Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

7. Для двустороннего взаимодействия процессов требуется наличие двух очередей сообщений (см. например, листинг А.15). Если бы мы изменили листинг 4.4 для использования очередей сообщений Posix вместо каналов, мы бы увидели, что родительский процесс считывает то, что сам же и отправил.

8. Взаимное исключение и условная переменная помещаются в отображаемый файл, совместно используемый всеми процессами, открывающими очередь. Очередь может быть открыта и другими процессами, поэтому при закрытии дескриптора очереди взаимное исключение и условная переменная не уничтожаются.

9. Массиву нельзя присвоить значение другого массива с помощью знака равенства в языке С, а вот структуре можно.

10. Функция main проводит большую часть времени заблокированной в вызове select, ожидая возможности чтения из конца канала. Каждый раз при получении сигнала возврат из обработчика прерывает вызов select, что приводит к возврату ошибки EINTR. Чтобы избежать этой проблемы, функция-обертка Select проверяет возврат данного кода ошибки и снова вызывает select, как показано в листинге Г.5. В книге [24, с. 124] вы можете найти более подробный рассказ о прерывании системных вызовов.

Листинг Г.5. Обертка Select, обрабатывающая возврат EINTR

//lib/wrapunix.c

313 int

314 Select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds,

315  struct timeval *timeout)

316 {

317  int n;

318 again:

319  if ( (n = select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout)) 0) {

320   if (errno == EINTR)

321    goto again;

322  else

323   err_sys("select error");

324  } else if (n == 0 timeout == NULL)

325   err_quit("select returned 0 with no timeout");

326  return(n); /* возвращаем 0 по тайм-ауту */

327 }

<p>Глава 6</p>

1. Оставшиеся программы должны принимать идентификатор очереди в числовом виде (вместо полного имени). Это изменение можно осуществить путем добавления нового аргумента командной строки или с помощью предположения, что полное имя, состоящее из одних цифр, является не именем файла, а идентификатором очереди. Поскольку большинство имен файлов, передаваемых ftok, являются абсолютными, они заведомо содержат по крайней мере один нецифровой символ (слэш), и это предположение является вполне корректным.

2. Передача сообщений с типом 0 запрещена, а клиент никогда не может иметь идентификатор 1, поскольку этот идентификатор обычно принадлежит процессу init.

3. При использовании единственной очереди на рис. 6.2 злоумышленник мог повлиять на все прочие процессы-клиенты. Если у каждого клиента есть своя очередь (рис. 6.3), злоумышленник портит только свою.

<p>Глава 7</p>

2. Вероятно, процесс завершит работу, прежде чем потребитель успеет сделать все, что нужно, поскольку вызов exit завершает все выполняющиеся потоки.

3. В Solaris 2.6 удаление вызова функций типа destroy приводит к утечке памяти, из чего становится ясно, что функции init осуществляют динамическое выделение памяти. В Digital Unix 4.0B такого не наблюдается, что указывает на разницу в реализации. Тем не менее вызывать функции destroy все равно нужно. С точки зрения реализации в Digital Unix 4.0B используется переменная типа attr_t как объект, содержащий атрибуты, а в Solaris 2.6 эта переменная представляет собой указатель на динамически создаваемый объект.

<p>Глава 9</p>

1. В зависимости от системы может потребоваться увеличивать счетчик до значений, больших 20, чтобы наблюдать ошибку.

2. Для отключения буферизации стандартного потока мы добавляем строку

setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);

к функции main перед циклом for. Это не должно ни на что влиять, поскольку вызов printf только один и строка завершается символом перевода. Обычно стандартный поток вывода буферизуется построчно, поэтому в любом случае один вызов printf превращается в один системный вызов write.

3. Заменим printf на

snprintf(line, sizeof(line), "%s: pid = 3.1d, seq# = %d\n", argv[0], (long) pid, seqno);

for (ptr = line; (c = *ptr++) != 0) putchar(c);

и объявим с как целое, a ptr — как char*. Если мы вызвали setvbuf для отключения буферизации стандартного потока вывода, библиотека будет делать системный вызов для вывода каждого символа. На это требуется больше времени, что дает ядру больше возможностей на переключение контекста между процессами. Такая программа должна давать больше ошибок.

4. Поскольку несколько процессов могут заблокировать на чтение одну и ту же область файла, в нашем примере это эквивалентно полному отсутствию блокировок.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT