Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

solaris % date ; client bsdi 55 udp ; date

Wed Apr 22 14:48:05 MST 1998

timeout = –1 sec, –1 usec      ерунда какая-то

retry timeout = 15 sec, 0 usec это значение кажется правильным

bsdi: RPC: Timed out

Wed Apr 22 14:48:31 MST 1998   около 25 секунд спустя

В случае с протоколом TCP значение тайм-аута, возвращенное clnt_control, было 30 секунд, но библиотека возвратила ошибку через 25 секунд. Для протокола UDP было получено значение общего тайм-аута –1.

Чтобы понять, что тут происходит, изучим текст заглушки клиента — функции squareproc_1 в файле square_clnt.c, созданном rpcgen. Эта функция вызывает библиотечную функцию с именем clnt_call, причем последним аргументом является структура типа timeval с именем TIMEOUT, объявляемая в этом файле, и инициализируется она значением 25 секунд. Этот аргумент clnt_call отменяет значение общего тайм-аута в 30 секунд для TCP и –1 для UDP. Он используется всегда, если клиент не устанавливает общий тайм-аут явно вызовом clnt_control с запросом CLSET_TIMEOUT. Если мы хотим изменить значение общего тайм-аута, следует вызывать clnt_control, а не изменять содержимое заглушки клиента. 

ПРИМЕЧАНИЕ

Единственный способ проверить значение тайм-аута повтора для протокола UDP заключается в просмотре пакетов с помощью tcpdump. При этом можно увидеть, что первая дейтаграмма отправляется сразу после запуска клиента, а следующая — примерно 15 секунд спустя.

<p>Управление соединением по TCP</p>

Если мы будем наблюдать с помощью tcpdump за работой клиента и сервера из предыдущего примера, связывающихся по протоколу TCP, мы увидим, что сначала происходит установка соединения (трехэтапное рукопожатие TCP), затем отправляется запрос клиента и сервер отсылает уведомление о приеме этого запроса. Через 25 секунд после этого клиент отсылает серверу FIN, что вызвано завершением работы клиента, после чего следуют оставшиеся три этапа завершения соединения по TCP. В разделе 2.5 [24] эти этапы описаны подробно.

Мы хотим показать, что Sun RPC использует соединение по TCP следующим образом: новое соединение по TCP устанавливается при вызове clnt_create и оно используется для всех вызовов процедур, связанных с указанной программой и версией. Соединение по TCP завершается явно вызовом clnt_destroy или неявно по завершении процесса клиента:

#include rpc/rpc.h

void clnt_destroy(CLIENT *cl);

Начнем с клиента из листинга 16.2 и изменим его, добавив второй вызов процедуры сервера, вызовы clnt_destroy и pause. В листинге 16.10 приведен текст новой программы-клиента.

Листинг 16.10. Клиент для изучения свойств соединения по TCP

//sunrpc/square9/client.c

1  #include "unpipc.h" /* наш заголовочный файл*/

2  #include "square.h" /* создается rpcgen */

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   CLIENT, *cl;

7   square_in in;

8   square_out *outp;

9   if (argc != 3)

10   err_quit("usage: client hostname integer-value");

11  cl = Clnt_create(argv[1], SQUARE_PROG, SQUARE_VERS, "tcp");

12  in.arg1 = atol(argv[2]);

13  if ((outp = squareproc_1(in, cl)) == NULL)

14   err_quit("%s", clnt_sperror(c1, argv[1]));

15  printf("result: %ld\n", outp-res1);

16  in.arg1 *= 2;

17  if ((outp = squareproc_1(in, cl)) == NULL)

18   err_quit("%s", clnt_sperror(cl, argv[1]));

19  printf("result: %ld\n", outp-res1);

20  clnt_destroy(cl);

21  pause;

22  exit(0);

23 }

После запуска получим ожидаемый результат:

solaris % client kalae 5

result: 25

result: 100

программа в состоянии ожидания, пока мы не завершим ее вручную

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT