Читаем Цифровая пропасть. Затяжной прыжок полностью

«Подкова мягкого шага. Материалы – мифрил и истинное серебро. Вес 167 г. Магическое укрепление основы, прочность определяется развитием ауры носителя и запасом энергии во внутреннем накопителе. Одновременно укрепляет копыто, подавляя его естественный рост. Обеспечиваются эффект бесшумного перемещения по твердой поверхности за счет силовой амортизации и распределения веса по большой площади. На неустойчивых поверхностях гарантируется отсутствие скольжения, а на мягких – проваливания. Возможно быстрое перемещение по зыбучим пескам и болоту, защита от попадания копыта в кротовые норы и малые полевые заградительные сооружения против лошадей в виде ям и «чеснока». Дополнительная функция усиления магией удара копытом по врагу. Использование всех функций возможно только лошадью с полноценной душой из-за необходимости сознательного управления амулетом».

В дневнике мастера упоминались идеи дальнейшего усовершенствования магических подков. Он планировал встроить в них защиту от огня и агрессивных форм воды, средство для отпугивания змей и многое другое. Отдельно рассматривалась возможность использования таких подков обычными лошадьми, если управление возьмет на себя их хозяин. Принципиальных ограничений тут не было, все упиралось в создание необходимых магем. Я могу позже заняться воплощением всех этих идей, ибо они выглядят достаточно интересными.

«Подставляй копыта, обувь примерять будем! – мысленно скомандовал коню, вспомнив, что так и не узнал его имени. – И еще, как тебя раньше звали-то?» – обратился к нему с вопросом, прикладывая первую подкову и подгоняя ее размер точно по копыту.

«Мое прежнее имя было утрачено, зови как хочешь», – нехотя отозвался он.

«Хорошо, – бегло пробежался по списку подходящих имен. – Буду звать тебя Уголь, по соответствию с мастью, сокращенно Уль. Хорошо запомнил?»

«Ты явно не отличаешься развитой фантазией», – параллельно с мысленным посланием сердито фыркнул конь.

«Мои таланты лежат немного в другой области», – с ухмылкой заявил ему, приступая ко второй ноге.

Для крепления магических подков гвозди или шурупы не требовались. Достаточно приложить к копыту и подать команду. После чего снять их можно только по желанию коня или после его смерти. Потерять тоже невозможно. И главное – никакой регулярной перековки. Копыта лошади медленно растут, как ногти у людей, потому подковы требуется время от времени переставлять. В виртуальном мире все естественные биологические особенности постарались сохранить, дабы у владельцев четвероногого транспорта периодически возникали мелкие проблемы, а у кузнецов была дополнительная работа.

«Как тебе обновка?» – спросил Уля после того, как передал ему пользовательскую инструкцию.

«Проверка не помешает», – нагло заявил он, как-то подозрительно взглянув на меня.

«Идем…» – Я вывел его из стойла на задний двор, превращенный в импровизированную тренировочную площадку.

Где сразу же и получил от коня мощный сдвоенный удар задними ногами с задействованием магического усиления, отлетев к забору и едва не проломив его. Магический щит в этот момент отсутствовал, просто забыл активировать его, пребывая на безопасной территории, зато щит ауры выдержал как удар копытами в грудь, так и столкновение спины с забором. А четвероногий подлец явно улыбался, показывая свои ровные зубы, всем своим гордым видом демонстрируя превосходство над жалким человечишкой. «Вот ты и попал, гаденыш!» – промелькнула в голове злорадная мысль, когда движением ауры доставал из пространственного кармана свой посох. После чего полчаса показывал ему кузькину мать, хорошенько отдубасив в профилактических целях. Не помогли коню ни магические подковы, ни развитая аура. Да и скоростью перемещений на ограниченном пространстве он не смог похвастать.

– Слабак! – категорично заявил ему, прекратив избиение младенца и начиная сеанс устранения его последствий. – Только подлостью и хочешь взять верх. Гонять тебя в хвост и в гриву, пока не образумишься. Утром и вечером теперь будем повторять, пока не научишься держать удары и грамотно уклоняться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Цифровая пропасть

Цифровая пропасть. Шаг первый
Цифровая пропасть. Шаг первый

Геймеров, погрязших в компьютерных ролевых играх, больших знатоков этого процесса, очень многое не устраивает. Конечно, азарт – это круто, но ведь даже в самом пылу азарта игрок понимает, что все это – ненастоящее, а состояние компьютерной техники далеко от возросших желаний игроков. Компания друзей – специалистов по созданию игр – решает запустить проект, опережающий даже самые невероятные желания клиента: создаваемая ими новая игровая система будет выглядеть реальнее, чем сам реал. Новая система позволяет испытывать не условно игровые, а настоящие эмоции, ведь игрок-герой будет не просто играть, а жить в виртуале!Речь идет о миллиардах долларов прибыли, которые завтра потекут на счета друзей и вложившихся в проект инвесторов. Вадим, один из разработчиков, должен первым протестировать готовую систему.Однако, уже войдя в игру, Вадим, оказавшись в новой реальности голым и беззащитным, понимает, что инвесторы хотят получить эти миллиарды сами, а его послали на убой…

Алексей Сергеевич Абвов

Попаданцы
Цифровая пропасть. Затяжной прыжок
Цифровая пропасть. Затяжной прыжок

Если ты превратился в сильного бойца – это не значит, что ты силен во всем. Если ты стал искусным мастером – это не значит, что тебе везде будут рады. Люди совсем не отличаются добротой и благодушием и сильно не любят тех, кто оказывается в чем-то лучше их.Героям книги предстоит, выбравшись из дремучих далей, как-то обустроиться в большом мире. Узнать, как устроена изнанка виртуальной реальности, в которой они пребывают, научиться твердо отстаивать свои интересы, собственность, а также независимость. Их захотят непременно проверить на прочность, им придется пройти по грязным и пыльным дорогам, на которых орудуют многочисленные разбойничьи шайки, столкнуться с работорговцами и бандитами-аристократами, потерявшими берега от безнаказанности. А одолев врагов, столкнуться с милостью властителей. И что окажется хуже – разбойники, работорговцы, бандиты или властители, еще неизвестно.

Алексей Абвов , Алексей Сергеевич Абвов

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / РПГ / Альтернативная история
Цифровая Пропасть. Закрытые горизонты
Цифровая Пропасть. Закрытые горизонты

Доказав свою личную силу и силу кучки близких тебе людей, ты вдруг понимаешь, что этого совершенно недостаточно. Отвоевывая себе место под солнцем, ты обзавелся множеством врагов, которым не терпится сжить тебя и твое ближайшее окружение со света. Заварившаяся каша событий заставит вспомнить старую поговорку: «Один в поле не воин». Только создав крепкий могущественный клан, можно сохранить и приумножить свои достижения. Придется непрерывно рвать жилы, перенапрягать мозг и вообще позабыть об отдыхе и покое, чтобы в конечном счете попытаться выиграть решающую битву. А многие захотят при этом ударить тебе в спину. Мало того, победа станет лишь ступенькой к знаниям о настоящем Враге, Враге с большой буквы.Сумеют ли герои книги пройти через все испытания, не опустив при этом руки? Удастся ли им сохранить свое собственное достоинство, а не превратиться в кровожадных зверей в человеческом обличье?

Алексей Абвов , Алексей Сергеевич Абвов

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги