Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Мы снова встретимся с проблемой отмены выполнения потоков в связи с листингом 15.26, где может произойти отмена выполнения сервера с дверьми при завершении работы клиента в процессе обработки вызванной им процедуры. 

<p>Пример</p>

Легче всего продемонстрировать проблему нашей реализации из предыдущего раздела с помощью примера. На рис. 8.1 изображена временная диаграмма выполнения нашей программы, а текст самой программы приведен в листинге 8.9. 

Рис. 8.1. Временная диаграмма выполнения программы из листинга 8.9

Создание двух потоков

10-13 Создаются два потока, первый из которых выполняет функцию thread1, а второй — thread2. После создания первого делается пауза длительностью в одну секунду, чтобы он успел заблокировать ресурс на чтение. 

Ожидание завершения потоков

14-23 Мы ожидаем завершения работы второго потока и проверяем, что его статус имеет значение PTHREAD_CANCEL. Затем мы ждем завершения работы первого потока и проверяем, что его статус представляет собой нулевой указатель. Затем мы выводим значение трех счетчиков в структуре pthread_rwlock_t и уничтожаем блокировку.

Листинг 8.9. Тестовая программа, иллюстрирующая отмену выполнения потока

//my_rwlock_cancel/testcancel.с

1  #include "unpipc.h"

2  #include "pthread_rwlock.h"

3  pthread_rwlock_t rwlock = PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER;

4  pthread_t tid1, tid2;

5  void *thread1(void *), *thread2(void *);

6  int

7  main(int argc, char **argv)

8  {

9   void *status;

10  Set_concurrency(2);

11  Pthread_create(tid1, NULL, thread1, NULL);

12  sleep(1); /* даем первому потоку возможность получить блокировку */

13  Pthread_create(tid2, NULL, thread2, NULL);

14  Pthread_join(tid2, status);

15  if (status != PTHREAD_CANCELED)

16   printf("thread2 status = %p\n", status);

17  Pthread_join(tid1, status);

18  if (status != NULL)

19   printf("thread1 status = %p\n", status);

20  printf("rw_refcount = %d, rw_nwaitreaders = %d, rw_nwaitwriters = %d\n",

21   rwlock.rw_refcount, rwlock.rw_nwaitreaders,

22   rwlock.rw_nwaitwriters);

23  Pthread_rwlock_destroy(rwlock);

24  exit(0);

25 }

26 void *

27 thread1(void *arg)

28 {

29  Pthread_rwlock_rdlock(rwlock);

30  printf("thread1 got a read lock\n");

31  sleep(3); /* даем второму потоку возможность заблокироваться при вызове pthread_rwlock_wrlock */

32  pthread_cancel(tid2);

33  sleep(3);

34  Pthread_rwlock_unlock(rwlock);

35  return(NULL);

36 }

37 void *

38 thread2(void *arg)

39 {

40  printf("thread2 trying to obtain a write lock\n"):

41  Pthread_rwlock_wrlock(rwlock);

42  printf("thread2 got a write lock\n"); /* не будет выполнено */

43  sleep(1);

44  Pthread_rwlock_unlock(rwlock);

45  return(NULL);

46 }

Функция thread1

26-36 Поток получает блокировку на чтение и ждет 3 секунды. Эта пауза дает возможность другому потоку вызвать pthread_rwlock_wrlock и заблокироваться при вызове pthread_cond_wait, поскольку блокировка на запись не может быть установлена из-за наличия блокировки на чтение. Затем первый поток вызывает pthread_cancel для отмены выполнения второго потока, ждет 3 секунды, освобождает блокировку на чтение и завершает работу.

Функция thread2

37-46 Второй поток делает попытку получить блокировку на запись (которую он получить не может, поскольку первый поток получил блокировку на чтение). Оставшаяся часть функции никогда не будет выполнена.

При запуске этой программы с использованием функций из предыдущего раздела мы получим следующий результат:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT