Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

В этой книге описано взаимодействие между процессами и между потоками. Мы предполагаем наличие среды, в которой поддерживается многопоточное программирование, и будем использовать выражения вида «если канал пуст, вызывающий поток блокируется до тех пор, пока какой-нибудь другой поток не произведет запись в канал». Если система не поддерживает потоки, можно в этом предложении заменить «потоки» на «процессы» и получится классическое определение блокировки в Unix, возникающей при считывании из пустого канала командой read. Однако в системе, поддерживающей потоки, блокируется только поток, запросивший данные из пустого канала, а все остальные потоки процесса будут продолжать выполняться. Записать данные в канал сможет другой поток этого же процесса или какой-либо поток другого процесса.

В приложении Б сведены некоторые основные характеристики потоков и дано описание пяти основных функций Pthread, используемых в программах этой книги.

<p>1.3. Живучесть объектов IPC</p>

Можно определить живучесть (persistence) любого объекта IPC как продолжительность его существования. На рис. 1.2 изображены три возможные группы, к которым могут быть отнесены объекты по живучести.

Рис. 1.2. Живучесть объектов IPC

1. Объект IPC, живучесть которого определяется процессом (process-persistent), существует до тех пор, пока не будет закрыт последним процессом, в котором он еще открыт. Примером являются неименованные и именованные каналы (pipes, FIFO).

2. Объект IPC, живучесть которого определяется ядром (kernel-persistent), существует до перезагрузки ядра или до явного удаления объекта. Примером являются очереди сообщений стандарта System V, семафоры и разделяемая память. Живучесть очередей сообщений Posix, семафоров и разделяемой памяти должна определяться по крайней мере ядром, но может определяться и файловой системой в зависимости от реализации.

3. Объект IPC, живучесть которого определяется файловой системой (filesystem-persistent), существует до тех пор, пока не будет удален явно. Его значение сохраняется даже при перезагрузке ядра. Очереди сообщений Posix, семафоры и память с общим доступом обладают этим свойством, если они реализованы через отображаемые файлы (так бывает не всегда).

Следует быть аккуратным при определении живучести объекта IPC, поскольку она не всегда очевидна. Например, данные в канале (pipe) обрабатываются ядром, но живучесть каналов определяется процессами, а не ядром, потому что после того, как последний процесс, которым канал был открыт на чтение, закроет его, ядро сбросит все данные и удалит канал. Аналогично, хотя каналы FIFO и обладают именами в файловой системе, живучесть их также определяется процессами, поскольку все данные в таком канале сбрасываются после того, как последний процесс, в котором он был открыт, закроет его.

В табл. 1.1 сведена информация о живучести перечисленных ранее объектов IPC.

Таблица 1.1. Живучесть различных типов объектов IPC

Тип IPCЖивучесть определяет
Программный канал (pipe)Процесс
Именованный канал (FIFO)Процесс
Взаимное исключение Posix (mutex)Процесс
Условная переменная Posix (condition variable)Процесс
Блокировка чтения-записи Posix (lock)Процесс
Блокировка записи fcntlПроцесс
Очередь сообщений Posix (message queue)Ядро
Именованный семафор Posix (named semaphore)Ядро
Семафор Posix в памяти (memory-based semaphore)Процесс
Разделяемая память Posix (shared memory)Ядро
Очередь сообщений System VЯдро
Семафор System VЯдро
Память с общим доступом System VЯдро
Сокет TCP (TCP socket)Процесс
Сокет UDP (UDP socket)Процесс
Доменный сокет Unix (Unix domain socket)Процесс

Обратите внимание, что ни один тип IPC в этой таблице не обладает живучестью, определяемой файловой системой. Мы уже упомянули о том, что три типа объектов IPC в стандарте Posix могут иметь этот тип живучести в зависимости от реализации. Очевидно, что запись данных в файл обеспечивает живучесть, определяемую файловой системой, но обычно IPC таким образом не реализуются. Большая часть объектов IPC не предназначена для того, чтобы существовать и после перезагрузки, потому что ее не переживают процессы. Требование живучести, определяемой файловой системой, скорее всего, снизит производительность данного типа IPC, а обычно одной из задач разработчика является именно обеспечение высокой производительности.

<p>1.4. Пространства имен</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT