Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Структуры адресов сокетов являются неотъемлемой частью каждой сетевой программы. Мы выделяем для них место в памяти, заполняем их и передаем указатели на них различным функциям сокетов. Иногда мы передаем указатель на одну из этих структур функции сокета, и она сама заполняет поля структуры. Мы всегда передаем эти структуры по ссылке (то есть передаем указатель на структуру, а не саму структуру) и всегда передаем размер структуры в качестве дополнительного аргумента. Когда функция сокета заполняет структуру, длина также передается по ссылке, и ее значение может быть изменено функцией, поэтому мы называем такой аргумент «значение-результат» (value-result).

Структуры адресов сокетов являются самоопределяющимися, поскольку они всегда начинаются с поля family, которое идентифицирует семейство адресов, содержащихся в структуре. Более новые реализации, поддерживающие структуры адресов сокетов переменной длины, также содержат поле, которое определяет длину всей структуры.

Две функции, преобразующие IP-адрес из формата представления (который мы записываем в виде последовательности символов ASCII) в численный формат (который входит в структуру адреса сокета) и обратно, называются inet_ptonи inet_ntop. Эти функции являются зависящими от протокола. Более совершенной методикой является работа со структурами адресов сокетов как с непрозрачными (opaque) объектами, когда известны лишь указатель на структуру и ее размер. Мы разработали набор функций sock_, которые помогут сделать наши программы не зависящими от протокола. Создание наших не зависящих от протокола средств мы завершим в главе 11 функциями getaddrinfoи getnameinfo.

Сокеты TCP предоставляют приложению поток байтов, лишенный маркеров записей. Возвращаемое значение функции read может быть меньше запрашиваемого, но это не обязательно является ошибкой. Чтобы упростить считывание и запись потока байтов, мы разработали три функции readn, writenи readline, которые и используем в книге. Однако сетевые программы должны быть написаны в расчете на работу с буферами, а не со строками.

<p>Упражнения</p>

1. Почему аргументы типа «значение-результат», такие как длина структуры адреса сокета, должны передаваться по ссылке?

2. Почему и функция readn, и функция writenкопируют указатель void*в указатель char*?

3. Функции inet_atonи inet_addrхарактеризуются традиционно нестрогим отношением к тому, что они принимают в качестве точечно-десятичной записи адреса IPv4: допускаются от одного до четырех десятичных чисел, разделенных точками; также допускается задавать шестнадцатеричное число с помощью начального 0xили восьмеричное число с помощью начального 0 (выполните команду telnet 0xe, чтобы увидеть поведение этих функций). Функция inet_ptonнамного более строга в отношении адреса IPv4 и требует наличия именно четырех чисел, разделенных точками, каждое из которых является десятичным числом от 0 до 255. Функция inet_ptonне разрешает задавать точечно- десятичный формат записи адреса, если семейство адресов — AF_INET6, хотя существует мнение, что это можно было бы разрешить, и тогда возвращаемое значение было бы адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6 (см. рис. А.6). Напишите новую функцию inet_pton_loose, реализующую такой сценарий: если используется семейство адресов AF_INETи функция inet_ptonвозвращает нуль, вызовите функцию inet_atonи посмотрите, успешно ли она выполнится. Аналогично, если используется семейство адресов AF_INET6и функция inet_ptonвозвращает нуль, вызовите функцию inet_aton, и если она выполнится успешно, возвратите адрес IPv4, преобразованный к виду IPv6.

<p>Глава 4</p><p>Элементарные сокеты TCP</p><p>4.1. Введение</p>

В этой главе описываются элементарные функции сокетов, необходимые для написания полностью работоспособного клиента и сервера TCP. Сначала мы опишем все элементарные функции сокетов, которые будем использовать, а затем в следующей главе создадим клиент и сервер. С этими приложениями мы будем работать на протяжении всей книги, постоянно их совершенствуя (см. табл. 1.3 и 1.4).

Мы также опишем параллельные (concurrent) серверы — типичную технологию Unix для обеспечения параллельной обработки множества клиентов одним сервером. Подключение очередного клиента заставляет сервер выполнить функцию fork, порождающую новый серверный процесс для обслуживания этого клиента. Здесь применительно к использованию функции forkмы будем рассматривать модель «каждому клиенту — один процесс», а в главе 26 при обсуждении программных потоков расскажем о модели «каждому клиенту — один поток».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT