Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Традиционно параллельный сервер TCP вызывает функцию forkдля порождения нового дочернего процесса, который будет выполнять обработку очередного клиентского запроса. Это позволяет серверу обрабатывать несколько запросов одновременно, выделяя по одному дочернему процессу для каждого клиента. Единственным ограничением на количество одновременно обрабатываемых клиентских запросов является ограничение операционной системы на количество дочерних процессов, допустимое для пользователя, в сеансе которого работает сервер. Листинг 5.9 содержит пример параллельного сервера, и большинство серверов TCP написаны в том же стиле.

Проблема с параллельными серверами заключается в количестве времени, которое тратит центральный процессор на выполнение функции forkдля порождения нового дочернего процесса для каждого клиента. Давным-давно, в конце 80-х годов XX века, когда наиболее загруженные серверы обрабатывали сотни или тысячи клиентов за день, это было приемлемо. Но расширение Сети изменило требования. Теперь загруженными считаются серверы, обрабатывающие миллионы соединений TCP в день. Сказанное относится лишь к одиночным узлам, но наиболее загруженные сайты используют несколько узлов, распределяя нагрузку между ними (в разделе 14.2 [112] рассказывается об общепринятом способе распределения этой нагрузки, называемом циклическим обслуживанием DNS — DNS round robin). В последующих разделах описаны различные способы, позволяющие избежать вызова функции forkдля каждого клиентского запроса, но тем не менее параллельные серверы остаются широко распространенными.

В листинге 30.2 показана функция mainдля нашего параллельного сервера TCP.

Листинг 30.2. Функция main для параллельного сервера TCP

//server/serv01.c

 1 include "unp.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  int listenfd, connfd;

 6  pid_t childpid;

 7  void sig_chld(int), sig_int(int), web_child(int);

 8  socklen_t clilen, addrlen;

 9  struct sockaddr *cliaddr;

10  if (argc == 2)

11   listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], addrlen);

12  else if (argc == 3)

13   listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], addrlen);

14  else

15   err_quit("usage: serv01 [ host ] port#");

16  cliaddr = Malloc(addrlen);

17  Signal(SIGCHLD, sig_chld);

18  Signal(SIGINT, sig_int);

19  for (;;) {

20   clilen = addrlen;

21   if ((connfd = accept(listenfd, cliaddr, clilen)) 0) {

22    if (errno == EINTR)

23     continue; /* назад к for */

24    else

25     err_sys("accept error");

26   }

27   if ((childpid = Fork) == 0) { /* дочерний процесс */

28    Close(listenfd); /* закрываем прослушиваемый сокет */

29    web_child(connfd); /* обрабатываем запрос */

30    exit(0);

31   }

32   Close(connfd); /* родительский процесс закрывает

                       присоединенный сокет */

33  }

34 }

Эта функция аналогична функции, показанной в листинге 5.9: она вызывает функцию forkдля каждого клиентского соединения и обрабатывает сигналы SIGCHLD, приходящие от закончивших свое выполнение дочерних процессов. Тем не менее мы сделали эту функцию не зависящей от протокола за счет вызова функции tcp_listen. Мы не показываем обработчик сигнала sig_chld: он совпадает с показанным в листинге 5.8, но только без функции printf.

Мы также перехватываем сигнал SIGINT, который генерируется при вводе символа прерывания. Мы вводим этот символ после завершения работы клиента, чтобы было выведено время, потраченное центральным процессором на выполнение данной программы. В листинге 30.3 показан обработчик сигнала. Это пример обработчика сигнала, который никогда не возвращает управление.

Листинг 30.3. Обработчик сигнала SIGINT

//server/serv01.c

35 void

36 sig_int(int signo)

37 {

38  void pr_cpu_time(void);

39  pr_cpu_time;

40  exit(0);

41 }

В листинге 30.4 показана функция pr_cpu_time, вызываемая из обработчика сигнала.

Листинг 30.4. Функция pr_cpu_time: вывод полного времени центрального процессора

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT