Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

17-27 Далее происходит вызов fork, дочерний процесс вызывает функцию server (листинг 4.3), а родительский процесс вызывает функцию client (листинг 4.2). Перед вызовом этих функций родительский процесс открывает первый канал на запись, а второй на чтение, в то время как дочерний процесс открывает первый канал на чтение, а второй — на запись. Картина аналогична примеру с каналами и иллюстрируется рис. 4.11. 

Рис. 4.11. Приложение клиент-сервер, использующее две очереди

Изменения по сравнению с примером, в которым использовались программные каналы, следующие:

■ Для создания и открытия программного канала требуется только один вызов — pipe. Для создания и открытия FIFO требуется вызов mkfifo и последующий вызов open.

■ Программный канал автоматически исчезает после того, как будет закрыт последним использующим его процессом. Канал FIFO удаляется из файловой системы только после вызова unlink. Польза от лишнего вызова, необходимого для создания FIFO, следующая: канал FIFO получает имя в файловой системе, что позволяет одному процессу создать такой канал, а другому открыть его, даже если последний не является родственным первому. С программными каналами это неосуществимо.

В программах, некорректно использующих каналы FIFO, могут возникать неочевидные проблемы. Рассмотрим, например, листинг 4.6: если поменять порядок двух вызовов функции open в породившем процессе, программа перестанет работать. Причина в том, что чтение из FIFO блокирует процесс, если канал еще не открыт на запись каким-либо другим процессом. Действительно, если мы меняем порядок вызовов open в породившем процессе, и породивший, и порожденный процессы открывают канал на чтение, притом что на запись он еще не открыт, так что оба процесса блокируются. Такая ситуация называется блокированием, или зависанием (deadlock). Она будет рассмотрена подробно в следующем разделе.

<p>Пример: неродственные клиент и сервер</p>

В листинге 4.6 клиент и сервер все еще являлись родственными процессами. Переделаем этот пример так, чтобы родство между ними отсутствовало. В листинге 4.7 приведен текст программы-сервера. Текст практически идентичен той части программы из листинга 4.6, которая относилась к серверу.

Содержимое заголовка fifо.h приведено в листинге 4.8. Этот файл определяет имена двух FIFO, которые должны быть известны как клиенту, так и серверу.

В листинге 4.9 приведен текст программы-клиента, которая не слишком отличается от части программы из листинга 4.6, относящейся к клиенту. Обратите внимание, что именно клиент, а не сервер удаляет канал FIFO по завершении работы, потому что последние операции с этим каналом выполняются им.

Листинг 4.7. Функция main независимого сервера

//pipe/server_main.c

1  #include "fifo.h"

2  void server(int, int);

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   int readfd, writefd;

7   /* создание двух FIFO. OK, если они существуют */

8   if ((mkfifo(FIF01, FILE_MODE) 0) (errno != EEXIST))

9    err_sys("can't create %s", FIF01);

10  if ((mkfifo(FIF02, FILE MODE) 0) (errno != EEXIST)) {

11   unlink(FIF01);

12   err_sys("can't create %s", FIF02);

13  }

14  readfd = Open(FIF01, O_RDONLY, 0);

15  writefd = Open(FIFO2, O_WRONLY, 0);

16  server(readfd, writefd);

17  exit(0);

18 } 

Листинг 4.8. Заголовочный файл fifo.h, используемый и клиентом, и сервером

//pipe/fifo.h

1 #include "unpipc.h"

2 #define FIFO1 "/tmp/fifo.1"

3 #define FIFO2 "/tmp/fifo.2"

Листинг 4.9. Функция main независимого клиента

//pipe/client_main.c

1  #include "fifo.h"

2  void client(int, int);

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   int readfd, writefd;

7   writefd = Open(FIFO1, O_WRONLY, 0);

8   readfd = Open(FIFO2, O_RDONLY, 0);

9   client(readfd, writefd);

10  Close(readfd);

11  Close(writefd);

12  Unlink(FIFO1);

13  UnLink(FIFO2);

14  exit(0);

15 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT