Читаем Цифровая электроника для начинающих полностью

Данный ответ сервера представляет собой список идентификаторов друзей пользователей в формате Json. Это текстовый формат, для чтения которого есть специальные библиотеки. Но сначала нужно загрузить сами данные.

Шаг-2. Получение данных с сервера.

Для получения данных в Arduino есть специальный класс HTTPClient.

Код для загрузки данных выглядит так:

const char *url = "https://api.vk.com/method/friends.get?user_id=29744451";

HTTPClient http;

http.begin(url);

int http_code = http.GET();

if (http_code > 0) {

String json = http.getString();

...

}

Можно вывести данные в serial port и убедиться, что возвращается правильный список друзей. Он должен выглядеть также, как и в браузере по ссылке выше.

Шаг-3. Обработка данных

Нам не нужен весь список целиком, достаточно лишь узнать количество друзей. Для этого используем библиотеку обработки (парсинга) Json, скачать которую можно по ссылке https://github.com/bblanchon/ArduinoJson. Как обычно, файлы необходимо скачать и распаковать в папку Документы\Arduino\libraries.

Чтение данных из массива и получение его количества с помощью этой библиотеки выглядит так.

DynamicJsonBuffer jsonBuffer(16*1024);

JsonObject& parsed = jsonBuffer.parseObject(json);

if (parsed.success()) {

JsonArray& response = parsed["response"];

int count = response.size();

Serial.print("Number of friends: ");

Serial.println(count);

} else {

Serial.println("Parsing error");

}

Как можно видеть, мы получаем объект типа JsonArray, у которого узнаем размер вызовом метода size(). Также мы создаем объект DynamicJsonBuffer для хранения распакованных данных, при этом выделяется 16Кб памяти для временного буфера в памяти.

Результат готов! Мы получили данные в виде переменной count, теперь мы можем вывести данные в serial port.

Код программы полностью выглядит так.

#include

#include

#include

const char* ssid = "TP-LINK_AB11";

const char* password = "12345678";

void setup() {

Serial.begin(115200);

Serial.print("Connecting to ");

Serial.println(ssid);

while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {

delay(1000);

Serial.print(".");

WiFi.begin(ssid, password);

}

Serial.println("");

Serial.println("WiFi connected!");

}

void loop() {

const char *url = "https://api.vk.com/method/friends.get?user_id=134212064";

Serial.println("Connecting to api.vk.com");

HTTPClient http;

http.begin(url);

int httpCode = http.GET();

if (httpCode > 0) {

String json = http.getString();

// Обработка Json

DynamicJsonBuffer jsonBuffer(16*1024);

JsonObject& parsed = jsonBuffer.parseObject(json);

if (parsed.success()) {

JsonArray& response = parsed["response"];

int count = response.size();

Serial.print("Number of friends: ");

Serial.println(count);

} else {

Serial.println("Json parsing error");

}

} else {

Serial.println("HTTP request error");

}

http.end();

// Пауза 2 мин

delay(120000);

}

Важно: при создании любых запросов к серверу рекомендуется делать их как можно реже, чтобы не перегружать сервер. Именно поэтому в конце функции стоит пауза на 2 минуты. Слишком частые запросы могут стать даже причиной блокировки (бана) по IP-адресу, особенно это касается плат типа ESP32, которые могут работать круглые сутки. Поэтому стоит делать запросы так редко как возможно, исходя из логики работы программы. Например, если мы делаем устройство, показывающее количество друзей в “Контакте”, то нет смысла запрашивать число друзей каждую минуту, скорее всего и интервала проверки раз в 10 минут или даже 1 час будет вполне достаточно.

Наконец, все готово. Запустим программу на ESP32, и в окне Serial monitor мы можем увидеть количество друзей у заданного нами пользователя.

Может возникнуть вопрос, как вывести не только число пользователей, но и более личные данные, например число входящих сообщений. Увы, такие запросы требуют аутентификации (логина) по имени и паролю, и так просто, одним запросом их не сделать. Желающие могут изучить документацию к API самостоятельно на сайте https://vk.com/dev/manuals.

Самостоятельная работа: вывести число друзей на OLED-экран. Дополнительно можно добавить звуковой сигнал, который будет срабатывать, когда число друзей увеличивается.

3.7 Выводим число подписчиков, просмотров и лайков в Youtube

У популярных ведущих youtube-каналов иногда можно увидеть на столе устройство, показывающее число подписчиков канала. Сделаем такое же, с платой ESP32 это не сложно. Те, кто читал предыдущую главу, уже примерно представляют что нужно делать. Действительно, принцип точно такой же. Приступим.

Шаг-1. Узнаем идентификатор канала.

Сначала нужно узнать идентификатор канала. Это самое простое, кликаем на любой популярный канал в youtube и смотрим на адресную строку в браузере.

Идентификатор UCzz4CoEgSgWNs9ZAvRMhW2A в заголовке - это и есть идентификатор канала, запомним его.

Шаг-2. Находим API для получения информации

Функцию для получения информации о канале можно найти на странице для разработчиков https://developers.google.com/youtube/v3/docs/channels/list (да, там все на английском, английский - это язык современной науки и технологии, и его надо знать). Там же есть примеры использования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Электроника для начинающих (2-е издание)
Электроника для начинающих (2-е издание)

В ходе практических экспериментов рассмотрены основы электроники и показано, как проектировать, отлаживать и изготавливать электронные устройства в домашних условиях. Материал излагается последовательно от простого к сложному, начиная с простых опытов с электрическим током и заканчивая созданием сложных устройств с использованием транзисторов и микроконтроллеров. Описаны основные законы электроники, а также принципы функционирования различных электронных компонентов. Показано, как изготовить охранную сигнализацию, елочные огни, электронные украшения, устройство преобразования звука, кодовый замок и др. Приведены пошаговые инструкции и более 500 наглядных рисунков и фотографий. Во втором издании существенно переработан текст книги, в экспериментах используются более доступные электронные компоненты, добавлены новые проекты, в том числе с контроллером Arduino.

Чарльз Платт

Радиоэлектроника / Технические науки
Электроника для начинающих
Электроника для начинающих

В ходе практических экспериментов рассмотрены основы электроники и показано, как проектировать, отлаживать и изготавливать электронные устройства в домашних условиях. Материал излагается последовательно от простого к сложному, начиная с простых опытов с электрическим током и заканчивая созданием сложных устройств с использованием транзисторов и микроконтроллеров. Описаны основные законы электроники, а также принципы функционирования различных электронных компонентов. Показано, как изготовить охранную сигнализацию для защиты от проникновения в дом, елочные огни, электронные украшения для одежды, устройство преобразования звука, кодовый замок, автономную роботизированную тележку и др. Приведены пошаговые инструкции и более 500 наглядных рисунков и фотографий.Для начинающих радиолюбителей

Паоло Аливерти , Чарльз Платт

Радиоэлектроника / Технические науки
Искусство схемотехники. Том 3 (Изд.4-е)
Искусство схемотехники. Том 3 (Изд.4-е)

Широко известная читателю по предыдущим изданиям монография известных американских специалистов посвящена быстро развивающимся областям электроники. В ней приведены наиболее интересные технические решения, а также анализируются ошибки разработчиков аппаратуры: внимание читателя сосредотачивается на тонких аспектах проектирования и применения электронных схем. На русском языке издается в трех томах. Том 3 содержит сведения о микропроцессорах, радиотехнических схемах, методах измерения и обработки сигналов, принципах конструирования аппаратуры и проектирования маломощных устройств, а также обширные приложения. Для специалистов в области электроники, автоматики, вычислительной техники, а также студентов соответствующих специальностей вузов и техникумов.

Пауль Хоровиц , Уинфилд Хилл

Техника / Радиоэлектроника