Этот пункт позволяет задать параметр Случайного изменения карты. Уровень УДАРА должен лежать в пределах от 0.001 до 1.
При построении метода обучения Вы пользуетесь следующей схемой:
Использовать MParTan Да или Нет
↓
↓
Организация обучения Усредненная Позадачная Задаче номер
↓
Вычисление направления Случайный спуск Градиентный спуск
↓
Метод оценивания Метод наименьших квадратов Расстояние до множества
↓
Входными параметрами процедуры спуска являются
1. Начальная карта.
3. Локальное обучающее множество.
4. Процедура вычисления оценки.
Алгоритм процедуры спуска:
1. Вычисляем оценку по локальному обучающему множеству (Е1).
2. Делаем пробный шаг, добавляя к начальной карте вектор направления спуска умноженный на шаг S.
3. Вычисляем оценку по локальному обучающему множеству (Е2).
4. Если Е2