Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

1. Стандартный вывод выполняется путем вызова функции sendtoили sendmsgи определения IP-адреса получателя. Функции write, writevи sendтакже можно использовать, если сокет был присоединен.

2. Если не установлен параметр сокета IP_HDRINCL, то начальный адрес данных, предназначенных для записи ядром, указывает на первый байт, следующий за IP-заголовком, поскольку ядро будет строить IP-заголовок и добавлять его к началу данных из процесса. Ядро устанавливает поле протокола создаваемого заголовка IPv4 равным значению третьего аргумента функции socket.

3. Если параметр сокета IP_HDRINCLустановлен, то начальный адрес данных, предназначенных для записи ядром, указывает на первый байт IP-заголовка. Размер данных для записи должен включать размер IP-заголовка вызывающего процесса. Процесс полностью формирует IP-заголовок, за исключением того, что, во-первых, значение поля идентификации IPv4 может быть нулевым (что указывает ядру на необходимость самостоятельно установить это значение), во-вторых, ядро всегда вычисляет и сохраняет контрольную сумму заголовка IPv4, в-третьих, включает или не включает параметры IP (см. раздел 27.2).

4. Ядро фрагментирует символьные пакеты, превышающие значение MTU исходящего интерфейса.

ПРИМЕЧАНИЕ

Согласно документации, символьные сокеты должны предоставлять протоколу такой же интерфейс, как если бы он был реализован в ядре [74]. К сожалению, это означает, что некоторые части интерфейса зависят от ядра операционной системы. В частности, это относится к порядку байтов полей заголовка IP. В Беркли-ядрах все поля имеют порядок байтов сети, за исключением полей ip_len и ip_off, имеющих порядок байтов узла [128, с. 233, с. 1057]. В системах Linux и OpenBSD все поля имеют порядок байтов сети.

Параметр сокета IP_HDRINCL впервые был представлен в системе 4.3BSD Reno. До этого приложение имело единственную возможность определить свой собственный IP- заголовок в пакетах, отсылаемых на символьный сокет, — использовать заплату ядра (kernel patch), которая была представлена в 1988 году Ван Якобсоном (Van Jacobson) для поддержки программы traceroute. Эта заплата позволяла приложению создавать символьный IP-сокет, определяя протокол как IPPROTO_RAW, что соответствовало значению 255 (это значение является зарезервированным и никогда не должно появляться в поле протокола IP-заголовка).

Функции, осуществляющие ввод-вывод на символьном сокете, являются одними из простейших функций в ядре. Например, в книге [128, с. 1054–1057] каждая такая функция занимает около 40 строк кода на языке С. Для сравнения: функция ввода TCP содержит около 2000 строк, а функция вывода TCP около 700 строк.

Приводимое в этой книге описание параметра сокета IP_HDRINCLотносится к системе 4.4BSD. В более ранних версиях, таких как Net/2, при использовании данного параметра заполнялось большее количество полей заголовка IP.

В протоколе IPv4 пользовательский процесс отвечает за вычисление и установку контрольной суммы любого заголовка, следующего за заголовком IPv4. Например, в нашей программе ping(см. листинг 28.10), прежде чем вызывать функцию sendto, мы должны вычислить контрольную сумму ICMPv4 и сохранить ее в заголовке ICMPv4.

<p>Особенности символьного сокета версии IPv6</p>

Для символьного сокета IPv6 существуют несколько отличий (RFC 3542 [114]).

 Все поля в заголовках протоколов, отсылаемых или получаемых на символьном сокете IPv6, должны находиться в сетевом порядке байтов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT