Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *cptr, pthread_mutex_t *mptr, const struct timespec *abstime);

/* Функции возвращают 0 в случае успешного завершения, положительный код Еххх — в случае ошибки */

Функция pthread_cond_timedwait позволяет установить ограничение на время блокирования процесса. Аргумент abstime представляет собой структуру timespec:

struct timespec {

 time_t tv_sec; /* секунды */

 long tv_nsec; /* наносекунды */

};

Эта структура задает конкретный момент системного времени, в который происходит возврат из функции, даже если сигнал по условной переменной еще не будет получен. В этом случае возвращается ошибка с кодом ETIMEDOUT.

Эта величина представляет собой абсолютное значение времени, а не промежуток. Аргумент abstime задает таким образом количество секунд и наносекунд с 1 января 1970 UTC до того момента времени, в который должен произойти возврат из функции. Это отличает функцию от select, pselect и poll (глава 6 [24]), которые в качестве аргумента принимают некоторое количество долей секунды, спустя которое должен произойти возврат. (Функция select принимает количество микросекунд, pselect — наносекунд, a poll — миллисекунд.) Преимущество использования абсолютного времени заключается в том, что если функция возвратится до ожидаемого момента (например, при перехвате сигнала), ее можно будет вызвать еще раз, не изменяя содержимого структуры timespec.

<p>7.7. Атрибуты взаимных исключений и условных переменных</p>

В наших примерах в этой главе мы хранили взаимные исключения и условные переменные как глобальные данные всего процесса, поскольку они использовались для синхронизации потоков внутри него. Инициализировали мы их с помощью двух констант: PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER и PTHREAD_COND_INTIALIZER. Инициализируемые таким образом исключения и условные переменные приобретали значения атрибутов по умолчанию, но мы можем инициализировать их и с другими значениями атрибутов.

Прежде всего инициализировать и удалять взаимное исключение и условную переменную можно с помощью функций

#include pthread.h

int pthread_mutex_imt(pthread_mutex_t *mptr, const pthread_mutexattr_t *attr);

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mptr);

int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cрtr, const pthread_condattr_t *attr);

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cptr);

/* Все четыре функции возвращают 0 в случае успешного завершения работы, положительное значение Еххх – в случае ошибки */

Рассмотрим, например, взаимное исключение. Аргумент mptr должен указывать на переменную типа pthread_mutex_t, для которой должна быть уже выделена память, и тогда функция pthread_mutex_init инициализирует это взаимное исключение. Значение типа pthread_mutexattr_t, на которое указывает второй аргумент функции pthread_mutex_init(attr ), задает атрибуты этого исключения. Если этот аргумент представляет собой нулевой указатель, используются значения атрибутов по умолчанию.

Атрибуты взаимного исключения имеют тип pthread_mutexattr_t, а условной переменной — pthread_condattr_t, и инициализируются и уничтожаются с помощью следующих функций:

#include pthread.h

int pthread_mutexattr_init(pthread_mutexattr_t *attr);

int pthread_mutexattr_destroy(pthread_mutexattr_t *attr);

int pthread_condattr_init(pthread_condattr_t *attr);

int pthread_condattr_destroy(pthread_condattr_t *attr);

/* Все четыре функции возвращают 0 в случае успешного завершения, положительное значение Еххх – в случае ошибки */

После инициализации атрибутов взаимного исключения или условной переменной для включения или выключения отдельных атрибутов используются отдельные функции. Например, один из атрибутов позволяет использовать данное взаимное исключение или условную переменную нескольким процессам (а не потокам одного процесса). Этот атрибут мы будем использовать в последующих главах. Его значение можно узнать и изменить с помощью следующих функций:

#include pthread.h

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT