очень часто применяется для построения компиляторов. Мы рассмотрели очень простой язык, но в более
сложном случае суть останется прежней. Дополнительный параметр позволяет нам закодировать в парамет-
ре тип функций нашего языка. Спрашивается: зачем нам дублировать вычисления в функции eval? Зачем нам
сначала кодировать выражение конструкторами, чтобы только потом получить то, что мы могли вычислить
и напрямую.
При таком подходе у нас есть полный контроль за деревом выражения, мы можем проводить дополни-
тельную оптимизацию выражений, если нам известны некоторые закономерности. Ещё функция eval может
вычислять совсем другие значения. Например она может по виду выражения составлять код на другом языке.
Возможно этот язык гораздо мощнее Haskell по вычислительным способностям, но беднее в плане вырази-
тельности, гибкости синтаксиса. Тогда мы будем в функции eval проецировать разные конструкции Haskell
в конструкции другого языка. Такие программы называются
над типом Exp разные полезные функции. На самом последнем этапе функция eval переводит всё дерево
выражения в значение или код другого языка.
Отметим, что не так давно было предложено другое решение этой задачи. Мы можем закодировать типы
функций в классе:
class E exp where
true
:: exp Bool
false
:: exp Bool
iff
:: exp Bool -> exp a -> exp a -> exp a
val
:: Int -> exp Int
add
:: exp Int -> exp Int -> exp Int
mul
:: exp Int -> exp Int -> exp Int
Преимуществом такого подхода является модульность. Мы можем спокойно разделить выражение на две
составляющие части:
class (Log exp, Arith exp) => E exp
class Log exp where
true
:: exp Bool
false
:: exp Bool
iff
:: exp Bool -> exp a -> exp a -> exp a
class Arith exp where
val
:: Int -> exp Int
add
:: exp Int -> exp Int -> exp Int
mul
:: exp Int -> exp Int -> exp Int
Интерпретация дерева выражения в этом подходе заключается в создании экземпляра класса. Например
создадим класс-вычислитель Eval:
newtype Eval a = Eval { runEval :: a }
instance Log Eval where
256 | Глава 17: Дополнительные возможности
true
= Eval True
false
= Eval False
iff p t e = if runEval p then t else e
instance Arith Eval where
val
= Eval
add a b = Eval $ runEval a + runEval b
mul a b = Eval $ runEval a * runEval b
instance E Eval
Теперь проведём такую же сессию вычисления значений, но давайте теперь сначала определим их в тексте
программы:
notE :: Log exp => exp Bool -> exp Bool
notE x = iff x true false
squareE :: Arith exp => exp Int -> exp Int
squareE x = mul x x
e1 :: E exp => exp Int
e1 = squareE $ iff (notE true) (val 1) (val 2)
e2 :: E exp => exp Bool
e2 = notE true
Загрузим в интерпретатор:
*Exp> :r
[1 of 1] Compiling Exp
( Exp. hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Exp.
*Exp> runEval e1
4
*Exp> runEval e2
False
Получились такие же результаты и в этом случае нам не нужно подключать никаких расширений. Теперь
создадим тип-принтер, он будет распечатывать выражение:
newtype Print a = Print { runPrint :: String }
instance Log Print where
true
= Print ”True”
false
= Print ”False”
iff p t e = Print $ ”if (” ++ runPrint p ++ ”) {”
++ runPrint t ++ ”}”
++ ”{” ++ runPrint e ++ ”}”
instance Arith Print where
val n
= Print $ show n
add a b = Print $ ”(” ++ runPrint a ++ ”)+(” ++ runPrint b ++ ”)”
mul a b = Print $ ”(” ++ runPrint a ++ ”)*(” ++ runPrint b ++ ”)”
Теперь распечатаем предыдущие выражения:
*Exp> :r
[1 of 1] Compiling Exp
( Exp. hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Exp.
*Exp> runPrint e1
”(if (if (True) {False}{True}) {1}{2})*(if (if (True) {False}{True}) {1}{2})”
*Exp> runPrint e2
”if (True) {False}{True}”
При таком подходе нам не пришлось ничего менять в выражениях, мы просто заменили тип выражения
и оно автоматически подстроилось под нужный результат. Подробнее об этом подходе можно почитать на
сайте http://okmij.org/ftp/tagless-final/course/course.html или в статье Жака Каре (Jacques Carette), Олега Киселёва (Oleg Kiselyov) и Чунг-Че Шена (Chung-chieh Shan)
Расширения | 257
Семейства типов
Семейства типов позволяют выражать зависимости типов. Например представим, что класс определяет
не только методы, но и типы. Причём новые типы зависят от конкретного экземпляра класса. Посмотрим,
например, на определение линейного пространства из библиотеки vector-space:
class AdditiveGroup v where
zeroV
:: v
(^+^)
:: v -> v -> v
negateV :: v -> v