Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

40  Start_time;

41  for (i = 0; i nloop; i++)

42   Door_call(doorfd, arg);

43  printf("latency: %.3f usec\n", Stop_time / nloop);

44  Kill(childpid, SIGTERM);

45  unlink(argv[1]);

46  exit(0);

47 }

<p>Программа измерения времени задержки Sun RPC</p>

Для измерения времени задержки Sun RPC мы напишем две программы: клиент и сервер, аналогично измерению полосы пропускания. Мы используем старый файл спецификации RPC, но на этот раз клиент вызывает нулевую процедуру сервера. Вспомните упражнение 16.11: эта процедура не принимает никаких аргументов и ничего не возвращает. Это именно то, что нам нужно, чтобы определить задержку. В листинге А.18 приведен текст клиента. Как и в решении упражнения 16.11, нам нужно воспользоваться clnt_call для вызова нулевой процедуры; в заглушке клиента отсутствует необходимая заглушка для этой процедуры.

Листинг А.18. Клиент Sun RPC для измерения задержки

//bench/lat_sunrpc_client.с

1  #include "unpipc.h"

2  #include "lat_sunrpc.h"

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   int i, nloop;

7   CLIENT *cl;

8   struct timeval tv;

9   if (argc != 4)

10   err_quit("usage: lat_sunrpc_client hostname #loops protocol");

11  nloop = atoi(argv[2]);

12  cl = Clnt_create(argv[1], BW_SUNRPC_PROG, BW_SUNRPC_VERS, argv[3]);

13  tv.tv_sec = 10;

14  tv.tv_usec = 0;

15  Start_time;

16  for (i = 0; i nloop; i++) {

17   if (clnt_call(cl, NULLPROC, xdr_void, NULL,

18    xdr_void, NULL, tv) != RPC_SUCCESS)

19    err_quit("%s", clnt_sperror(cl, argv[1]));

20  }

21  printf("latency: %.3f usec\n", Stop_time / nloop);

22  exit(0);

23 }

Мы компилируем сервер с функцией, приведенной в листинге А.13, но она все равно не вызывается. Поскольку мы используем rpcgen для построения клиента и сервера, нам нужно определить хотя бы одну процедуру сервера, но мы не обязаны ее вызывать. Причина, по которой мы используем rpcgen, заключается в том, что она автоматически создает функцию main сервера с нулевой процедурой, которая нам нужна.

<p>А.5. Синхронизация потоков: программы</p>

Для измерения времени, уходящего на синхронизацию при использовании различных средств, мы создаем некоторое количество потоков (от одного до пяти, согласно табл. А.4 и А.5), каждый из которых увеличивает счетчик в разделяемой памяти большое количество раз, используя различные формы синхронизации для получения доступа к счетчику.

<p>Взаимные исключения Posix</p>

В листинге А.19 приведены глобальные переменные и функция main пpoгрaммы, измеряющей быстродействие взаимных исключений Posix.

Листинг А.19. Глобальные переменные и функция main для взаимных исключений Posix

//bench/incr_pxmutex1.с

1  #include "unpipc.h"

2  #define MAXNTHREADS 100

3  int nloop;

4  struct {

5   pthread_mutex_t mutex;

6   long counter;

7  } shared = {

8   PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

9  };

10 void *incr(void *);

11 int

12 main(int argc, char **argv)

13 {

14  int i, nthreads;

15  pthread_t tid[MAXNTHREADS];

16  if (argc != 3)

17   err_quit("usage: incr_pxmutex1 #loops #threads");

18  nloop = atoi(argv[1]);

19  nthreads = min(atoi(argv[2]), MAXNTHREADS);

20  /* блокировка взаимного исключения */

21  Pthread_mutex_lock(shared.mutex);

22  /* создание потоков */

23  Set_concurrency(nthreads);

24  for (i = 0; i nthreads; i++) {

25   Pthread_create(tid[i], NULL, incr, NULL);

26  }

27  /* запуск таймера и разблокирование взаимного исключения */

28  Start_time;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT