Остановите процессы фальшивого Security Tool:
1. Останавливаем через «Диспетчер задач» процесс, запускающий факевар. Разумеется в «Диспетчере» он не представлен под прозрачным именем (типа securitytool.exe или security.exe), а скрывается под несуразностью типа 4946550101.exe. Это числовое имя дает ресурсоднако факевар явно мутирует, потому что на ноутбуке, который я лечил, цифры были другие. Какие — уже не помню, но это и не важно — цифровое имя исполняемого exe-процесса в вашем списке (не дай бог — подхватите!) будет в единственном роде.
2. Удаляете из реестра следующие ключи SecurityTool:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Security Tool
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run «4946550101»
У меня опять же, цифры были другими и записи в реестре оказались в иных местах, но и это не имеет значения: сначала через F3 вы проводите поиск на «SecurityTool» в слитном написании, затем в раздельном («Security Tool»), и все ключи удаляете. Затем отправляетесь в раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, в котором перечислены программы автозагрузки и находите в списке процесс с тем именем, который вы удалили в пункте 1 данного алгоритма.
3. Заключительный этап — удалите все файлы и директории SecurityTool:
%UserProfile%\Application Data46550101
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.bat
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.cfg
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.exe
%UserProfile%\Desktop\SecurityTool.lnk
%UserProfile%\Start Menu\Programs\SecurityTool.lnk
%UserProfile% — это имя, под которым вы работаете на своем компьютере. В Application Data4655010146550101.[1]
Такие вот замечательные факевары пришли на наши компьютеры. С ужасом догадываюсь, до какой изощренности дойдут вымогатели на следующих этапах разработки своих поделок. Впрочем, меня лично это уже вряд ли коснется, потому как — читатели онлайн уже в курсе — я с «Винды» таки-соскочил — на 20-м году пользования компьютерами! И перешёл на Мак. Как там у меня сложится, ещё не знаю, но по крайней мере от вирусов и прочей нечисти надеюсь отдохнуть.
Кивино гнездо: Симулятор религии
В своих «Письмах с Земли» Марк Твен написал о нашей природе примерно так: «Человек — это религиозное животное. Это единственное религиозное животное. Это единственное животное, имеющее Истинную религию — причем не одну. Это единственное животное, которое любит ближнего своего как себя самого, и перережет ему горло, если разойдется с ним в богословских вопросах»…
Суть религиозных распрей, раскалывающих человечество и порождающих океаны насилия, подмечена, что называется, не в бровь, а в глаз. С одной стороны — неиссякаемые проповеди о человеколюбии с наставлениями душ людских на благие мысли и достойные дела, а с другой — века и тысячелетия жестоких смертоубийств во имя утверждения очередной самой истинной религии.
Осмысливая этот удивительный парадокс бытия человеческого, никак невозможно проигнорировать феноменально популярную ныне продукцию видеоигровой индустрии. Потому что и здесь, при выборе надлежащего ракурса, компьютерные игры заслуженно считаются мощными средствами обучения, через всевозможные симуляторы способными прививать геймерам самые разные полезные навыки и знания. Ну а если посмотреть иначе, то мало что из массовых развлечений может тягаться с видеоиграми по масштабам и концентрации насилия на единицу затраченного времени.
Другими словами, религия и видеоигры похожи до такой степени, будто являются зеркальным отражением друг друга. Отсюда сама собой напрашивается мысль, что эти два мира совсем несложно было бы объединить для всеобщей пользы и удовольствия. Например, с помощью продвинутых игровых религиозных симуляторов учить людей доброте и гуманному разрешению непростых моральных проблем, то и дело возникающих в жизни. Или прививать терпимость к окружающим, даже если их внешний вид, обычаи и верования существенно отличаются от ваших собственных. Ну а присущую человеку склонность к насилию при этом ненавязчиво трансформировать во что-нибудь куда более миролюбивое — типа разрешения конфликтов с помощью спортивных состязаний, к примеру. (Не так давно в одной из африканских стран очередную вспышку гражданской войны удалось погасить организацией футбольного матча между сильно повздорившими этническими группами…)
Вышеизложенные соображения, казалось бы, выглядят достаточно очевидно. И коль скоро религия по-прежнему цепко владеет умами гигантских масс, а индустрия видеоигр неизменно с успехом интегрирует в себя всё, что вызывает у людей мало-мальский интерес, то слияние этих двух пространств, рассуждая наивно, должно быть неизбежным.