Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

50  Write(contfd, nbytes, sizeof(nbytes));

51  while ((nbytes 0)

52   ((n = Msgrcv(msqid, buf, xfersize – sizeof(long), 0, 0)) 0)) {

53   nbytes –= n + sizeof(long);

54  }

55 }

<p><strong>Программа измерения полосы пропускания дверей</strong></p>

Программа измерения полосы пропускания интерфейса дверей сложнее, чем предыдущие, поскольку нам нужно вызвать fork перед созданием двери. Родительский процесс создает дверь и с помощью канала оповещает дочерний процесс о том, что ее можно открывать.

Другое изменение заключается в том, что в отличие от рис. А.7 функция reader не принимает данные. Данные принимаются функцией server, которая является процедурой сервера для данной двери. На рис. А.8 изображена схема программы. 

Рис. А.8. Схема программы измерения полосы пропускания дверей

Поскольку двери поддерживаются только в Solaris, мы упростим программу, предполагая наличие двустороннего канала (раздел 4.4).

Еще одно изменение вызвано фундаментальным различием между передачей сообщений и вызовом процедуры. В программе, работавшей с очередью сообщений Posix, например, записывающий процесс просто помещал сообщения в очередь в цикле, что осуществляется асинхронно. В какой-то момент очередь будет заполнена или записывающий процесс будет просто приостановлен, и тогда считывающий процесс получит сообщения. Если, например, в очередь помещается 8 сообщений и записывающий процесс помещал в нее 8 сообщений каждый раз, когда получал управление, а считывающий процесс считывал 8 сообщений, отправка N сообщений требовала N/4 переключения контекста. Интерфейс дверей является синхронным: вызывающий процесс блокируется каждый раз при вызове door_call и не может возобновиться до тех пор, пока сервер не завершит работу. Передача N сообщений в этом случае требует N/2 переключений контекста. С той же проблемой мы столкнемся при измерении полосы пропускания вызовов RPC. Несмотря на увеличившееся количество переключений контекста, из рис. А.1 следует, что двери обладают наибольшей полосой пропускания при размере сообщений не более 25 Кбайт.

В листинге А.9 приведен текст функции main нашей программы. Функции writer, server и reader приведены в листинге А.10.

Листинг А.9. Функция main измерения полосы пропускания интерфейса дверей

//bench/bw_door.c

1  #include "unpipc.h"

2  void reader(int, int);

3  void writer(int);

4  void server(void *, char *, size_t, door_desc_t *, size_t);

5  void *buf;

6  int totalnbytes, xfersize, contpipe[2];

7  int

8  main(int argc, char **argv)

9  {

10  int i, nloop, doorfd;

11  char c;

12  pid_t childpid;

13  ssize_t n;

14  if (argc != 5)

15   err_quit("usage: bw_door pathname #loops #mbytes #bytes/write");

16  nloop = atoi(argv[2]);

17  totalnbytes = atoi(argv[3]) * 1024 * 1024;

18  xfersize = atoi(argv[4]);

19  buf = Valloc(xfersize);

20  Touch(buf, xfersize);

21  unlink(argv[1]);

22  Close(Open(argv[1], O_CREAT | O_EXCL | O_RDWR, FILE_MODE));

23  Pipe(contpipe); /* предполагается наличие двустороннего канала SVR4 */

24  if ((childpid = Fork) == 0) {

25   /* дочерний процесс = клиент */

26   if ((n = Read(contpipe[0], c, 1)) != 1)

27    err_quit("child: pipe read returned %d", n);

28   doorfd = Open(argv[1], O_RDWR);

29   writer(doorfd);

30   exit(0);

31  }

32  /* родительский процесс = сервер */

33  doorfd = Door_create(server, NULL, 0);

34  Fattach(doorfd, argv[1]);

35  Write(contpipe[1], c, 1); /* уведомление о готовности двери */

36  Start_time;

37  for (i = 0; i nloop; i++)

38   reader(doorfd, totalnbytes);

39  printf("bandwidth: %.3f MB/sec\n",

40  totalnbytes / Stop_time * nloop);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT