в структуре. (В языке С мы не можем поместить структуру в правой части оператора присваивания.) Эта проблема решается следующим образом:

struct sockaddr_in6 serv;

serv sin6_addr = in6addr_any; /* универсальный */

Система выделяет место в памяти и инициализирует переменную in6addr_any, присваивая ей значение константы IN6ADDR_ANY_INIT. Объявление внешней константы in6addr_anyсодержится в заголовочном файле .

Значение INADDR_ANY(0) не зависит от порядка байтов, поэтому использование функции htonlв действительности не требуется. Но поскольку все константы INADDR_, определенные в заголовочном файле , задаются в порядке байтов узла, с любой из этих констант следует использовать функцию htonl.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT