Читаем Турист (СИ) полностью

Таким образом получились пять боеспособных бойцов, в манипуляторы которых закреплены по одному штурмовому комплексу “Кор-74”. Три обломка от таких же дроидов, найденных на аратанском крейсере (наверно участвовали в абордаже), решил тоже восстановить. Тут, кроме электроники и изготовленных реакторов, пришлось на 3D-принтере изготавливать и элементы корпуса дроидов, манипуляторы. По иронии судьбы, на последнем дроиде все застопорилось - закончились кубики. Но желание доделать работу видно было так велико, что я вспомнил о кубике, спрятанном у меня в аптечке на плече. Там должно было остаться сорок с чем-то процентов зарядки. Быстро проделав процедуру смены кубиков, запустил 3D-принтер. Каково же было мое удивление, когда зарядка показала 100%. Это что же получается, артефакт заряжается от меня?

Следующие полдня у меня ушло на подготовку такой же аптечки с пустыми цилиндрами слотов, а в них я сложил все свои кубики - заряжайтесь, дорогие мои.

*

А восемь получившихся дроидов я разбил на четыре пары, подчинив Вампиру и прогнав несколько тактических схем их действий на корабле. Получилось не очень. Мне казалось, что они действуют уж слишком просто.

В трофеях у меня имелось 12 персональных искинов, я взял 4 из них, и каждому ведущему в паре боевых дроидов был установлен этот миниатюрный искин с подпиткой от реактора. Вампир загрузил каждому программное обеспечение по тактическим схемам, и я провел тренировки, больше похожие на маневры. Вампир взял под управление три пары. Импульсное оружие дроидов было поставлено на самую слабую мощность, которое не наносит больших повреждений внутренней обшивке корабля и противникам, в роли которых выступала пара под моим руководством. Мои держали оборону, а шестеро атаковали.

Две пары перекатами продвигались вперед по коридорам пиратского крейсера, где проходили тренировки. Третья шла сзади, контролируя тыл, и являясь тактическим резервом нападающих.

В общем нападающие действовали грамотно: первая пара попеременно атаковала одного моего бойца, а вторая также обрабатывала второго. Если кто-то из бойцов получал повреждения (обговоренное количество попаданий) или оставался с минимальным боекомплектом, то сразу заменялся из третьей пары. В общем, если они втрое будут превосходить противника, то должны с ним справиться.

После этого я взял под управление уже четырех дроидов, и нападающим теперь был я, другая четвертка оборонялась. На основании результатов первых тренировок, я решил не менять схему перемещения пар. Но, так как по количеству противники теперь были равны, нужно было как-то по другому достигать преимущество. В общем, каждый из двух дроидов также попеременно атаковал одного выбранного парой противника, а вторая пара тоже атаковала эту же цель. Таким образом им быстро удалось вывести из боя двух бойцов противостоящей стороны, а потом, при той же тактике и численном преимуществе, с победой закончить бой.

Рисунок проведенных боев показал, что группу из двух пар целесообразно объединить в одно подразделение, чтобы ротации во время боя проводилась внутри него. Назовем его отделением. А еще каждое такое подразделение необходимо усилить более мощным оружием. Для этого подойдут два из четырех плазмоганов с мест боев на аратанском крейсере. Они считаются тяжелым стрелковым оружием, от каждого тянется мощный шлейф энерговода к штатному реактору. Но “Кентавры” как раз приспособлены таскать разные тяжести на своем плоском горбу. Пришлось срочно изготавливать бронированный короб, чтобы им прикрыть реактор плазмогана, установленный на грузовую платформу спины “Кентавра”. Крышкой короба была верхняя выдвижная плоскость, наподобие школьного пенала. Помимо реактора в коробе оставалось еще достаточно места для других грузов, которые желательно поберечь от случайных попаданий. Задумка понравилась, и я установил аналогичные короба всем дроидам. Это же получается у меня теперь два отделения вооруженных вьючных животных.

Попробовали еще несколько вариантов ведения боя, но Вампир подтвердил, что по статистическим данным проведенных боев, самыми эффективными оказались первые две тактические схемы. Также каждый бой давал необходимый опыт обучающимся на данном этапе искинам дроидов. Было интересно, как будто вернулся в детство и играю в войнушку, и захотелось еще подумать, как победить предполагаемого врага.

*

Перейти на страницу:

Похожие книги